¡Estadísticas de Hydra + Recompensas!
ADVERTENCIA: ¡La información no es oficial! Es posible que todo lo siguiente no sea 100% verdadero.
Estas son las estadísticas más importantes, velocidad, resistencia y precisión.
Estadísticas de hidra:
Hidra normal:
- Cabeza de descomposición | Fuerza :
- Velocidad = 190
- Resistencia = 120
- Precisión = 190
- Cabeza de Tormento (Tormento) | Magia:
- Velocidad = 160
- Resistencia = 80
- Precisión = 150
- Cabeza de sufrimiento | Mente :
- Velocidad = 100
- Resistencia = 140
- Precisión = 90
- Cabeza de Malicia (Travesura) | Mente :
- Velocidad = 210
- Resistencia = 60
- Precisión = 250
2 cabezas más:
- Jefe de Corrupción (Blight) | Magia:
- Velocidad = 180
- Resistencia = 100
- Precisión = 220
- Cabeza de ira (Ira) | Fuerza :
- Velocidad = 140
- Resistencia = 110
- Precisión = 210
Hidra difícil:
- Cabeza de descomposición | Fuerza :
- Velocidad = 200
- Resistencia = 170
- Precisión = 220
- Cabeza de Tormento (Tormento) | Magia:
- Velocidad = 170
- Resistencia = 130
- Precisión = 180
- Cabeza de sufrimiento | Mente :
- Velocidad = 110
- Resistencia = 190
- Precisión = 120
- Cabeza de Malicia (Travesura) | Mente :
- Velocidad = 220
- Resistencia = 110
- Precisión = 310
2 cabezas más:
- Jefe de Corrupción (Blight) | Magia:
- Velocidad = 190
- Resistencia = 150
- Precisión = 250
- Cabeza de ira (Ira) | Fuerza :
- Velocidad = 150
- Resistencia = 160
- Precisión = 240
Hidra brutal:
- Cabeza de descomposición | Fuerza :
- Velocidad = 210
- Resistencia = 235
- Precisión = 265
- Cabeza de Tormento (Tormento) | Magia:
- Velocidad = 180
- Resistencia = 195
- Precisión = 225
- Cabeza de sufrimiento | Mente :
- Velocidad = 120
- Resistencia = 255
- Precisión = 165
- Cabeza de Malicia (Travesura) | Mente :
- Velocidad = 230
- Resistencia = 175
- Precisión = 345
2 cabezas más:
- Jefe de Corrupción (Blight) | Magia:
- Velocidad = 200
- Resistencia = 215
- Precisión = 295
- Cabeza de ira (Ira) | Fuerza :
- Velocidad = 160
- Resistencia = 225
- Precisión = 285
Hidra de Pesadilla (NM):
- Cabeza de descomposición | Fuerza :
- Velocidad = 220
- Resistencia = 315
- Precisión = 300
- Cabeza de Tormento (Tormento) | Magia:
- Velocidad = 190
- Resistencia = 275
- Precisión = 255
- Cabeza de sufrimiento | Mente :
- Velocidad = 140
- Resistencia = 335
- Precisión = 200
- Cabeza de Malicia (Travesura) | Mente :
- Velocidad = 250
- Resistencia = 255
- Precisión = 350
2 cabezas más:
- Jefe de Corrupción (Blight) | Magia:
- Velocidad = 210
- Resistencia = 295
- Precisión = 330
- Cabeza de ira (Ira) | Fuerza :
- Velocidad = 170
- Resistencia = 305
- Precisión = 320
Los cofres que recuperamos:
Hidra normal:
- 1.5-2% Daño máximo = Cofre 1
- 2-4% daño máximo = cofre 1
- 4-6% daño máximo = Cofre 2
- +6% daño máximo = cofre 3
Hidra difícil:
- 1.5-2% Daño máximo = Cofre 2
- 2-4% daño máximo = cofre 2
- 4-6% de daño máximo = Cofre 3
- +6% daño máximo = cofre 4
Hidra brutal:
- 1.5-2% Daño máximo = Cofre 3
- 2-4% daño máximo = cofre 3
- 4-6% daño máximo = cofre 4
- +6% daño máximo = cofre 5
Hidra de Pesadilla (NM):
- 1.5-2% Daño máximo = Cofre 4
- 2-4% daño máximo = cofre 5
- 4-6% daño máximo = cofre 6
- +6% daño máximo = cofre 7
Recompensas en cofres:
Cofre 1 (5 ranuras de recompensa):
- Experiencia del clan:
- 7 | probabilidades = 22
- 10 | probabilidades = 65
- 15 | probabilidades = 13
- Artefacto (3):
- 4* raro | probabilidades = 25
- 5* raro | probabilidades = 30
- 6* raro | probabilidades = 10
- épica 4* | probabilidades = 18
- 5* épico | probabilidades = 12
- 6* épico | probabilidades = 5
- Fragmentos de campeones (Mithrala)
- 1 | probabilidades = 10
- 2 | probabilidades = 90
- dinero del clan
- 110 | probabilidades = 12
- 120 | probabilidades = 54
- 140 | probabilidades = 25
Cofre 2 (6 ranuras de recompensa):
- Experiencia del clan:
- 10 | probabilidades = 30
- 12 | probabilidades = 50
- 15 | probabilidades = 20
- Artefacto (3):
- 5* raro | probabilidades = 25
- 6* raro | probabilidades = 27
- 5* épico | probabilidades = 30
- 6* épico | probabilidades = 13
- 5* legendario | probabilidades = 4
- 6* legendario | probabilidades = 1
- Fragmentos de campeones (Mithrala)
- 1 | probabilidades = 10
- 2 | probabilidades = 90
- dinero del clan
- 125 | probabilidades = 12
- 135 | probabilidades = 54
- 145 | probabilidades = 25
Cofre 3 (6 ranuras de recompensa):
- Experiencia del clan:
- 12 | probabilidades = 28
- 15 | probabilidades = 55
- 20 | probabilidades = 17
- Artefacto (3):
- 5* raro | probabilidades = 22
- 6* raro | probabilidades = 30
- 5* épico | probabilidades = 28
- 6* épico | probabilidades = 10
- 5* legendario | probabilidades = 8
- 6* legendario | probabilidades = 2
- Fragmentos de campeones (Mithrala)
- 1 | probabilidades = 10
- 2 | probabilidades = 90
- dinero del clan
- 125 | probabilidades = 12
- 135 | probabilidades = 54
- 145 | probabilidades = 25
Cofre 4 (7 ranuras de recompensa):
- Experiencia del clan:
- 15 | probabilidades = 20
- 20 | probabilidades = 60
- 25 | probabilidades = 20
- Artefacto (4):
- 6* raro | probabilidades = 40
- 5* épico | probabilidades = 44
- 6* épico | probabilidades = 34
- 5* legendario | probabilidades = 11
- 6* legendario | probabilidades = 4
- 5* Mítico | probabilidades = 1
- Fragmentos de campeones (Mithrala)
- 2 | probabilidades = 85
- 3 | probabilidades = 15
- dinero del clan
- 200 | probabilidades = 12
- 220 | probabilidades = 54
- 250 | probabilidades = 25
Cofre 5 (9 ranuras de recompensa):
- Experiencia del clan:
- 20 | probabilidades = 20
- 25 | probabilidades = 60
- 30 | probabilidades = 20
- Artefacto (6):
- 5* épico | probabilidades =41
- 6* épico | probabilidades = 55
- 5* legendario | probabilidades = 12
- 6* legendario | probabilidades = 8
- 5* Mítico | probabilidades = 2
- 6* mítico | probabilidades = 1
- Fragmentos de campeones (Mithrala)
- 3 | probabilidades = 85
- 4 | probabilidades = 15
- dinero del clan
- 200 | probabilidades = 12
- 220 | probabilidades = 54
- 250 | probabilidades = 25
Cofre 6 (9 ranuras de recompensa):
- Experiencia del clan:
- 25 | probabilidades = 20
- 30 | probabilidades = 60
- 35 | probabilidades = 20
- Artefacto (6):
- 5* épico | probabilidades =35
- 6* épico | probabilidades = 50
- 5* legendario | probabilidades = 18
- 6* legendario | probabilidades = 12
- 5* Mítico | probabilidades = 5
- 6* mítico | probabilidades = 2
- Fragmentos de campeones (Mithrala)
- 3 | probabilidades = 70
- 5 | probabilidades = 30
- dinero del clan
- 390 | probabilidades = 12
- 400 | probabilidades = 54
- 420 | probabilidades = 25
Cofre 7 (10 ranuras de recompensa):
- Experiencia del clan:
- 30 | probabilidades = 10
- 35 | probabilidades = 40
- 40 | probabilidades = 50
- Artefacto (6):
- 5* épico | probabilidades =30
- 6* épico | probabilidades = 55
- 5* legendario | probabilidades = 20
- 6* legendario | probabilidades = 15
- 5* Mítico | probabilidades = 9
- 6* mítico | probabilidades = 4
- Fragmentos de campeones (Mithrala)
- 4 | probabilidades = 90
- 6 | probabilidades = 10
- dinero del clan
- 415 | probabilidades = 12
- 430 | probabilidades = 54
- 450 | probabilidades = 25
Problema de hidra. Hay contraataques que proc de no se de donde y siempre ataca la cabeza de tormento y mirando las habilidades no hay nada que provoque contraataques. que hacer
Hola, ¿revisaste las habilidades de tus campeones? Defensa (verde)
hola, estas estadisticas se nos actualizaron en relacion a las modificaciones hechas a la hidra en mayo 2022?
Hola, no porque las estadísticas datan del lanzamiento de la hidra 🙂