Compétences du champion : Peau de givre (Frostskin)
A1 = Poings Gelés
Attaque un ennemi. Possède 20% de chances de placer un débuff de [GEL] pendant 1 tour.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 5%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 5%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.7
A2 = Saper la Force | CD = 4 tours
Vide totalement le Compteurs de Tours d’un alliés. Soigne cet allié à hauteur de 50% du compteur de Tours perdu. Soigne la cible de 10% si son compteur de Tours est rempli à moins de 10%.
- Niveau 2 : Soin + 10%
- Niveau 3 : Soin + 10%
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Peau de givre (Frostskin)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Précision, Vol de Vie
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Peau de givre (Frostskin)
Guide sur les Grâces pour Peau de givre (Frostskin), quelle grâce mettre sur Peau de givre ?
Grâce pas encore remplie sur le site, vous pouvez demander aux autres joueurs directement sur le Discord en disant bonjour :
Histoire de Peau de givre (Frostskin)
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréCommunément appelés Peaux de givre, ces trolls des glaces vivent dans les montagnes enneigées et les plaines couvertes de glace du Nord telérien. Cependant, à mesure que l’Ombre grandit et que sa corruption se répand dans le pays, nombre d’entre eux sont contraints d’abandonner leurs maisons caverneuses et de rejoindre leurs semblables pour former des tribus ou des bandes itinérantes, ou de chercher à survivre par leurs propres moyens. La magie qui coule dans leurs veines a des effets visibles, permettant aux peaux de givre de refroidir tout ce qu’ils touchent, et souvent de transformer leurs ennemis en glace. Mais ils sont également capables d’utiliser cette même magie pour guérir leurs blessures, s’ils le souhaitent, même si le processus est aussi lent que le changement des saisons dans leur patrie gelée.
De nombreuses créatures peuplent les rudes étendues arctiques du nord telerien, curieuses et dangereuses à la fois. Il n’est pas surprenant que les trolls, aussi résistants et têtus soient-ils, se soient également taillé une petite place dans ces terres inhospitalières. Alors que les autres habitants de Teleria devaient souvent faire appel à leur ingéniosité et à leur savoir-faire pour survivre au froid perpétuel, leur affinité naturelle avec la magie a permis aux trolls de s’adapter d’une manière bien plus radicale, tout comme leurs cousins vivant dans les montagnes et les marécages du sud. Plutôt que de lutter contre le froid, ces trolls l’ont littéralement embrassé. Des cristaux de glace pure dépassent de leur peau, formant une armure naturelle résistante. Leur peau est aussi froide que la glace au toucher et, lorsque le troll fait un effort conscient pour canaliser ses magies intérieures, cela peut suffire à enfermer même des créatures de grande taille dans des chaînes de glace. Les peaux de givre utilisent souvent cette capacité innée pour chasser ou pour se défendre contre les aventuriers audacieux qui croisent leur chemin. Curieusement, ces trolls sont également capables de canaliser leur pouvoir pour endiguer des blessures qui saignent, au prix d’un engourdissement des membres de ceux qu’ils aident de cette manière, car ils ne perdent jamais tout à fait leur toucher glacial. Les nombreuses grottes ou terriers qui parsèment le paysage permettent aux peaux de givre de se loger facilement. Ils s’y cachent et s’y gavent à l’abri des regards de leurs rivaux et des prédateurs suffisamment grands pour représenter un réel danger. On dit que les peaux de givre, comme les autres trolls, sont naturellement attirés par les objets magiques et qu’ils cherchent souvent à accumuler des babioles arcaniques dans leurs repaires. De nombreux champions s’aventurent dans les déserts polaires dans l’espoir de récupérer un objet de valeur. Et beaucoup se retrouvent face à des peaux gelées enragées, qui protègent leurs « collections » avec la férocité d’un dragon.
Liste des buffs et débuff du champion Peau de givre (Frostskin)
Les débuffs du champion :- Gel
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