MAJ 7.5 de Raid Shadow Legends, Champions Mythique !

Article traduit par Yann le 04/09/2023

Salutations de Plarium !

Avec la mise à jour 7.50 qui arrive à grands pas, il est temps de regarder de plus près le contenu qu’elle apportera au Raid. Une seule fonctionnalité majeure sera disponible, mais son importance ne peut pas être sous-estimée ; après tout, nous introduisons une nouvelle rareté de champion ! Les champions mythiques sont prêts à entrer dans la mêlée et peuvent se vanter d’avoir bien plus que des statistiques accrues – lisez la suite si vous voulez en savoir plus.

Champions mythiques

Les bases

Les champions mythiques sont les plus récents et les plus hauts rangs dans Raid : Shadow Legends à partir de la mise à jour 7.50, et leur utilité est l’une de leurs plus grandes forces. Chaque champion mythique peut changer de forme : La Forme de base et la Forme alternative. Ces formes ont des compétences différentes ; parfois, elles changent même le type du champion, et le passage d’une forme à l’autre peut complètement changer le gameplay du champion.

Ce mécanisme est appelé Métamorphose. Lorsqu’elle est activée, le champion change de forme, tous les temps de recharge de ses compétences sont réinitialisés (à l’exception de la compétence Métamorph) et il bénéficie d’un tour supplémentaire. Sauf indication contraire, le pourcentage de HP du champion reste le même (mais la valeur numérique peut augmenter ou diminuer en fonction de la stat de HP entre la forme de base et la forme alternative), et tous les buffs et debuffs restent en place.

Les détails exacts des compétences de métamorphose diffèrent d’un champion à l’autre. Par exemple, Siegfrund le Nephilim ne peut se métamorphoser de sa forme de base en forme alternative que lorsque son dernier allié tombe au combat, alors que Gharol Bloodmaul a la métamorphose comme compétence active qu’il peut utiliser à volonté. Consultez la section Nouveaux champions pour découvrir ces différences par vous-même. N’oubliez pas non plus que les champions mythiques commencent toujours les combats sous leur forme de base, mais vous pouvez voir les deux formes dans les onglets Collection, Index et autres.

Il est également important de se rappeler que l’équipement, les maîtrises et les bénédictions ne changent pas entre ces deux formes, alors n’oubliez pas d’en tenir compte lorsque vous équipez les champions mythiques.

Éclats primordiaux

Un nouveau type d’Éclat sera disponible : l’Éclat primordial, qui permet d’invoquer des champions rares, épiques, légendaires et mythiques de n’importe quelle affinité, à l’exception du Néant, à partir de cet Éclat. Au moment de la mise en ligne de la version 7.50, les champions mythiques du Néant ne seront pas disponibles en raid. Si cela change, nous ne manquerons pas de vous en informer à l’avance.

Vous pourrez également créer des Éclats primordiaux avec 100 unités de Quartz primordial, que vous pourrez obtenir dans les coffres de l’Affrontement de l’Hydre ainsi que dans d’autres événements. De plus, nous avons une nouvelle fonctionnalité majeure en préparation – c’est un secret, donc pas de spoilers pour l’instant ! – qui permettra aux joueurs d’obtenir un champion mythique spécial et des éclats primordiaux en guise de récompense.

Taux de drop des champions Mythique :

Attention ceci ne sont pas des informations confirmé par Alucare !

Nous avons eux deux informations qui sont venu :

La première où c’est mélange Antique + néant mais avec un boost sur les épiques :

  • rare = 83%
  • Epique = 16%
  • Légendaire = 0,5%
  • Mythique = 0,5%

La seconde où c’est comme un éclat antique ou néant :

  • Rare = 91%
  • épique = 8%
  • Légendaire = 0,5%
  • Mythique = 0,5%

Amélioration des champions mythiques :

Les champions mythiques sont invoqués au rang 6 et n’ont pas besoin d’autres améliorations de rang, mais tout le reste est essentiellement le même. Ils gagnent de l’XP de la même manière et peuvent être élevés, éveillés et dotés de pouvoirs comme tous les autres champions. Ils ne peuvent cependant pas être déliés et ne seront pas disponibles dans la liste de souhaits de l’Autel des âmes, du moins pour l’instant.

Les compétences sont améliorées séparément pour chaque forme, mais le nombre moyen de tomes de compétences mythiques (une nouvelle rareté de tomes de compétences fournie avec les champions) dont vous aurez besoin pour maximiser les deux sera plus ou moins le même que le nombre de tomes de compétences légendaires dont vous aurez besoin pour maximiser un champion légendaire, vous pouvez juste choisir de vous concentrer sur une forme ou de répartir les tomes de manière égale.

C’est à peu près tout pour les aspects principaux des champions mythiques, mais nous avons également publié une vidéo d’aperçu pour vous donner un aperçu de leur apparence dans le jeu. Jetez-y un coup d’œil si vous le souhaitez !

Divers
Ajustements mineurs de l’interface utilisateur de l’écran des champions : le bouton de l’histoire du champion sera grisé si le champion n’a pas d’histoire disponible dans le jeu. De plus, les boutons « Histoire du champion » et « Critiques » changeront de place sur l’écran d’invocation du champion.

Nouveaux champions

J’ai traduis tous les champions ici déjà :

Nouveautés Raid shadow Legends : Les Champions Mythiques

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Ce contenu a été écrit par un Français (Voir le rédacteur ou la rédactrice juste ci-dessous.). Il a été traduit dans différentes langues avec Deepl et/ou l'API Google Traduction pour offrir de l'aide dans le plus grand nombre de pays possible, puis relu. Cette traduction nous coûte plusieurs milliers d'euros par mois. Si elle n'est pas parfaite à 100 %, laissez-nous un commentaire pour que nous puissions la revoir. Si vous êtes intéressé(e) par la relecture et l'amélioration de la qualité d'articles traduits, n'hésitez pas à nous envoyer un mail via le formulaire de contact !
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