Guide et informations sur Aeila Tressevie (Aeila Lifebraid) équipement, grâce et maîtrise.
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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Aeila Tressevie (Aeila Lifebraid) sur RSL
Avis d'Alucare sur : Aeila Tressevie (Aeila Lifebraid)
Ce que je vous conseille sur le champion :
Champion qui peut être sympa en début de jeu si vous avez pas énormément de précision. Son passif peut aussi permettre de passer plus vite certains donjons en début de jeu. Mais si je devais l’utiliser dans un endroit ça sera :
L’araignée de givre (car elle a pas mal de résistance)
Hydre en early game aussi pour la précision
Nécropole du démon (même si je le déconseille en début de jeu)
Je l'utiliserai dans : Araignée de Givre, Hydre, Nécropole du Démon Utiliser pour : Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Tank, Soutien (Heal,Débuff ta team, buff) Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Early, Cas particulier Champion à monter 6* : Si rien d'autres Champion que vous pouvez book : Non pas prioritaire
Book Value et Nombre de book : Value = 8 et Nombre de book = 12 Priorité des books (Book aléatoire): A1 = Ne pas Book, A2 = Obligatoire, A3 = Obligatoire Champion que vous pouvez maitrises : Oui si ça vous aide Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots :Lexique sur RSL
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Compétences du champion : Aeila Tressevie (Aeila Lifebraid)
A1 = Coup vivifiant
Attaque un ennemi. Rétablit les PV MAX détruits de cette Championne ou de l’allié ayant le plus de PV détruits de 25% de ses PV MAX détruits.
Niveau 2: Dégâts + 5%
Niveau 3: Dégâts + 5%
Niveau 4: Dégâts + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur :
A2 = Frappe de chant | CD = 4 tours
Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, placer un buff [Augmentation de PRE] de 50% sur tous les alliés pendant 2 tours.
Possède 75% de chances de placer un débuff [Sommeil] pendant 1 tour.
Niveau 2: Dégâts + 10%
Niveau 3: Dégâts + 10%
Niveau 4: Chances de Buff/Debuff +10%
Niveau 5: Chances de Buff/Debuff +10%Dégâts + 15%
Niveau 6: Temps de recharge -1
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur :
A3 = Havre de guérison | CD = 6 tours
Place un buff [Blocage des Débuffs] sur tous les alliés pendant 2 tours.
Ensuite soigne tous les alliés à hauteur de 30% de leurs PV MAX
Niveau 2: Dégâts + 5%
Niveau 3: Dégâts + 10%
Niveau 4: Temps de recharge -1
Niveau 5: Temps de recharge -1
[P] Flux rythmique | CD = 1 tour
Possède 12% de chances d’activer un effet [Accorder un tour supplémentaire] sur cette Championne ou un allié après avoir utilisé n’importe quelle compétence active. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée.