Compétences du champion : Bâtonneur (Cudgeler)
A1 = Dure sera la Chute
Attaque 2 fois un ennemi. Possède 30% de chances supplémentaire de placer un coup critique si la cible souffre d’un débuff [Réduction de DEF].
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
- Niveau 6 : Dégâts + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 2x 2*ATK,2x 2*ATK
A2 = Ramollis-Les | CD = 7 tours
Place un buff [Contre-attaque] et un buff d'[Augmentation d’ATQ] de 25% sur ce champion pendant 2 tours. Accorde un Tour Supplémentaire.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur :
[P] Défense Furieuse
Possède 20% de chances de placer un débuff [Réduction de DÉF] de 30% pendant 2 tours si les cibles attaquées possèdent plus de DÉF que ce Champion. Possède 20% de chances de réduire de 20% les dégâts reçus lorsque ce Champion est attaqué par des ennemis ayant une ATQ plus élevée que ce lui.
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Bâtonneur (Cudgeler)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Immortel, Vol de Vie, Cruel, Sauvage, Attaque
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Bâtonneur (Cudgeler)
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Bâtonneur (Cudgeler), quelle grâce mettre sur Bâtonneur ?
Nous vous conseillons :
-
Toucher Fantôme
Histoire de Bâtonneur (Cudgeler)
On peut avoir le champion : Invocation AntiqueLes Bâtonneurs sont une guilde de guerriers petite mais unique en son genre, qui a su se faire une place dans la société naine. Ils évitent les armures lourdes chères à leur parenté et se coiffent dans un style clairement influencé par les traditions étrangères, ce qui est presque impensable pour un nain digne de ce nom. Leur arme de prédilection est également inhabituelle : un bâton à deux mains doté de deux couronnes semblables à celles d’une masse. Ils la manient avec une grande précision, déviant et contre-attaquant dans une effrayante rafale de coups. La légende veut que le fondateur de la guilde, un aventurier dont le nom est depuis longtemps perdu dans l’histoire, ait voyagé très loin, apprenant ce qu’il pouvait des différentes cultures et de leurs méthodes de guerre. Cependant, aucune ne l’a autant séduit que les arts martiaux de l’Orient mystérieux, une terre dont on dit qu’elle se trouve bien au-delà du maudit col de Brimstone et des mers agitées qui séparent les continents. À son retour, l’audacieux aventurier ne souhaitait rien d’autre que de partager ses connaissances afin que les siens en sortent grandis. Bien que les tendances isolationnistes des nains rendent la tâche difficile, il finit par fonder une guilde de guerriers qui transmettra ses enseignements à travers les siècles.
Liste des buffs et débuff du champion Bâtonneur (Cudgeler)
Les buffs du champion pour lui:- Contre attaque, +25% d'attaque
- -30% de défense
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