Guide et informations sur Nekmo Thaar équipement, grâce et maîtrise.
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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Nekmo Thaar sur RSL
Champion qui fait que des attaques AOE. Je lui mettrai un set étourdissement. A utilisé dans l’hydre pour pouvoir mettre pas mal de débuff intéressant et augmenter la vitesse de votre team. Bon lead vitesse et superbe augmentation de compteurs de Tours !
Pour le début de jeu il rentre obligatoirement dans votre team arène !
Je l'utiliserai dans : Arène, Crypte de faction, Dragon, Araignée, Golem de Glace, Chevalier de feu, Vague Doom Tower, Sombre Fée, Hydre Utiliser pour : Ses débuffs "Utilitaire" (Break Def, Atq, précision, etc...), Soutien (Heal,Débuff ta team, buff) Quand utiliser le champion (Temps de jeu) : Early, Mid Game, End Game Champion à monter 6* : Oui Champion que vous pouvez book : Oui prioritaire
Book Value et Nombre de book : Value = 9 et Nombre de book = 11 Priorité des books (Book aléatoire): A1 = Ne pas Book, A2 = Obligatoire, A3 = Obligatoire Champion que vous pouvez maitrises : Oui Est-ce que je peux le food : Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots :Lexique sur RSL
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Attaque tous les ennemis. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Ces chances passent à 75% si la cible est affligée de débuffs.
Niv. 2 Dégâts +5%
Niv. 3 Dégâts +5%
Niv. 4 Dégâts +10%
Niv. 5 Dégâts +10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 1.8
A2 = Chaînes plates | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 75% de chances de placer un débuff [Réduction de VIT] de 30 % et un débuff [Sangsue] pendant 2 tours.
Niv. 2 Dégâts +10%
Niv. 3 Chances de Buff/Débuff +10%
Niv. 4 Dégâts +10%
Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +15%
Niv. 6 Temps de recharge -1
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.1
A3 = Étrangeté de vitesse | CD = 6 tours
Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % sur tous les alliés pendant 2 tours et remplit leur Compteur de Tour de 30 %, puis accorde un Tour supplémentaire à ce Champion.
Niv. 2 Temps de recharge -1
Niv. 3 Temps de recharge -1
[P] Rune de hâte
Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 % chaque fois qu’un débuff expire, est retiré ou est transféré sur un ennemi.
Aura de VITESSE :
Augmente le/la VITESSE lors de toutes les batailles de 19