VAZAMENTO: Estatísticas da Hydra, rotação + recompensas!

Estatísticas da Hydra + Recompensas!

AVISO: A informação não é oficial! Todos os itens a seguir podem não ser 100% verdadeiros.

 

Estas são as estatísticas mais importantes, Velocidade, Resistência e Precisão.

Estatísticas da Hidra:

Hidra normal:

  • Cabeça de Decaimento | Força :
    • Velocidade = 190
    • Resistência = 120
    • Precisão = 190
  • Cabeça de Tormento (Tormento) | Magia:
    • Velocidade = 160
    • Resistência = 80
    • Precisão = 150
  • Cabeça de sofrimento | Espírito:
    • Velocidade = 100
    • Resistência = 140
    • Precisão = 90
  • Chefe da Malícia (Travessuras) | Espírito:
    • Velocidade = 210
    • Resistência = 60
    • Precisão = 250

2 outras cabeças:

  • Chefe da Corrupção (Blight) | Magia:
    • Velocidade = 180
    • Resistência = 100
    • Precisão = 220
  • Cabeça da Ira (Ira) | Força :
    • Velocidade = 140
    • Resistência = 110
    • Precisão = 210

 

Hidra difícil:

  • Cabeça de Decaimento | Força :
    • Velocidade = 200
    • Resistência = 170
    • Precisão = 220
  • Cabeça de Tormento (Tormento) | Magia:
    • Velocidade = 170
    • Resistência = 130
    • Precisão = 180
  • Cabeça de sofrimento | Espírito:
    • Velocidade = 110
    • Resistência = 190
    • Precisão = 120
  • Chefe da Malícia (Travessuras) | Espírito:
    • Velocidade = 220
    • Resistência = 110
    • Precisão = 310

2 outras cabeças:

  • Chefe da Corrupção (Blight) | Magia:
    • Velocidade = 190
    • Resistência = 150
    • Precisão = 250
  • Cabeça da Ira (Ira) | Força :
    • Velocidade = 150
    • Resistência = 160
    • Precisão = 240

Hidra Brutal:

  • Cabeça de Decaimento | Força :
    • Velocidade = 210
    • Resistência = 235
    • Precisão = 265
  • Cabeça de Tormento (Tormento) | Magia:
    • Velocidade = 180
    • Resistência = 195
    • Precisão = 225
  • Cabeça de sofrimento | Espírito:
    • Velocidade = 120
    • Resistência = 255
    • Precisão = 165
  • Chefe da Malícia (Travessuras) | Espírito:
    • Velocidade = 230
    • Resistência = 175
    • Precisão = 345

2 outras cabeças:

  • Chefe da Corrupção (Blight) | Magia:
    • Velocidade = 200
    • Resistência = 215
    • Precisão = 295
  • Cabeça da Ira (Ira) | Força :
    • Velocidade = 160
    • Resistência = 225
    • Precisão = 285

Hidra Pesadelo (NM):

  • Cabeça de Decaimento | Força :
    • Velocidade = 220
    • Resistência = 315
    • Precisão = 300
  • Cabeça de Tormento (Tormento) | Magia:
    • Velocidade = 190
    • Resistência = 275
    • Precisão = 255
  • Cabeça de sofrimento | Espírito:
    • Velocidade = 140
    • Resistência = 335
    • Precisão = 200
  • Chefe da Malícia (Travessuras) | Espírito:
    • Velocidade = 250
    • Resistência = 255
    • Precisão = 350

2 outras cabeças:

  • Chefe da Corrupção (Blight) | Magia:
    • Velocidade = 210
    • Resistência = 295
    • Precisão = 330
  • Cabeça da Ira (Ira) | Força :
    • Velocidade = 170
    • Resistência = 305
    • Precisão = 320

Os baús que recuperamos:

Hidra normal:

  • 1,5-2% dano máximo = Baú 1
  • 2-4% dano máximo = baú 1
  • 4-6% dano máximo = baú 2
  • +6% dano máximo = baú 3

Hidra difícil:

  • 1,5-2% dano máximo = baú 2
  • 2-4% dano máximo = baú 2
  • 4-6% dano máximo = baú 3
  • +6% dano máximo = baú 4

Hidra Brutal:

  • 1,5-2% dano máximo = Baú 3
  • 2-4% dano máximo = baú 3
  • 4-6% dano máximo = baú 4
  • +6% dano máximo = baú 5

Hidra Pesadelo (NM):

  • 1,5-2% dano máximo = baú 4
  • 2-4% dano máximo = baú 5
  • 4-6% dano máximo = baú 6
  • +6% dano máximo = baú 7

Recompensas em Baús:

Baú 1 (5 espaços de recompensa):

  • Experiência do clã:
    • 7 | probabilidades = 22
    • 10 | probabilidades = 65
    • 15 | probabilidades = 13
  • Artefato (3):
    • 4* raro | probabilidades = 25
    • 5* raro | probabilidades = 30
    • 6* raro | probabilidades = 10
    • 4* épico | probabilidades = 18
    • 5* épico | probabilidades = 12
    • 6* épico | probabilidades = 5
  • Fragmentos de Campeão (Mithrala)
    • 1 | probabilidades = 10
    • 2 | probabilidades = 90
  • Dinheiro do clã
    • 110 | probabilidades = 12
    • 120 | probabilidades = 54
    • 140 | probabilidades = 25

Baú 2 (6 espaços de recompensa):

  • Experiência do clã:
    • 10 | probabilidades = 30
    • 12 | probabilidades = 50
    • 15 | probabilidades = 20
  • Artefato (3):
    • 5* raro | probabilidades = 25
    • 6* raro | probabilidades = 27
    • 5* épico | probabilidades = 30
    • 6* épico | probabilidades = 13
    • 5* lendário | probabilidades = 4
    • 6* lendário | probabilidades = 1
  • Fragmentos de Campeão (Mithrala)
    • 1 | probabilidades = 10
    • 2 | probabilidades = 90
  • Dinheiro do clã
    • 125 | probabilidades = 12
    • 135 | probabilidades = 54
    • 145 | probabilidades = 25

Baú 3 (6 espaços de recompensa):

  • Experiência do clã:
    • 12 | probabilidades = 28
    • 15 | probabilidades = 55
    • 20 | probabilidades = 17
  • Artefato (3):
    • 5* raro | probabilidades = 22
    • 6* raro | probabilidades = 30
    • 5* épico | probabilidades = 28
    • 6* épico | probabilidades = 10
    • 5* lendário | probabilidades = 8
    • 6* lendário | probabilidades = 2
  • Fragmentos de Campeão (Mithrala)
    • 1 | probabilidades = 10
    • 2 | probabilidades = 90
  • Dinheiro do clã
    • 125 | probabilidades = 12
    • 135 | probabilidades = 54
    • 145 | probabilidades = 25

Baú 4 (7 espaços de recompensa):

  • Experiência do clã:
    • 15 | probabilidades = 20
    • 20 | probabilidades = 60
    • 25 | probabilidades = 20
  • Artefato (4):
    • 6* raro | probabilidades = 40
    • 5* épico | probabilidades = 44
    • 6* épico | probabilidades = 34
    • 5* lendário | probabilidades = 11
    • 6* lendário | probabilidades = 4
    • 5* Mítico | probabilidades = 1
  • Fragmentos de Campeão (Mithrala)
    • 2 | probabilidades = 85
    • 3 | probabilidades = 15
  • Dinheiro do clã
    • 200 | probabilidades = 12
    • 220 | probabilidades = 54
    • 250 | probabilidades = 25

Baú 5 (9 espaços de recompensa):

  • Experiência do clã:
    • 20 | probabilidades = 20
    • 25 | probabilidades = 60
    • 30 | probabilidades = 20
  • Artefato (6):
    • 5* épico | probabilidades = 41
    • 6* épico | probabilidades = 55
    • 5* lendário | probabilidades = 12
    • 6* lendário | probabilidades = 8
    • 5* Mítico | probabilidades = 2
    • 6* Mítico | probabilidades = 1
  • Fragmentos de Campeão (Mithrala)
    • 3 | probabilidades = 85
    • 4 | probabilidades = 15
  • Dinheiro do clã
    • 200 | probabilidades = 12
    • 220 | probabilidades = 54
    • 250 | probabilidades = 25

Baú 6 (9 espaços de recompensa):

  • Experiência do clã:
    • 25 | probabilidades = 20
    • 30 | probabilidades = 60
    • 35 | probabilidades = 20
  • Artefato (6):
    • 5* épico | probabilidades = 35
    • 6* épico | probabilidades = 50
    • 5* lendário | probabilidades = 18
    • 6* lendário | probabilidades = 12
    • 5* Mítico | probabilidades = 5
    • 6* Mítico | probabilidades = 2
  • Fragmentos de Campeão (Mithrala)
    • 3 | probabilidades = 70
    • 5 | probabilidades = 30
  • Dinheiro do clã
    • 390 | probabilidades = 12
    • 400 | probabilidades = 54
    • 420 | probabilidades = 25

Baú 7 (10 espaços de recompensa):

  • Experiência do clã:
    • 30 | probabilidades = 10
    • 35 | probabilidades = 40
    • 40 | probabilidades = 50
  • Artefato (6):
    • 5* épico | probabilidades = 30
    • 6* épico | probabilidades = 55
    • 5* lendário | probabilidades = 20
    • 6* lendário | probabilidades = 15
    • 5* Mítico | probabilidades = 9
    • 6* Mítico | probabilidades = 4
  • Fragmentos de Campeão (Mithrala)
    • 4 | probabilidades = 90
    • 6 | probabilidades = 10
  • Dinheiro do clã
    • 415 | probabilidades = 12
    • 430 | probabilidades = 54
    • 450 | probabilidades = 25

 

 

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Este conteúdo foi escrito por um francês (Ver o editor logo abaixo). Foi traduzido para diferentes línguas utilizando o Deepl e/ou a API do Google Translate para oferecer ajuda no maior número possível de países, e depois foi revisto. Esta tradução custa-nos vários milhares de euros por mês. Se não estiver 100 % perfeita, deixe-nos um comentário para que a possamos rever. Se estiver interessado em rever e melhorar a qualidade dos artigos traduzidos, não hesite em enviar-nos um e-mail através do formulário de contacto!
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4 comentários em "LEAK: Estatísticas sobre a hidra, rotação + recompensas!"

  1. problema da hidra. Tem contra-ataque que procede não sei de onde e sempre ataca a cabeça do tormento e olhando as skills não tem nada que cause contra-ataque. o que fazer

    Responder

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