突袭文摘 10.12.2021
嘿,攻略!是时候发布新的 Raid Digest 了,我们想重点关注游戏中最近新增的重要内容 - Hydra 以及它在未来的发展方式。所以事不宜迟,让我们直奔兔子洞,或者……嗯……更像九头蛇的巢穴。
九头蛇进化
是的,您正确理解了标题:我们将继续开发新的战斗模式,以包含更多种类的挑战。以下是我们对 Hydra 未来的设想。

请记住,九头蛇阶段的进展与游戏更新的整体顺序没有直接关系,因此在这期间可能会有其他主要的游戏更新。九头蛇新功能的发布。 (所以这不是他们的第一优先级,新内容会同时发布)
首先,我们希望改进 Hydra 的战斗结果界面——您将能够看到自上次重置以来您的部落成员使用过的所有队伍,包括每位英雄的战后统计数据。除了这些 UI 改进之外,我们还将引入一些 Hydra Clan 任务。然而,由于九头蛇是最终游戏内容,这些部落任务更有可能是专家和精英级别。
在不久的将来,我们将添加两个新的九头蛇头和两个新的难度级别,让您获得额外的宝贵奖励。这些扩展很可能分两批进行。
尽管 Hydra 仅出现了 3 天,但一些玩家已经以出色的成绩给我们留下了深刻的印象(您可以在下面找到一些统计数据)。为了在未来支持和展示这些壮举,我们将推出一个新的 Hydra 排行榜,您可以在其中看到您的氏族和整个 Raid 社区的最佳成绩。此外,在与九头蛇的战斗中表现一直很高的玩家将能够获得特殊头像作为奖励。
我们还准备了一些小的 UI 改进列表,包括社区要求的改进,例如在战斗期间使用 Hydra 技能的上下文选项卡中添加滚动条,以及在氏族 boss 地图屏幕的顶部栏中交换键恶魔领主和九头蛇。我们还将对 AI 进行一些更改,以帮助您自动对抗 Hydra。但是,请记住,此内容是专门为比游戏的其他部分复杂得多的挑战而设计的,因此谨慎的手动控制仍然是获得最佳结果的方法。
一些特定的功能可能会在时间线上发生一些变化,但这是 Hydra 在 2022 年演变的基本轮廓。有关更多详细信息,请关注我们的官方社交媒体和我们的内容创建者——更多信息将在适当的时候出现。
九头蛇当前状态的几点
未来的计划是好的,但我们必须在当下,在当下与九头蛇战斗。所以让我们把注意力重新回到游戏中。你可能已经注意到,被九头蛇击败的英雄不能被送到训练场——这不是游戏的预期行为,我们将在下一个中解决这个问题更新。我们还收到了很多关于不同难度级别之间转换的问题——因此得出以下结论:在您的氏族击败较低难度级别的九头蛇后,下一个难度级别会立即解锁;无需等待 Hydra 重置。解锁后,只要您的氏族存在,难度级别就会一直可用,作为您团队合作和集体成功的证明。
当我们谈到成就时,九头蛇刚刚走出巢穴,但根据我们的分析,整个 Teleria 已经变成了一个巨大的战场,玩家们正在积极应对新的 Boss。以下是一些数字:
- 突袭者砍下 98,431 个九头蛇头。
- 24,300 次,一个不同的新九头蛇头萌芽,以反对一个大胆的玩家,该玩家将其前身之一切成薄片。
- 九头蛇已经吃掉并消化了 1,158,659 个冠军。
这些只是九头蛇发布的第一天收集的统计数据!
各种各样的
一些玩家目前遇到了一个奇怪的视觉错误:在他们获得新英雄神枪手亚历山大的过程中,他们可能偶尔会在访问 7 天后看到一个标签显示出承诺史诗英雄萨满。这可能有点误导,但不要担心,这只是一个视觉错误。此选项卡不会阻止您获得 Aleksander 或干扰您的每日奖励进度。我们将在未来修复这个恼人的错误。
这就是今天的突袭文摘。有一个美好的周末 !我们迫不及待地想知道你在对抗九头蛇方面的新壮举!







