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Guide et informations sur Seigneur de guerre équipement et maîtrise.

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Seigneur de Guerre guide complet stuff

image de profil de Seigneur de Guerre

Vue d’ensemble

NOM: Seigneur de guerre
FACTION: Orcs
RARETÉ: Légendaire
RÔLE: Soutien
AFFINITÉ: Néant

Total Stats (6 Etoiles)

Point de vie (PV): 22 305
Attaque (ATQ): 914
Défense (DÉF): 1 178
Vitesse (VIT): 100
Taux de Critique (Taux C.): 15%
Dégâts de Critique (DÉG C.): 50%
Résistance au Débuff (RÉSIST): 30
Précision des Débuffs (PRÉ): 20

Combat de

★★★★✰ Campagne
★★★★★ Défense d’arène
★★★★★ Attaque d’arène
★★★★★ Boss de Clan

Donjon

★★★★★ Labyrinthe du Minotaure
★★★★★ Repaire de l’araignée
★★✰✰✰ Château du chevalier de feu
★★★★★ La tanière du dragon
★★★★★ Pic du Golem de glace

Potion

★★★★★ Gardien de la force
★★★★★ Gardien du vide
★★★★★ Gardien de l’esprit
★★★★★ Gardien magique

 

COMPÉTENCES DE Seigneur de guerre

Matraquage :

Théo en a encore mal (oups désolé pour la blague ^^)

Attaque un ennemi. Possède 25% de chances d’augmenter d’1 tour la durée de tous les débuffs de la cibles.

Basé sur l’Attaque:

  • niveau 2 : Dégâts +5%
  • niveau 3 : Dégâts +5%
  • niveau 4 : Chances de Buff/Débuff +5%
  • niveau 5 : Chances de Buff/Débuff +10%

Protection des Dieux 4 tours :

Place pendant 1 tour, un buff de blocage de débuffs sur tous les alliés. Place sur tous les alliés un buff de bouclier équivalent à 30% des PV MAX de Seigneur de guerre pendants 2 tours.
Restaure les PV de tous les alliés de 25%.

  • niveau 2 : Temps de recharge -1

Rituels Orcs 6 Tours :

Attaque tous les ennemis. Possède 70% de chances de placer en recharge chaque compétence de la cible. Possède 30% de chances de vider complètement le compteur de Tours de la cible.

Basé sur l’Attaque :

  • niveau 2 : Chances de Buff/Débuff +5%
  • niveau 3 : Chances de Buff/Débuff +5%
  • niveau 4 : Chances de Buff/Débuff +10%
  • niveau 5 : Chances de Buff/Débuff +10%
  • niveau 6 : Temps de recharge -1

Aura :

Augmente la Resistance des alliés lors de toutes les batailles de 50.

GUIDE D’ÉQUIPEMENT Seigneur de guerre

Set d’équipement pour l’arène, la campagne, les guerres de factions :

Plusieurs choix possible :

  • 1 set de défense + 1 vol de vie
  • 3 set de vitesse
  • Ou 2 set de vie + 1 set de vitesse

Set d’équipement pour le Boss de clan, les donjons :

Plusieurs choix possible :

  • 3 set de vitesse
  • 2 set de vie + 1 set de vitesse
  • ou 1 set de vie + 1 set de précision + 1 set de vitesse

Priorité des stats :

HP en %, Défense en %,Vitesse, Précision et Résiste

  1. arme = Attaque
  2. casque = PV
  3. Bouclier = Défense
  4. gants = Défense % ou PV %
  5. Armure = Défense % ou PV %
  6. bottes = vitesse
  7. anneau = Défense ou PV
  8. amulette = Défense ou PV
  9. bannière = Précision/Résiste

GUIDE DE MAÎTRISE Seigneur de guerre

ARÈNE, CAMPAGNE, GUERRES DE FACTIONS :

Seigneur de Guerre maitrise arene

Offense

  1. Rien

Défense

    1. Provocant
    2. Rajeunissement
    3. Renaissant
    4. Mort retardée
    5. Cycle de vengeance
    6. Châtiment
    7. Inébranlable

 

 

 

 

Support

  1. Précision chirurgicale
  2. Imposition des mains
  3. Porte-bouclier
  4. Sauveur Guérisseur
  5. Réponse rapide
  6. Aide miséricordieuse
  7. Cycle de magie
  8. Cadeaux durables

BOSS DE CLAN, DONJONS :

Seigneur de Guerre clan boss

Offense

  1. Précision mortelle
  2. Frappe vive
  3. Buveur de vie
  4. Abattage
  5. Méthodique
  6. Maître de Guerre

Défense

  • Rien

 

 

 

 

Support

  1. Précision chirurgicale
  2. Imposition des mains
  3. Porte-bouclier
  4. Sauveur Guérisseur
  5. Frappeur en essaim
  6. Aide miséricordieuse
  7. Coutumes de L’acier
  8. Cadeaux durables
  9. Hâte spirituelle

 

 

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