Guide sur Altan artefact et maîtrise

Guide et informations sur Altan équipement et maîtrise.

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guide maitrises et artefact pour Altan

image de profil Altan

Vue d’ensemble

NOM: Altan
FACTION: Barbares
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Défense
AFFINITÉ: Magique

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 20 145
Attaque (ATQ): 837
Défense (DÉF): 1 398
Vitesse (VIT): 102
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 57%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 50
Précision des Débuffs (PRÉ): 0

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★★★ Défense d’arène
★★★★★ Attaque d’arène
★★★★★ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★✰✰✰✰ Repaire de l’araignée
★✰✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★★ La tanière du dragon
★★★★★ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★★ Gardien de la force
★★★★★ Gardien du vide
★★★✰✰ Gardien de l’esprit
★★★★★ Gardien magique

Avis Alucare sur Altan :

Ce que je vous conseille sur le champion : De le monter 6*. Très bon champion basé sur la défense, il permet de rez un de vos alliés s’il termine un ennemis.

Je l’utiliserai dans : Bdc pour le break attaque, arène team def, Donjon, crypte de faction.

Champion à monter 6* : Oui

Champion que vous pouvez book : Oui mais pas obligatoire

Champion que vous pouvez maitrises : Oui

Est-ce que je peux le food : Non, on food pas d’épique ni de légendaire

Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord : Discord Alucare.fr

COMPÉTENCES DE Altan

Coup Brûlant :

Attaque un ennemi.
Offre 60% de chances de placer un débuff de Réduction d’attaque de 50% pendant 2 tours.

Dégâts basés sur la Défense :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Chances de buff / debuff + 5%
  • Niveau 5: Chances de buff / debuff + 10%
  • Niveau 6: Dégâts + 10%

Mur de Flammes 4 tours :

Attaque un ennemi. Place, pendant 2 tours, un buff d’augmentation de Défense de 60% sur tous les alliés. Place, pendant 2 tours, un buff de Bouclier égal à 20% de leurs PV MAX sur tous les alliés si cette attaque tue un ennemi.

Dégâts basés sur la Défense :

  • Niveau 2: Dégâts + 5%
  • Niveau 3: Dégâts + 5%
  • Niveau 4: Dégâts + 10%
  • Niveau 5: Temps de recharge -1

Passif : Réveil Ardent :

Ranime un allié choisi au hasard avec 30% de PV à chaque fois que ce Champion tue un ennemi. Réinitialise les temps de recharge des Compétences de ce Champion si ce Champion tue un ennemi et que tous les alliés sont en vie.

Aura de Défense :

Augmente la défense des alliés lors de toutes les batailles de 33%.

GUIDE D’ÉQUIPEMENT / ARTEFACT Altan

Set d’équipement / artefact pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :

  • 2 set de défense + 1 set de vitesse

Set d’équipement / artefact pour le Boss de clan, les donjons :

  • 1 set de vol de vie + 1 set de vitesse
  • 1 set de vol de vie + 1 set de précision

Priorité des stats des artefacts :

  • Défense%, PV%, Taux critique, Dommages critiques, Vitesse, Précision
    • Arme (Attaque)
    • Casque (PV)
    • Bouclier (Défense)
    • Gantelets (Défense% / PV% / taux critique)
    • Plastron (Défense% / PV% / Précision)
    • Bottes (Vitesse)
    • Anneau (Défense / PV /)
    • Amulette (Défense/ PV /Dommages critiques)
    • Bannière (Défense / PV / Précision)

GUIDE DE MAÎTRISE Altan

ARÈNE :

maitrises pvp

CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS, BOSS DE CLAN, DONJONS :

maitrises pve

HISTOIRE DE Altan

Autrefois guerrier aux prouesses quasi légendaires parmi son peuple, Altan a connu une vie d’aventure et de débauche. Comme beaucoup d’autres barbares, il a servi comme mercenaire, combattant des guerriers rivaux pour la gloire et le droit de se vanter. Même en vieillissant, la nature fière d’Altan ne s’est pas atténuée. Et bien que sa force ait commencé à diminuer, il aspirait toujours à la même renommée et à l’exaltation de la bataille. Lorsqu’on l’accusait de devenir vieux et faible, il ne se contentait pas de donner une bonne raclée aux délinquants, mais il faisait également le vœu d’affronter seul le redoutable dragon Hellrazor. Sans un mot, il rassembla ses armes et partit pour la montagne de la Bête. On ignore ce qui s’est passé dans la tanière du dragon, car Altan refuse d’en parler. Certains disent que l’Arbitre elle-même est intervenue et l’a sauvé d’une mort certaine. Quoi qu’il en soit, il est clair qu’Altan n’a pas eu gain de cause – et pourtant il n’a pas péri non plus. Lorsqu’il émergea, le vieux guerrier barbare apparut fusionné avec la libellule qui brûlera en lui pour toujours. Il jura fidélité à l’Arbitre et à son combat contre l’Ombre grandissante et servit ses guerriers choisis depuis lors.

 

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