Compétences du champion : Siegfrund le Nephel (Siegfrund the Nephilim)
A1 = Consumer
Attaque tous les ennemis. Soigne tous les alliés à hauteur de 20% des dégâts infligés.
- Niveau 2 Dégâts +10%
Dégâts basées sur : ATQ
Multiplicateur :
A2 = Parade néphélique| CD = 4 tours
Retire tous les débuffs de tous les alliés.
Soigne ensuite tous les alliés de 30% de leurs PV MAX, puis lui accorde un buff [Blocage des débuffs] pendant 2 tours.
- Niveau 2 Temps de recharge -1
A3 = Lumière de l’au-delà | CD = 6 tours
Ranime tous les alliés morts avec 50% de PV et 50% de compteur de tours, puis place un buff [Blocage des dégâts] sur tous les alliés sauf ce champion pendant 1 tour.
- Niveau 2 Temps de recharge -1
- Niveau 3 Temps de recharge -1
A4 = Métamorphe | CD = 4 tours
Fait passer ce champion à sa forme de base. Accorde ensuite un tour supplémentaire.
[P] Bouclier de défi[P]
Réduit les dégâts infligés par des compétences de 20%.
Aura de ATTAQUE :
Augmente le/la ATTAQUE lors de toutes les batailles de 35
Guide d'équipement / artefact / build du héros : Siegfrund le Nephel (Siegfrund the Nephilim)
Les artefacts AVANT les sets ! Toujours :)
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants ()
- Torse ()
- Bottes ()
- Anneau ()
- Amulette ()
- Bannière ()
Guide des maîtrises Siegfrund le Nephel (Siegfrund the Nephilim)
Guide sur les Grâces pour Siegfrund le Nephel (Siegfrund the Nephilim), quelle grâce mettre sur Siegfrund le Nephel ?
Grâce pas encore remplie sur le site, vous pouvez demander aux autres joueurs directement sur le Discord en disant bonjour :
Histoire de Siegfrund le Nephel (Siegfrund the Nephilim)
Début Septembre 2023
On peut avoir le champion : Éclats PrimordiauxSiegfrund le Nephilim est une aberration, une fusion d’opposés : moitié Demonspawn, moitié Lightbringer. Les Demonspawn et les Lightbringers, tels qu’on les voit à Teleria, sont des corps mortels habités par des êtres extraplanaires, qui sont capables de contourner l’ancien sort de bannissement qui exclut les dieux et les Premiers-Nés du monde des mortels. Mais si de telles manifestations de second ordre de la Lumière et des Ténèbres peuvent exister sur Teleria, pourraient-elles être fusionnées dans une union de second ordre ? Ce concept radical était l’objectif d’une certaine cabale de sorciers et de théologiens actifs durant les bouleversements intellectuels et sociaux du Grand Schisme de l’Eglise Lumayenne et de la chute de Narbuk. On les appelait les Néphilistes en raison de leur croyance en ce qu’ils appelaient un Nephilim, une fusion de Demonspawn et de Lightbringer, qui, selon eux, donnerait naissance à un être supérieur doté d’une puissance et d’une sagacité incalculables. Même d’autres penseurs révolutionnaires qualifiaient leurs idées de folles, mais les Nephilistes étaient compétents et déterminés, et financés par de riches obsessionnels.
riches obsédés. Après une longue préparation, ils parvinrent à un résultat remarquable : ils traquèrent et lièrent un puissant Demonspawn dont le nom s’est perdu dans la nuit des temps. Grâce à des magies rares et à d’anciennes reliques, les Nephilistes ont endormi le lien entre le corps et l’âme du Demonspawn et l’ont ligoté avec des chaînes d’argent rongées.
Les Nephilistes construisirent une tour pour contenir leur prise et renforcer ses liens magiques, sur un monticule isolé des collines du Crépuscule, d’où l’on pouvait apercevoir la redoutable Ireth à l’horizon. Après de nouveaux préparatifs et d’insondables rituels, les Nephilistes entamèrent la seconde phase de leur grand projet, la tentative d’infusion de l’âme d’un Lightbringer. La manière dont ils allaient enchaîner un Lightbringer et le forcer à cohabiter avec la forme du Demonspawn était le secret le plus important et le mieux gardé de leur secte. Ce secret, ainsi que tous les participants au rituel final, avait péri au moment de la fusion de Siegfrund.
Le concept même de création d’un Nephilim a été violemment expurgé de l’histoire telérienne par sa propre réalisation.
Les intermédiaires qui fournissaient les Nephilistes en provisions finirent par arriver avec une cargaison et découvrirent la tour anéantie, dont seul le rez-de-chaussée était encore partiellement debout. Ces porteurs s’enfuirent, terrorisés, et ce fut la fin des Nephilistes et de leur projet fou, pour autant que l’on puisse en juger. Mais pour Siegfrund le Nephilim, la destruction de la tour n’était que le début explosif d’une existence secrète et torturée.
Siegfrund émergea des décombres de sa création comme un paradoxe cosmologique, une abomination spirituelle – deux âmes, deux corps, se chevauchant et coexistant dans la même poche de temps et d’espace. Ni Siegfrund le démon, ni l’inconnu Lightbringer n’étaient des personnalités cohérentes au sein des Nephilims, mais leurs puissantes énergies de Lumière et d’Obscurité continuaient à faire rage.
Mais leurs puissantes énergies de lumière et d’obscurité se déchaînaient en lui, de même que leurs âmes brouillées, se supplantant et s’annulant sans cesse dans un équilibre chaotique. Siegfrund disparut de la tour en ruines et s’enfonça dans le désert de Krokhan. Il y trouva l’entrée d’un ancien tombeau souterrain et s’y retira, non pas pour fuir le soleil brûlant, mais par réflexe, pour s’isoler et se cacher du monde. Siegfrund savait qu’il ne devrait pas exister, il souhaitait se défaire de lui-même mais craignait aussi ce qui pourrait arriver s’il le faisait. Son jeune esprit fracturé et incohérent s’est identifié à ce qu’il a trouvé dans la crypte : une tombe marquée du nom de « Siegfrund », dans laquelle des os reposaient dans une armure antique, une épée et un bouclier brisés posés sur la poitrine. Siegfrund retira les os, revêtit l’armure et reprit la même pose, devenant ainsi mort au monde tout en restant vivant. Pendant des siècles, il resta allongé dans la tombe, sans être dérangé, contemplant sa propre existence, sa forme se mêlant à la plaque qu’il portait,
de sorte qu’elle devienne lui-même.
Dans ce long isolement, Siegfrund put mieux intégrer ses deux moitiés, Demonspawn et Lightbringer, mais seulement dans le domaine de ses pensées – il n’osa pas se réveiller lui-même, mais se prépara seulement à le faire dans une méditation mortelle. Il devait garder le contrôle de sa nature de Lightbringer, car le contrôle était la nature de la Lumière, et il n’osait pas risquer de laisser l’Obscurité créative et éprise de liberté en lui devenir trop dominante. Mais il savait aussi qu’il ne devait éteindre ni l’une ni l’autre, car le gestalt était l’essence de Teleria, et il était de Teleria.
Siegfrund a finalement été découvert par les ghoul-thralls d’Irethi et, peu après, une foule de nécromanciens fascinés sont arrivés. Ils souhaitaient réaliser des expériences macabres sur Siegfrund, mais à leur insu, ce dernier écoutait leur discussion et décida que le moment était venu de mettre à l’épreuve son contrôle sur son être hybride.
le contrôle qu’il exerçait sur son être hybride. Lorsqu’il sortit du sépulcre, les nécromanciens furent terrifiés, car ils se doutaient de la véritable nature de Siegfrund et du pouvoir qu’il pouvait exercer. Avec leurs goules, ils l’attaquèrent immédiatement, mais il se défendit. A sa grande surprise, sa moitié Demonspawn était en sommeil tandis qu’il fendait les goules en deux avec son épée et éclaboussait les murs poussiéreux de cerveaux de nécromanciens d’un coup de son énorme bouclier. La juste fureur du Lightbringer qui sommeillait en lui brillait de mille feux – peut-être s’agissait-il d’un croisé particulièrement féroce.
Le dernier sorcier implora la pitié, mais trop tard, car Siegfrund planta sa lourde lame dans le torse du nécromancien. En entendant la supplique, Siegfrund fut frappé par le deuil et la confusion. La volonté d’apprendre, de grandir et de changer est l’essence même des Ténèbres, et Siegfrund considéra la mort du nécromancien apparemment repentant comme un affront à ce désir.
Son Lightbringer, sévère et sans émotion, recula à moitié, et Siegfrund se transforma et se déforma, se laissant pousser de grandes ailes et brillant du feu magmatique des Ténèbres qui représente la régénération primordiale. Même sa tenue a changé pour refléter cet équilibre modifié, et son épée s’est spontanément reforgée. Faisant ce qui lui venait naturellement, comme un amnésique retrouvant des souvenirs perdus, Siegfrund recousit la chair du sorcier et y ancra l’âme de ce dernier, qui s’était rapidement éteinte. Rendu à la vie, le nécromancien instruisit Siegfrund sur Teleria et son histoire. Enfin, Siegfrund commença à prendre conscience de ce qu’il était vraiment et se demanda pour la première fois s’il pouvait avoir une place dans le monde.
Liste des buffs et débuff du champion Siegfrund le Nephel (Siegfrund the Nephilim)
Les buffs du champion pour la team :- Blocage des débuffs, Blocage des dégâts
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