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Guide maîtrises, grâce et artefact sur Maître Boucher (Master Butcher) sur RSL
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Vue d'ensemble
NOM: Maître Boucher
FACTION: Nains
RARETÉ: Rare
RÔLE: Soutien
AFFINITÉ: Esprit
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Stats Totales (6 Etoiles)
Point de vie (PV): 18495
Attaque (ATQ): 848
Défense (DÉF): 947
Vitesse (VIT): 100
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 45
Précision des Débuffs (PRÉ): 0
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Combat de
Campagne :★★★☆☆
Crypte de Faction :★★★☆☆
Défense d’arène :★★★☆☆
Attaque d’arène :★★★☆☆
Boss de Clan :★☆☆☆☆
Hydre :★★★★☆
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Donjon
Labyrinthe du Minotaure :★★★★☆
Repaire de l'araignée :★☆☆☆☆
Château du chevalier de feu :★☆☆☆☆
La tanière du dragon :★★☆☆☆
Pic du Golem de glace :★★☆☆☆
Fort Jumeaux de Fer :★★☆☆☆
Nécropole du Démon :★☆☆☆☆
Bois du Shogun :★☆☆☆☆
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Doom Tower
Vague Tour du Malheur :★☆☆☆☆
Dragon de Magma :✔️
Araignée de Givre :❌
Araignée du néant (poison) :❌
Scarabée :❌
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(Tour du Malheur)
Dragon Eternel :❌
Griffon :❌
Bommal :✔️
Sombre Fée :❌
Salle secrète :?
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Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé = ❌
Avis d'Alucare sur : Maître Boucher (Master Butcher)
Ce que je vous conseille sur le champion : De ne pas le monter sauf pour aider pour passer bommal.
Je l'utiliserai dans : Bommal
Utiliser pour : Contrôle Débuff (Stun, Gel, etc...), Rez, Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :
Champion à monter 6* : Non
Champion que vous pouvez book : Non
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book : Valeur = 6 et nombre de book = 8
Priorité des books (books aléatoire):
Champion que vous pouvez maitrises : Non
Est-ce que je peux le food : Non, on ne le food pas
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :
Discord Alucare.fr
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL
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Compétences du champion : Maître Boucher (Master Butcher)
A1 = Écrabouiller
Attaque un ennemi. Possède 30% de chances de placer un débuff de [Provocation] d’1 tour.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 5%
Dégâts basés sur :
ATQ
Multiplicateur : 4.3
A2 = Ordres Aboyés | CD = 5 tours
Place un débuff de [Provocation] sur la cible ennemie pendant 2 tours. Place, pendant 2 tours, un buff d'[augmentation de TAUX C.] De 15% sur tous les alliés. Place, pendant 2 tours, un buff d'[Augmentation d’ATQ] de 25% sur tous les alliés.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
A4 = Echange de Chaleur [Passive]
Lorsqu’il y a une attaque, soigne tous les alliés de la quantité de dégâts reçus. [Ne fonctionne pas contre les Boss.]
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
[P] Bûcher
Ranime un allié choisi au hasard avec tous ses PV si ce Champion est tué.
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Maître Boucher (Master Butcher)
Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :
Quel set pour : Maître Boucher (Master Butcher)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
- Vitesse, Immortel, Perception, Précision, Vol de Vie, Bouclier, Défense
Quelles statistiques chercher en priorité pour : Maître Boucher (Master Butcher)
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, PV%, DEF%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (PV%, DEF%)
- Torse (PV%, DEF%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (PV, DEF)
- Amulette (PV, DEF)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Maître Boucher (Master Butcher)
Maîtrises pour : Arène
Maitrises pour : Donjon, Boss de Clan
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Guide sur les Grâces pour Maître Boucher (Master Butcher), quelle grâce mettre ?
Nous vous conseillons :
-
Toucher Fantôme
-
instinct de survie
Histoire de Maître Boucher (Master Butcher)
Si certains chasseurs apprécient le frisson que leur procure leur métier, pour d’autres, ce n’est pas suffisant. Le maître boucher est exceptionnellement âgé et a depuis longtemps transcendé la monotonie de la traque et de l’abattage des bêtes. En vérité, ses proies préférées sont les marginaux qui vivent dans les cavernes. Et c’est avec une fierté troublante qu’il exhibe les trophées macabres récoltés lors de ces chasses. Odieux et autoritaire, le maître boucher n’est pourtant pas un imbécile. Ses ordres peuvent être faits d’insultes et de demandes mesquines, mais ils sont généralement judicieux. Le bon côté des choses, c’est que les manières peu subtiles du vieil homme lui permettent souvent d’attirer l’attention de l’ennemi et de laisser le reste de son groupe se battre sans entrave. Et bien que peu de gens accuseraient ce nain de posséder secrètement un cœur d’or, une étrange sorcellerie transforme son sang en vagues apaisantes de magie curative. Certains disent que c’est sa punition, accordée par une prêtresse de Lumaya à qui il avait fait du tort. Mais comme le Boucher entre dans des crises de rage lorsqu’on l’interroge à ce sujet, personne n’a pu découvrir la vérité jusqu’à présent.
Liste des buffs et débuff du champion Maître Boucher (Master Butcher)
La liste des buffs pour la team :
Les buffs que le champion met sur toute l'équipe :
- +25% d'attaque, +15% de Taux Critique
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
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