Guide et informations sur Septimus équipement et maîtrise.
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![]() | Vue d’ensembleNOM: Septimus | Total Stats (6 Etoiles)Point de vie (PV): 13710 |
Combat de★★★★★ Campagne | Donjon★★★★★ Labyrinthe du Minotaure | Potion★★★★★ Gardien de la force |
COMPÉTENCES DE Septimus
Décapiter :
Attaque 1 ennemi. Accorde un Tour supplémentaire et réinitialise le temps de recharge de la Compétence Epée Sacrée de ce CHampion si la cible est tuée
Dégâts basés sur l’attaque:
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 5%
- Niveau 5: Dégâts + 10%
Épée Sacrée 4 tours :
Attaque 1 ennemi. Ignorera les buffs [Bouclier] et [Blocage des Dégats]. Les dégats augmentent en fonction des PV MAX de l’ennemi.
Dégâts basés sur l’attaque et PV MAX ENNEMIS :
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 5%
- Niveau 5: Dégâts + 10%
PASSIF : Tueur Géant:
Chaque attaque offre 30% de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cible. Les dégats infligé par chaque attaque augmentent de 30% si les PV actuels de l’ennemi sont SUPERIEUR à 50%.
ATTENTION : La traduction française du jeu est mauvaise, c’est Supérieur et pas Inferieur à 50%.
Aura d’Attaque :
Augmente l’attaque des alliés lors de toutes les batailles de 23%.
GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Septimus
Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :
- 2 set d’attaque + 1 set de vitesse
- 1 set sauvage + 1 set de vitesse
Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :
- 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
Priorité des stats des artefacts :
- Attaque%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gantelets (taux critique)
- Plastron (Attaque%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (Attaque)
- Amulette (Dommages critiques)
- Bannière (Attaque)
GUIDE DE MAÎTRISE Septimus
ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :
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