Compétences du champion : Ba Satha
A1 = Rouleau Mortel
Attaque un ennemi . Possède 40% de chances de placer un débuff de [Réduction d’ATQ] de 50% pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
Dégâts basées sur : PV
Multiplicateur : 0.24
A2 = Bénédiction du Dieu des Bêtes | CD = 3 tours
Place un buff [Renforcer] de 25% et un buff de [Soins Continus]de 15% sur tous les alliés pendant 2 tours. Place également un buff de [Bouclier] de 2 tours égal à 25% des PV de ce Champion sur les alliés sous débuffs de [Peur], [Peur Absolue], [Gel], [Provocation], [Sommeil] ou [Étourdissement].
- Niveau 2 : Bouclier + 10%
- Niveau 3 : Bouclier + 10%
A3 = Poids Sidérant | CD = 5 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 75% de chances de placer un débuff d'[Étourdissement] pendant 1 tours set de réduire le Compteur de Tour de chaque ennemi de 30%.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 10%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 15%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : PV
Multiplicateur : 0.27
[P] Gardien d'Âmes
Lorsqu’un ennemi est ranimé, possède 75% de chances de lui placer un débuff d'[Étourdissement] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à cet effet ou de le bloquer.
Aura de PV :
Augmente le/la PV lors de toutes les batailles de 31
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Ba Satha
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Vol de Vie
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, PV%, DEF%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (PV%, DEF%)
- Torse (PV%, DEF%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (PV, DEF)
- Amulette (PV, DEF)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Ba Satha
Maîtrises pour : Donjon, Boss de Clan
Maitrises pour : Arène
Guide sur les Grâces pour Ba Satha , quelle grâce mettre sur Ba Satha ?
Nous vous conseillons :
-
Présence Intimidante (Une seule par équipe)
-
Moisson de vie
-
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Ba Satha
On peut avoir le champion : Invocation Antique, Invocation SacréVêtue d’une armure de bronze enchantée, ondulant sous l’effet d’une puissance arcane sans entrave, la bête connue sous le nom de Ba Satha est un véritable cauchemar pour ceux qui ont la malchance de l’affronter au combat. Ses hurlements résonnent comme les cris d’un millier d’âmes et glacent le sang des guerriers les plus courageux, et sa queue battante peut froisser l’acier comme s’il s’agissait de bois pourri. Il serait difficile d’imaginer qu’un monstre aussi sauvage ait fait partie des premiers défenseurs de Teleria contre les ténèbres de Siroth, mais c’est pourtant la vérité.
Il y a bien longtemps, alors que les humains et les elfes n’étaient que de jeunes pousses et que les guerres entre les serviteurs immortels de Lumaya et de Siroth secouaient le royaume, les deux divinités cherchaient à renforcer leurs armées avec des bêtes et des héros des anciennes races. Ba Satha était l’un des hommes-lézards de l’ancien temps, un descendant des dragons qui ont engendré la race. Malgré son apparence bestiale, il possédait une intelligence et une sagesse bien supérieures à celles de ses congénères. Ba Satha utilisa ce don pour guider sa tribu dans les moments de grande tourmente qui menaçaient Teleria elle-même. Sous sa direction, une alliance de tribus d’hommes-lézards a affronté les légions de Demonspawn qui sévissaient sur leurs terres et a triomphé. Bien qu’une telle insulte au Seigneur des Ténèbres ne puisse rester impunie, ces tribus savaient que les démons et leurs esclaves chercheraient à se venger.
C’est alors que Ba Satha attira l’attention de l’Arbitre. Le héraut de Lumaya estima que les hommes-lézards s’étaient déjà fait un ennemi de Siroth et qu’ils ne refuseraient pas son aide ; il y avait cependant un prix à payer, et Ba Satha dut lier son âme à la volonté de l’Arbitre. C’était un marché difficile mais juste, et le sage animal finit par l’accepter pour que sa race soit sauvée des griffes de Siroth. Ravie, l’Arbitre remplit sa part du pacte et offrit à Ba Satha le don de l’immortalité et le pouvoir de contrôler les âmes quittant leur enveloppe mortelle. Elle espérait ainsi que les hommes-lézards auraient un avantage sur les nécromanciens du Seigneur des Ténèbres.
Pendant de nombreux siècles, Ba Satha a mené la guerre contre les nombreuses et terrifiantes abominations créées par Siroth. C’est sa puissance qui mit fin à la terrible reine araignée Urgeth lors de la bataille de l’Aube noire, et c’est encore lui qui vainquit le mage mort-vivant Herih-An, dont les hordes de cadavres vivants ravageaient le continent occidental de Teleria. En effet, à l’époque mythique précédant l’histoire écrite, Ba Satha était l’un des premiers et des plus puissants guerriers de la Lumière. Aujourd’hui encore, les légendes de la Bête-Dieu survivent dans le folklore des tribus barbares et dans les vieux tomes poussiéreux de la bibliothèque royale d’Aravia.
Hélas, les hommes-lézards avaient depuis lors sombré dans la sauvagerie, et le pouvoir de l’Arbitre s’était affaibli. Ba Satha, toujours immortel, perdit une grande partie de son identité antérieure dans la marche impitoyable du temps et, comme beaucoup de ses semblables, devint plus proche d’un animal vicieux que d’un être sensible. Pourtant, la force de Ba Satha demeure, et sa haine pour les serviteurs des Ténèbres brûle aussi fort qu’avant. Peut-être cette ancienne créature pourra-t-elle à nouveau être mise au service de Lumaya.
Liste des buffs et débuff du champion Ba Satha
Les buffs du champion pour la team :- Soins continus 15%, Renforce 25%, Bouclier
- -50% d'attaque, Etourdissement
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