Compétences du champion : Rictus (Grinner)
A1 = Fiel
Attaque 1 ennemi. Possède 25% de chances de placer un buff d'[Augmentation d’ATQ] de 50% sur tous les alliés pendant 2 tours.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Dégâts + 5%
- Niveau 5 : Dégâts + 10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 3.9
A2 = Choc | CD = 5 tours
Attaque tous les ennemis. Possède 20% de chances de retirer 1 buff aléatoire de chaque cible.
- Niveau 2 : Dégâts + 5%
- Niveau 3 : Dégâts + 5%
- Niveau 4 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 5 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 6 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 7 : Chances de Buff/Débuff + 10%
- Niveau 8 : Temps de rechargement -1 tour
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur : 4.2
A3 = Déterré | CD = 7 tours
Ranime un allié en lui donnant 50% des PV. Place, pendant 2 tours, un buff de [Bouclier] d’une valeur de 20% de ses PV MAX. sur le Champion ressuscité.
- Niveau 2 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 3 : Temps de rechargement -1 tour
- Niveau 4 : Temps de rechargement -1 tour
Aura de RESISTANCE :
Augmente le/la RESISTANCE dans les cryptes de faction de 30
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Rictus (Grinner)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)- Vitesse, Immortel, Vol de Vie, Cruel, Bouclier
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Guide des maîtrises Rictus (Grinner)
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Guide sur les Grâces pour Rictus (Grinner), quelle grâce mettre sur Rictus ?
Nous vous conseillons :
-
Carapace
Histoire de Rictus (Grinner)
On peut avoir le champion : Invocation AntiqueListe des buffs et débuff du champion Rictus (Grinner)
Les buffs du champion pour la team :- Réanimer après la mort, Bouclier, +50% d'attaque
Pour revenir au autres pages du WIKI :