Статья переведена Янном 04/09/2023
Привет от Plarium!
Обновление 7.50 уже не за горами, и пришло время поближе познакомиться с тем, что оно принесет в рейд. В обновлении появится только одна важная функция, но ее значение нельзя недооценивать: ведь мы вводим новую редкость чемпионов! Мифические чемпионы готовы вступить в бой и могут похвастаться не только повышенными характеристиками - читайте дальше, если хотите узнать больше.
Мифические чемпионы
Основы
Мифические чемпионы - самые новые и высокоранговые чемпионы в Raid: Shadow Legends, начиная с обновления 7.50, и их полезность является одним из их главных достоинств. Каждый мифический чемпион может менять форму: основную и альтернативную. Эти формы обладают различными способностями, иногда они даже меняют тип чемпиона, и переход из одной формы в другую может полностью изменить игровой процесс чемпиона.
Этот механизм называется "Метаморфоза". При его активации чемпион меняет форму, все его кулдауны умений сбрасываются (за исключением умения "Метаморф"), и он получает дополнительный ход. Если не указано иное, процент HP чемпиона остается прежним (но числовое значение может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от стата HP между основной и альтернативной формой), а все баффы и дебаффы остаются на месте.
Точные детали умений метаморфозы отличаются у разных чемпионов. Например, Зигфрунд Нефилим может превратиться из своей основной формы в альтернативную только тогда, когда в бою падет его последний союзник, а у Гарола Бладмаула метаморфоза является активным умением, которое он может использовать по своему желанию. Ознакомиться с этими различиями можно в разделе "Новые чемпионы". Не забывайте также, что мифические чемпионы всегда начинают битвы в своей основной форме, но на вкладках "Коллекция", "Индекс" и "Другое" можно увидеть обе формы.
Важно также помнить, что экипировка, мастерства и благословения не меняются между этими двумя формами, поэтому не забывайте учитывать это при экипировке мифических чемпионов.
Первобытные осколки
Появится новый тип осколков: Первобытный осколок, с помощью которого можно будет призывать редких, эпических, легендарных и мифических чемпионов любой принадлежности, за исключением Пустоты. Когда выйдет версия 7.50, мифические чемпионы Пустоты будут недоступны в рейде. Если это изменится, мы обязательно сообщим вам об этом заранее.
Вы также сможете создавать Первобытные осколки, используя 100 единиц Первобытного кварца, который можно получить из сундуков Hydra Clash и других событий. Кроме того, мы готовим новую важную функцию - это секрет, так что пока никаких спойлеров! - которая позволит игрокам получить в награду особого мифического чемпиона и осколки первобытного кварца.
Частота выпадения мифических чемпионов :
Обратите внимание, что данная информация не подтверждена компанией Alucare!
У нас есть две информации, которые стали известны:
Первый - это смесь "Антиквариата" и "Ничего, кроме" с упором на эпос:
- редкий = 83%
- Epic = 16%
- Легендарный = 0,5%
- Мифический = 0,5%
Второй, где это похоже на старинное свечение или небытие:
- Редкий = 91%
- эпопея = 8%
- Легендарный = 0,5%
- Мифический = 0,5%
Модернизация мифических чемпионов:
Мифические чемпионы призываются на 6-м ранге и не требуют дальнейшего повышения ранга, но в остальном они практически не отличаются друг от друга. Они точно так же получают XP и могут быть подняты, пробуждены и наделены способностями, как и любой другой чемпион. Однако их нельзя развязать, и они не будут доступны в списке желаний Алтаря душ, по крайней мере, в настоящее время.
Навыки повышаются отдельно для каждой формы, но среднее количество мифических томов навыков (новая редкость томов навыков, поставляемых с чемпионами), необходимое для максимального развития обеих форм, будет примерно таким же, как и количество легендарных томов навыков, необходимых для максимального развития легендарного чемпиона, вы можете просто выбрать фокус на одной форме или распределить томы равномерно.
Вот, собственно, и все, что касается основных аспектов мифических чемпионов, но мы также выпустили превью-видео, чтобы дать вам представление о том, как они будут выглядеть в игре. Посмотрите его, если хотите!
Различный
Внесены незначительные изменения в пользовательский интерфейс экрана чемпиона: кнопка истории чемпиона будет выделена серым цветом, если у чемпиона нет истории, доступной в игре. Кроме того, кнопки "История чемпиона" и "Критика" изменят свое положение на экране вызова чемпиона.
Новые чемпионы
Я уже перевел здесь всех чемпионов: