泄漏:九头蛇统计数据,旋转+奖励!

九头蛇统计数据 + 奖励!

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这些是最重要的统计数据,速度、耐力和准确性。

九头蛇统计:

普通九头蛇:

  • 衰变头 |力量 :
    • 速度=190
    • 阻力 = 120
    • 准确度 = 190
  • 折磨头(折磨) |魔法:
    • 速度=160
    • 阻力 = 80
    • 准确度 = 150
  • 苦头 |精神 :
    • 速度=100
    • 阻力 = 140
    • 准确度 = 90
  • 恶意的头(恶作剧)|精神 :
    • 速度=210
    • 阻力 = 60
    • 准确度 = 250

其他2个头:

  • 腐败负责人 (Blight) |魔法:
    • 速度=180
    • 阻力 = 100
    • 准确度 = 220
  • 愤怒的头(愤怒)|力量 :
    • 速度=140
    • 阻力 = 110
    • 准确度 = 210

 

困难的九头蛇:

  • 衰变头 |力量 :
    • 速度=200
    • 阻力 = 170
    • 准确度 = 220
  • 折磨头(折磨) |魔法:
    • 速度=170
    • 阻力 = 130
    • 准确度 = 180
  • 苦头 |精神 :
    • 速度=110
    • 阻力 = 190
    • 准确度 = 120
  • 恶意的头(恶作剧)|精神 :
    • 速度=220
    • 阻力 = 110
    • 准确度 = 310

其他2个头:

  • 腐败负责人 (Blight) |魔法:
    • 速度=190
    • 阻力 = 150
    • 准确度 = 250
  • 愤怒的头(愤怒)|力量 :
    • 速度=150
    • 阻力 = 160
    • 准确度 = 240

残酷九头蛇:

  • 衰变头 |力量 :
    • 速度=210
    • 阻力 = 235
    • 准确度 = 265
  • 折磨头(折磨) |魔法:
    • 速度=180
    • 阻力 = 195
    • 准确度 = 225
  • 苦头 |精神 :
    • 速度=120
    • 阻力 = 255
    • 准确度 = 165
  • 恶意的头(恶作剧)|精神 :
    • 速度=230
    • 阻力 = 175
    • 准确度 = 345

其他2个头:

  • 腐败负责人 (Blight) |魔法:
    • 速度=200
    • 阻力 = 215
    • 准确度 = 295
  • 愤怒的头(愤怒)|力量 :
    • 速度=160
    • 阻力 = 225
    • 准确度 = 285

梦魇九头蛇 (NM):

  • 衰变头 |力量 :
    • 速度=220
    • 阻力 = 315
    • 准确度 = 300
  • 折磨头(折磨) |魔法:
    • 速度=190
    • 阻力 = 275
    • 准确度 = 255
  • 苦头 |精神 :
    • 速度=140
    • 阻力 = 335
    • 准确度 = 200
  • 恶意的头(恶作剧)|精神 :
    • 速度=250
    • 阻力 = 255
    • 准确度 = 350

其他2个头:

  • 腐败负责人 (Blight) |魔法:
    • 速度=210
    • 阻力 = 295
    • 准确度 = 330
  • 愤怒的头(愤怒)|力量 :
    • 速度=170
    • 阻力 = 305
    • 准确度 = 320

我们恢复的宝箱:

普通九头蛇:

  • 1.5-2% 最大伤害 = 宝箱 1
  • 2-4% 最大伤害 = 宝箱 1
  • 4-6% 最大伤害 = 宝箱 2
  • +6% 最大伤害 = 胸部 3

困难的九头蛇:

  • 1.5-2% 最大伤害 = 宝箱 2
  • 2-4% 最大伤害 = 宝箱 2
  • 4-6% 最大伤害 = 宝箱 3
  • +6% 最大伤害 = 胸部 4

残酷九头蛇:

  • 1.5-2% 最大伤害 = 宝箱 3
  • 2-4% 最大伤害 = 宝箱 3
  • 4-6%最大伤害=胸4
  • +6% 最大伤害 = 胸部 5

梦魇九头蛇 (NM):

  • 1.5-2%最大伤害=胸4
  • 2-4%最大伤害=胸5
  • 4-6% 最大伤害 = 宝箱 6
  • +6% 最大伤害 = 胸部 7

宝箱奖励:

宝箱 1(5 个奖励槽):

  • 部落经验:
    • 7 |概率 = 22
    • 10 |概率 = 65
    • 15 |概率 = 13
  • 神器(3):
    • 4* 稀有 |概率 = 25
    • 5* 稀有 |概率 = 30
    • 6* 稀有 |概率 = 10
    • 4* 史诗 |概率 = 18
    • 5* 史诗 |概率 = 12
    • 6* 史诗 |概率 = 5
  • 冠军碎片(密特拉)
    • 1 |概率 = 10
    • 2 |概率 = 90
  • 氏族金钱
    • 110 |概率 = 12
    • 120 |概率 = 54
    • 140 |概率 = 25

宝箱 2(6 个奖励槽):

  • 部落经验:
    • 10 |概率 = 30
    • 12 |概率 = 50
    • 15 |概率 = 20
  • 神器(3):
    • 5* 稀有 |概率 = 25
    • 6* 稀有 |概率 = 27
    • 5* 史诗 |概率 = 30
    • 6* 史诗 |概率 = 13
    • 5* 传奇 |概率 = 4
    • 6* 传奇 |概率 = 1
  • 冠军碎片(密特拉)
    • 1 |概率 = 10
    • 2 |概率 = 90
  • 氏族金钱
    • 125 |概率 = 12
    • 135 |概率 = 54
    • 145 |概率 = 25

宝箱 3(6 个奖励槽):

  • 部落经验:
    • 12 |概率 = 28
    • 15 |概率 = 55
    • 20 |概率 = 17
  • 神器(3):
    • 5* 稀有 |概率 = 22
    • 6* 稀有 |概率 = 30
    • 5* 史诗 |概率 = 28
    • 6* 史诗 |概率 = 10
    • 5* 传奇 |概率 = 8
    • 6* 传奇 |概率 = 2
  • 冠军碎片(密特拉)
    • 1 |概率 = 10
    • 2 |概率 = 90
  • 氏族金钱
    • 125 |概率 = 12
    • 135 |概率 = 54
    • 145 |概率 = 25

宝箱 4(7 个奖励槽):

  • 部落经验:
    • 15 |概率 = 20
    • 20 |概率 = 60
    • 25 |概率 = 20
  • 神器(4):
    • 6* 稀有 |概率 = 40
    • 5* 史诗 |概率 = 44
    • 6* 史诗 |概率 = 34
    • 5* 传奇 |概率 = 11
    • 6* 传奇 |概率 = 4
    • 5* 神话 |概率 = 1
  • 冠军碎片(密特拉)
    • 2 |概率 = 85
    • 3 |概率 = 15
  • 氏族金钱
    • 200 |概率 = 12
    • 220 |概率 = 54
    • 250 |概率 = 25

宝箱 5(9 个奖励槽):

  • 部落经验:
    • 20 |概率 = 20
    • 25 |概率 = 60
    • 30 |概率 = 20
  • 神器(6):
    • 5* 史诗 |概率=41
    • 6* 史诗 |概率 = 55
    • 5* 传奇 |概率 = 12
    • 6* 传奇 |概率 = 8
    • 5* 神话 |概率 = 2
    • 6* 神话 |概率 = 1
  • 冠军碎片(密特拉)
    • 3 |概率 = 85
    • 4 |概率 = 15
  • 氏族金钱
    • 200 |概率 = 12
    • 220 |概率 = 54
    • 250 |概率 = 25

宝箱 6(9 个奖励槽):

  • 部落经验:
    • 25 |概率 = 20
    • 30 |概率 = 60
    • 35 |概率 = 20
  • 神器(6):
    • 5* 史诗 |概率=35
    • 6* 史诗 |概率 = 50
    • 5* 传奇 |概率 = 18
    • 6* 传奇 |概率 = 12
    • 5* 神话 |概率 = 5
    • 6* 神话 |概率 = 2
  • 冠军碎片(密特拉)
    • 3 |概率 = 70
    • 5 |概率 = 30
  • 氏族金钱
    • 390 |概率 = 12
    • 400 |概率 = 54
    • 420 |概率 = 25

宝箱 7(10 个奖励槽):

  • 部落经验:
    • 30 |概率 = 10
    • 35 |概率 = 40
    • 40 |概率 = 50
  • 神器(6):
    • 5* 史诗 |概率=30
    • 6* 史诗 |概率 = 55
    • 5* 传奇 |概率 = 20
    • 6* 传奇 |概率 = 15
    • 5* 神话 |概率 = 9
    • 6* 神话 |概率 = 4
  • 冠军碎片(密特拉)
    • 4 |概率 = 90
    • 6 |概率 = 10
  • 氏族金钱
    • 415 |概率 = 12
    • 430 |概率 = 54
    • 450 |概率 = 25

 

 

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此内容已被 法国人写的 (请参见下面的编辑器)。为了向尽可能多的国家提供帮助,我们使用 Deepl 和/或谷歌翻译 API 将其翻译成不同语言,然后进行校对。这项翻译工作每月耗资数千欧元。如果不是100 %完美,请给我们留言,以便我们进行审核。如果您对校对和提高翻译文章的质量感兴趣,请随时使用联系表给我们发送电子邮件!
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