九头蛇统计数据 + 奖励!
警告:该信息并非官方信息!以下所有内容可能不正确 100%。
这些是最重要的统计数据,速度、耐力和准确性。
九头蛇统计:
普通九头蛇:
- 衰变头 |力量 :
- 速度=190
- 阻力 = 120
- 准确度 = 190
- 折磨头(折磨) |魔法:
- 速度=160
- 阻力 = 80
- 准确度 = 150
- 苦头 |精神 :
- 速度=100
- 阻力 = 140
- 准确度 = 90
- 恶意的头(恶作剧)|精神 :
- 速度=210
- 阻力 = 60
- 准确度 = 250
其他2个头:
- 腐败负责人 (Blight) |魔法:
- 速度=180
- 阻力 = 100
- 准确度 = 220
- 愤怒的头(愤怒)|力量 :
- 速度=140
- 阻力 = 110
- 准确度 = 210
困难的九头蛇:
- 衰变头 |力量 :
- 速度=200
- 阻力 = 170
- 准确度 = 220
- 折磨头(折磨) |魔法:
- 速度=170
- 阻力 = 130
- 准确度 = 180
- 苦头 |精神 :
- 速度=110
- 阻力 = 190
- 准确度 = 120
- 恶意的头(恶作剧)|精神 :
- 速度=220
- 阻力 = 110
- 准确度 = 310
其他2个头:
- 腐败负责人 (Blight) |魔法:
- 速度=190
- 阻力 = 150
- 准确度 = 250
- 愤怒的头(愤怒)|力量 :
- 速度=150
- 阻力 = 160
- 准确度 = 240
残酷九头蛇:
- 衰变头 |力量 :
- 速度=210
- 阻力 = 235
- 准确度 = 265
- 折磨头(折磨) |魔法:
- 速度=180
- 阻力 = 195
- 准确度 = 225
- 苦头 |精神 :
- 速度=120
- 阻力 = 255
- 准确度 = 165
- 恶意的头(恶作剧)|精神 :
- 速度=230
- 阻力 = 175
- 准确度 = 345
其他2个头:
- 腐败负责人 (Blight) |魔法:
- 速度=200
- 阻力 = 215
- 准确度 = 295
- 愤怒的头(愤怒)|力量 :
- 速度=160
- 阻力 = 225
- 准确度 = 285
梦魇九头蛇 (NM):
- 衰变头 |力量 :
- 速度=220
- 阻力 = 315
- 准确度 = 300
- 折磨头(折磨) |魔法:
- 速度=190
- 阻力 = 275
- 准确度 = 255
- 苦头 |精神 :
- 速度=140
- 阻力 = 335
- 准确度 = 200
- 恶意的头(恶作剧)|精神 :
- 速度=250
- 阻力 = 255
- 准确度 = 350
其他2个头:
- 腐败负责人 (Blight) |魔法:
- 速度=210
- 阻力 = 295
- 准确度 = 330
- 愤怒的头(愤怒)|力量 :
- 速度=170
- 阻力 = 305
- 准确度 = 320
我们恢复的宝箱:
普通九头蛇:
- 1.5-2% 最大伤害 = 宝箱 1
- 2-4% 最大伤害 = 宝箱 1
- 4-6% 最大伤害 = 宝箱 2
- +6% 最大伤害 = 胸部 3
困难的九头蛇:
- 1.5-2% 最大伤害 = 宝箱 2
- 2-4% 最大伤害 = 宝箱 2
- 4-6% 最大伤害 = 宝箱 3
- +6% 最大伤害 = 胸部 4
残酷九头蛇:
- 1.5-2% 最大伤害 = 宝箱 3
- 2-4% 最大伤害 = 宝箱 3
- 4-6%最大伤害=胸4
- +6% 最大伤害 = 胸部 5
梦魇九头蛇 (NM):
- 1.5-2%最大伤害=胸4
- 2-4%最大伤害=胸5
- 4-6% 最大伤害 = 宝箱 6
- +6% 最大伤害 = 胸部 7
宝箱奖励:
宝箱 1(5 个奖励槽):
- 部落经验:
- 7 |概率 = 22
- 10 |概率 = 65
- 15 |概率 = 13
- 神器(3):
- 4* 稀有 |概率 = 25
- 5* 稀有 |概率 = 30
- 6* 稀有 |概率 = 10
- 4* 史诗 |概率 = 18
- 5* 史诗 |概率 = 12
- 6* 史诗 |概率 = 5
- 冠军碎片(密特拉)
- 1 |概率 = 10
- 2 |概率 = 90
- 氏族金钱
- 110 |概率 = 12
- 120 |概率 = 54
- 140 |概率 = 25
宝箱 2(6 个奖励槽):
- 部落经验:
- 10 |概率 = 30
- 12 |概率 = 50
- 15 |概率 = 20
- 神器(3):
- 5* 稀有 |概率 = 25
- 6* 稀有 |概率 = 27
- 5* 史诗 |概率 = 30
- 6* 史诗 |概率 = 13
- 5* 传奇 |概率 = 4
- 6* 传奇 |概率 = 1
- 冠军碎片(密特拉)
- 1 |概率 = 10
- 2 |概率 = 90
- 氏族金钱
- 125 |概率 = 12
- 135 |概率 = 54
- 145 |概率 = 25
宝箱 3(6 个奖励槽):
- 部落经验:
- 12 |概率 = 28
- 15 |概率 = 55
- 20 |概率 = 17
- 神器(3):
- 5* 稀有 |概率 = 22
- 6* 稀有 |概率 = 30
- 5* 史诗 |概率 = 28
- 6* 史诗 |概率 = 10
- 5* 传奇 |概率 = 8
- 6* 传奇 |概率 = 2
- 冠军碎片(密特拉)
- 1 |概率 = 10
- 2 |概率 = 90
- 氏族金钱
- 125 |概率 = 12
- 135 |概率 = 54
- 145 |概率 = 25
宝箱 4(7 个奖励槽):
- 部落经验:
- 15 |概率 = 20
- 20 |概率 = 60
- 25 |概率 = 20
- 神器(4):
- 6* 稀有 |概率 = 40
- 5* 史诗 |概率 = 44
- 6* 史诗 |概率 = 34
- 5* 传奇 |概率 = 11
- 6* 传奇 |概率 = 4
- 5* 神话 |概率 = 1
- 冠军碎片(密特拉)
- 2 |概率 = 85
- 3 |概率 = 15
- 氏族金钱
- 200 |概率 = 12
- 220 |概率 = 54
- 250 |概率 = 25
宝箱 5(9 个奖励槽):
- 部落经验:
- 20 |概率 = 20
- 25 |概率 = 60
- 30 |概率 = 20
- 神器(6):
- 5* 史诗 |概率=41
- 6* 史诗 |概率 = 55
- 5* 传奇 |概率 = 12
- 6* 传奇 |概率 = 8
- 5* 神话 |概率 = 2
- 6* 神话 |概率 = 1
- 冠军碎片(密特拉)
- 3 |概率 = 85
- 4 |概率 = 15
- 氏族金钱
- 200 |概率 = 12
- 220 |概率 = 54
- 250 |概率 = 25
宝箱 6(9 个奖励槽):
- 部落经验:
- 25 |概率 = 20
- 30 |概率 = 60
- 35 |概率 = 20
- 神器(6):
- 5* 史诗 |概率=35
- 6* 史诗 |概率 = 50
- 5* 传奇 |概率 = 18
- 6* 传奇 |概率 = 12
- 5* 神话 |概率 = 5
- 6* 神话 |概率 = 2
- 冠军碎片(密特拉)
- 3 |概率 = 70
- 5 |概率 = 30
- 氏族金钱
- 390 |概率 = 12
- 400 |概率 = 54
- 420 |概率 = 25
宝箱 7(10 个奖励槽):
- 部落经验:
- 30 |概率 = 10
- 35 |概率 = 40
- 40 |概率 = 50
- 神器(6):
- 5* 史诗 |概率=30
- 6* 史诗 |概率 = 55
- 5* 传奇 |概率 = 20
- 6* 传奇 |概率 = 15
- 5* 神话 |概率 = 9
- 6* 神话 |概率 = 4
- 冠军碎片(密特拉)
- 4 |概率 = 90
- 6 |概率 = 10
- 氏族金钱
- 415 |概率 = 12
- 430 |概率 = 54
- 450 |概率 = 25
九头蛇问题。有不知道从哪里触发的反击,总是攻击折磨的头部,看技能没有什么会引起反击。该怎么办
嗨,你检查过你的冠军技能吗?防御(绿色)
您好,我们更新的这些统计数据是否与 2022 年 5 月对九头蛇所做的修改有关?
你好,不,因为统计数据是从九头蛇发布时算起的 🙂