Dinossom Lux Palworld : Localisation, guide, statistiques et compétences

Dinossom Lux

Dinossom Lux

Rareté: 7 (Rare)
Types: Dragon, Electrique

Forces et Faiblesses pour Dinossom Lux

Faiblesse Dragon : Feu
Force Dragon : Ténèbres

Statistiques

  • PV: 110
  • Défense: 90
  • Vitesse de craft: 100
  • Rareté: 7
  • CombiRank: 810
  • Attaque Mélée: 90
  • Attaque à distance: 90
  • Prix: 3380
  • Stamina: 100
  • Support: 150
  • Vitesse de déplacement: 550
  • Vitesse de sprint: 700
  • Vitesse de marche: 70

Même après avoir été frappé par la foudre, il résiste. L’expression « avoir échappé de justesse à la mort après avoir été frappé par un éclair de FlowerDinosaur Electric » a gagné en popularité.

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Drop possible

Matériau Quantité Pourcentage
Semences de tomates 1 – 2 50%

Aptitude au travail

Collecte
Réfrigération
Abattage lvl 2
Allumage de feu
Génération d'énergie lvl 2
Travaux manuels
Exploitation minière
Ferme
Extraction de pétrole
Pharmacie
Semence
Transport
Arrosage

Compétence partenaire de Dinossom Lux

Nom
Description
Dragon du tonnerre
Peut être monté. Lorsqu'il est monté, il amplifie les assauts de type Électrique.

Compétences actives de Dinossom Lux

Onde de choc - Niv 1 - Electrique
Libère rapidement de l'électricité, ce qui fait sursauter les personnes qui se trouvent à proximité.
Cooldown: 4
Puissance: 40
Distance Max: 300
Tornade de plasma - Lv 7 - Electrique
Produit deux boules d'énergie électrique qui projettent plusieurs éclairs en direction des adversaires.
Cooldown: 13
Puissance: 65
Distance Min: 500
Distance Max: 9999
Fracas botanique - Lv 15 - Plante
Capacité unique de Dinossom. Utilise son énorme queue pour écraser la terre devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis qui l'entourent.
Cooldown: 8
Puissance: 60
Distance Max: 1500
Souffle draconique - Niv 22 - Dragon
Une haleine chargée d'énergie draconique est libérée, endommageant continuellement la personne qui se trouve devant elle.
Cooldown: 15
Puissance: 70
Distance Min: 500
Distance Max: 1500
Tri-éclair - Lv 30 - Electrique
Crée des éclairs qui frappent trois fois un adversaire.
Cooldown: 22
Puissance: 90
Distance Max: 9999
Coup de foudre - Lv 40 - Electrique
Sert de paratonnerre et fait tomber les éclairs qui provoquent des électrocutions localisées.
Cooldown: 40
Puissance: 120
Distance Max: 500
Eclair - Lv 50 - Electrique
Charge de l'énergie électrique et utilise cette énergie pour choquer ses adversaires.
Cooldown: 55
Puissance: 150
Distance Min: 500
Distance Max: 3000

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