《宝可梦GO》:2026年的玩家数量和下载量会是多少?

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精灵宝可梦GO 已被下载 超过6亿次 自推出以来 2016年7月. 这款手机游戏由 尼安蒂克The Pokémon Company 至今仍是电子游戏史上最成功的作品之一,每月仍有数千万活跃玩家。.

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《宝可梦GO》的示意图。.
《宝可梦GO》的示意图。©Antonin 供图于 Alucare.fr

2016 年至 2024 年的下载次数

自2016年以来,下载量呈现出惊人的走势:在发布初期达到峰值,随后逐渐下降,但从未出现过灾难性的下滑。以下是关于 安卓iOS系统, ,逐年。.

2016 年

发布于 2016年7月6日, Pokémon GO 一经推出便大受欢迎。该应用可在 安卓iOS系统, ,而在现实世界中捕捉宝可梦的创意,在短短几天内就吸引了数百万玩家。这对普通大众来说是一次前所未有的增强现实体验。.

前三个月 只是,该应用程序已被下载 2.2亿次. 2016年下半年整体来看,这一数字超过了 2.5亿次下载, ,这创下了手游的历史纪录。.

2020 年

推出四年后,, Pokémon GO 仍在记录中 5800 万次下载 年内。这是一个非常不错的成绩,得益于定期举办的活动以及新增的功能,这些功能由 尼安蒂克.

2023 年

该应用的下载量突破了 3900万次下载 在全球范围内。训练师社区依然非常活跃,特别是在突袭战和 Pokémon GO Fest.

2024 年

这款游戏超越了 3600万次下载 全年,其中峰值出现在 348万 仅就12月而言。自2016年达到峰值以来,年度下载量一直在缓慢下降,但在近十年的时间里,玩家基数依然庞大。.

2025年

据AppMagic公司估计,《宝可梦GO》在2025年全年下载量约为2970万次,使其自上线以来的累计下载量(仅统计移动端数据)达到约7.095亿次。.

需注意:Niantic早在2019年就曾宣布,其跨平台总下载量已达到10亿次这一象征性里程碑,而这一数字包含了一些移动分析机构未必采用相同方式统计的数据来源。 因此,根据不同的统计方法,这两个数量级(7亿和超过10亿)并存。.

《宝可梦GO》:玩家数量的变化

尼安蒂克 未公布其活跃玩家的官方数据。因此,在估算玩家群体规模时,我们主要参考第三方来源,例如 Business of Apps 在哪里 Active Player. 这些数字只是数量级,并非绝对真理。.

2016 年

Business of Apps, Pokémon GO 达到峰值 2.32亿活跃玩家 在发售的第一年就取得了这一成绩。迄今为止,这是该游戏有史以来取得的最佳表现,这得益于其完全出乎意料的全球性成功。.

2023 年

根据 Active Player, ,2023年11月的统计数据很好地反映了当前仍活跃的受众情况:

  • 月活跃玩家: 82 945 023
  • 每日最多玩家人数: 5 529 668
  • 一小时内的在线玩家人数: 650 393

2024 年

据估计,到2024年底,活跃玩家数量将达到约 每月8000万. 每日的突袭和战斗继续吸引着世界各地的训练家。.

Pokémon GO 因此,即使在发布多年后,它依然是全球最受欢迎的手机游戏之一。真正的问题在于:这款游戏能否有朝一日重现2016年创下的用户高峰?

2025-2026年

2025年2月至2026年1月期间的月度跟踪数据证实了 受众依然非常广泛, ,其数量级与2024年底大致相当。.

尽管该游戏已发布近十年,但至今仍是全球用户量最大的手机游戏之一,尽管其用户规模从未恢复到2016年夏季创下的峰值水平。.

《宝可梦GO》的盈利统计数据

《宝可梦GO》这款游戏。.
游戏《宝可梦GO》。©Antonin 供图于 Alucare.fr

自从 2016, Pokémon GO 是一台赚钱机器,用于 尼安蒂克The Pokémon Company. 以下数据为基于第三方来源的估算值,因官方数据仍属机密。.

2019 年

游戏生成 8.94亿美元 总收入。他远远领先于 Dragon Quest Walk (2.001亿美元)和 Let’s Hunt Monsters (2600万美元),这使它获得了 全球最赚钱的基于地理位置的游戏.

2020 年

该游戏的排名攀升至 第三名 全球最赚钱的手机游戏之一,其中 7.57 亿美元. 只有 Arena of Valor (9.47亿) 和 PUBG (11亿)的表现更好。.

在美国,他也保留了他的 第三名2.16亿美元, 后面 Candy Crush (2.51亿) 和 Roblox (3.14亿)。.

2023 年

收入达到 5.8431 亿美元 在全球范围内,这主要得益于 综合购物.这 Pokémon GO Fest 也助力于每年提升这些业绩。.

2024 年

收入为 5.4468 亿美元 在全球范围内。虽然同比呈小幅下降趋势,但对于一款问世近十年的电子游戏而言,这些数据依然相当可观。.

2025年

各咨询公司对2025年的预测数据各不相同,大致在 3亿和5.25亿美元的收入 全年波动较大。这一区间反映出难以得出一个共识数据,但所有消息来源均认为,与2021年的峰值相比,目前呈现下降趋势。.

在其整个职业生涯中,这部剧据称创收超过 累计收入63亿美元 (仅限应用内购买,不包括实体店销售),这一数额直接证明了Scopely收购该公司时的估值合理性。.

《宝可梦GO》最新纪录

除了总体统计数据之外,一些个人壮举也印证了玩家社区对这款游戏的热情。以下是其中三个尤为令人印象深刻的例子。.

2021 年:一天捕获 11 400 只神奇宝贝

2021年3月6日, ,在“社区日”活动中,这位日本玩家 Tarotirota 以惊人的表现创造了纪录,成功捕获 单日 11 400 只神奇宝贝. 其频率达到 每分钟8只宝可梦, ,在浏览时 骑自行车130公里.

为了规避存储限制,他将拍摄的内容传输给了教授 Willow 或将它们发送至 Pokémon HOME. 结果: 139 神奇宝贝闪亮登场 在同一天获得的。.

2023年:60秒内获得6只闪光玛卡克林

2023年4月29日, ,在以……为主题的“经典社区日”期间 马卡克林, ,这位选手 Southern_Dress4591 创下了一项罕见的壮举。他抓获了 一分钟内出现六只色变宝可梦, ,时间在16时57分至16时58分之间。.

他在……上的帖子 Reddit 这让整个社区大为震惊。那天,获得闪光宝可梦的概率大约在 1/15. 不过,仍有部分训练家提到了一个策略:等到活动结束时再行动,以最大限度地提高捕捉异色宝可梦的几率。.

首位达到50级的玩家

球员 FleeceKing 是世界上最早达到该水平的人之一 50级, ,即该游戏的最高等级。他的这一壮举已被正式载入 Guinness World Records 2024, ,即专门介绍电子游戏的特刊。.

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精灵宝可梦GO

发布日期 : 6 7 月 2016

开发者 : Niantic

编辑: : Niantic

可在 : Android, iOS

流派 : RPG, 多人游戏