Compétences du champion : Noct le Paralyseur (Noct the Paralyzer)
A1 = Brume de douleur
Attaque un ennemi. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Réduction de PRÉ] de 50 % pendant 2 tours.
- Niv. 2 Dégâts +10 %
- Niv. 3 Chances de Buff/Débuff +10 %
- Niv. 4 Chances de Buff/Débuff +10 %
- Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +10 %
Dégâts basées sur : PV
Multiplicateur : 0,23
A2 = Trépas du rêveur | CD = 4 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Sommeil] pendant 1 tour et deux débuffs [Poison] de 5 % pendant 2 tours.
[Effet passif]
Place deux débuffs [Poison] de 5 % supplémentaires pendant 2 tours dès qu’un débuff [Sommeil] placé par cette compétence est retiré ou disparaît après qu’un ennemi a subi des dégâts.
- Niv. 2 Dégâts +10 %
- Niv. 3 Dégâts +10 %
- Niv. 4 Chances de Buff/Débuff +10 %
- Niv. 5 Chances de Buff/Débuff +15 %
- Niv. 6 Temps de recharge -1
Dégâts basées sur : PV
Multiplicateur : 0,25
A3 = Vapeur enivrantes | CD = 5 tours
Place un buff [Protection d’Allié] de 50 % sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place également un buff [Soins continus] de 15 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
- Niv. 2 Temps de recharge -1
- Niv. 3 Temps de recharge -1
[P] Somnolence [P]
Soigne ce Champion de 3 % de ses PV MAX, et tous les alliés sauf ce Champion de 1 % des PV MAX de ce Champion, chaque fois qu’un débuff [Poison] se déclenche sur un ennemi.
Lorsqu’un allié est attaqué alors qu’il se trouve sous buff [Protection d’Allié], possède 40 % de chances de placer un débuff [Sommeil] sur l’assaillant pedant 1 tour.
Aura de PV :
Augmente le/la PV dans les Donjons de 35 %
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Noct le Paralyseur (Noct the Paralyzer)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Immortel, Ténacité, Perception, Précision, Régénération
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, PV%, DEF%, Précision, Resistance
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (PV%, DEF%)
- Torse (PV%, DEF%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (PV, DEF)
- Amulette (PV, DEF)
- Bannière (Précision, Résistance)
Guide des maîtrises Noct le Paralyseur (Noct the Paralyzer)
Maîtrises pour : Donjon
maitrises pve de base, pour lui il faudrait refaire la branche soutient pour aller chercher le heal bonus je pense
Guide sur les Grâces pour Noct le Paralyseur (Noct the Paralyzer), quelle grâce mettre sur Noct le Paralyseur ?
Nous vous conseillons :
-
Polymorphe
-
Soufre (2 level 1 ,2 ou 3 max par équipe)
Histoire de Noct le Paralyseur (Noct the Paralyzer)
Champion sortie le : 24/11/2022
On peut avoir le champion :Dans le réseau de querelles intestines continuelles des Elfes Noirs, beaucoup de ces derniers se sont élevés jusqu’à des niveaux d’infamie inimaginables, et peu d’entre eux plus que Noct le Paralyseur. Noct débuta sa carrière en servant dans la garde personnelle d’une famille noble, mais son mépris cruel pour la vie et son manque absolu de discipline ne lui valurent que peu d’amis. Pour Noct, combattre était simplement le moyen d’atteindre un but ; une manière de céder aux tendances sadiques qui avaient jusqu’ici été cachées en lui sans en subie les conséquences.
Incapable d’obéir aux ordres de manière satisfaisante pour ses supérieurs, Noct se retrouva bientôt désœuvré. Peu l’employaient en tant que mercenaire ou garde du corps à cause de son comportement généralement déplaisant et de sa nature imprévisible, et il n’avait aucune envie de creuser la terre en tant que fermier à champignons. Avec peu d’options qui se présentaient à lui, Noct adopta à contrecœur la vie de Ranger. Ce ne fut pas une période agréable, car la forêt était plus sauvage et plus féroce qu’aucun Elfe Noir n’en avait vraiment conscience, et les dangers abondaient, même pour un tueur aussi chevronné que Noct.
Hésitant à sillonner les chemins périlleux de la forêt, Noct choisissait souvent de voyager dans la canopée. C’est lors de l’un de ces voyages qu’il rencontra son égal. Un vorace insecte à carapace dure aussi grand que lui, l’une des innombrables espèces qui habitaient les endroits les plus profonds de la forêt. L’insecte le traqua à travers la canopée et fut sur lui avant qu’il ne s’en rende compte.
Seuls les réflexes rapides de Noct le sauvèrent des pinces semblables à des cimeterres de la créature, mais son poids les fit tomber des hautes branches jusqu’aux branchages et au sol de la forêt. Ils traversèrent une dalle de pierre ancestrale jusque dans les profondeurs de ce qui ressemblait à un temple oublié dont les bois avaient repris possession des siècles auparavant. Abasourdi par la chute, Noct ne pouvait que regarder son assaillant courir vers lui, comptant terminer ce qu’il avait commencé.
Il ne l’atteint jamais. Une colonie d’insectes plus petits, des formes rondes et bourdonnantes qui brillaient d’une irisation émeraude, attaquèrent la créature, la piquant pour l’immobiliser. Noct ne fit plus un geste, comprenant instinctivement que bouger signifiait mourir. Il resta immobile, osant à peine respirer. La colonie rôda pendant un moment, puis se replia dans les ténèbres de la ruine, laissant Noct en vie…et curieux.
Noct examina le plus gros insecte et découvrit à sa grande surprise qu’il vivait encore, mais qu’il était paralysé. Il songea à l’abattre, mais quelque chose le fit hésiter. Au lieu de ça, il recula jusqu’à se trouver en sécurité et attendit. Bientôt, la colonie revint, en plus grand nombre. Alors que Noct regardait, les insectes se nourrirent de leur victime, le mangeant vivante au cours de plusieurs jours.
Noct eut alors une illumination. Il saisit l’occasion de tuer l’une des créatures lorsqu’elle se sépara de la colonie, puis détacha prudemment ses sacs de poison. Plongeant ses larmes extrêmement courbes dans le poison, il décida de tester son hypothèse sur plusieurs malheureux Rangers qui passèrent près de la ruine. Par tâtonnements, Noct réalisa qu’il pouvait paralyser un adversaire avec la moindre égratignure de l’un de ses couteux ou avec un coup bien placé, distribuant le poison dans le système sanguin de la cible, et stoppant son cœur, ses poumons et son cerveau en l’espace de quelques instants. Des expérimentations plus approfondies révèlent que varier les quantités pouvait causer une douleur atroce à sa victime plutôt que la tuer, provoquer un sommeil rempli de cauchemars ou entraîner une paralysie de partie spécifiques du corps, comme les yeux, les oreilles ou les membres.
Satisfait par ces expériences, Noct décida que le moment était venu de mettre en pratique ces nouvelles connaissances. Il récupéra des morceaux des proies des insectes pour se fabriquer une armure et choisit son équipement sur ses propres victimes. Après avoir pris note de l’emplacement de la ruine pour ses futurs besoins en poison, il s’en alla, pour retourner dans les villes des sous-bois où son peuple résidait. Mais pas en tant que Ranger.
Au lieu de ça, Noct décida de se lancer dans une nouvelle carrière : celle d’assassin. Au cours des mois qui suivirent, Noct apprit à utiliser les venins de dizaines d’espèces insectoïdes et établit rapidement sa réputation de négociant en morts exquisément douloureuses. Ne se satisfaisant pas du simple fait de tuer ses cibles, Noct torture ses victimes pour avertir ceux qui songeraient à fâcher ses clients. Il laisse souvent des victimes paralysées pour les insectes dans la forêt ou les enterre vivantes. Quant aux autres, il se contente de les rendre invalides, les laissant mourir dans une incroyable agonie.
Les histoires des exploits atroces de Noct se sont rapidement propagés dans toute la Forêt de Durham et un flot de clients potentiels se disputant ses services les suivent.
Liste des buffs et débuff du champion Noct le Paralyseur (Noct the Paralyzer)
Les buffs du champion pour la team :- Soins continus 15%, Protection d'alliés 50%
- -50% de précision, Poison 5%, Sommeil
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