Statistiche Hydra + Ricompense!
ATTENZIONE: le informazioni non sono ufficiali! Tutti i seguenti potrebbero non essere veri 100%.
Queste sono le statistiche più importanti, velocità, resistenza e precisione.
Statistiche dell'idra:
Idra normale:
- Testa di decadimento | Forza :
- Velocità = 190
- Resistenza = 120
- Precisione = 190
- Testa del tormento (tormento) | Magia:
- Velocità = 160
- Resistenza = 80
- Precisione = 150
- Testa sofferente | Spirito:
- Velocità = 100
- Resistenza = 140
- Precisione = 90
- Testa di malizia (malizia) | Spirito:
- Velocità = 210
- Resistenza = 60
- Precisione = 250
altre 2 teste:
- Capo della corruzione (Blight) | Magia:
- Velocità = 180
- Resistenza = 100
- Precisione = 220
- Testa di ira (ira) | Forza :
- Velocità = 140
- Resistenza = 110
- Precisione = 210
Idra difficile:
- Testa di decadimento | Forza :
- Velocità = 200
- Resistenza = 170
- Precisione = 220
- Testa del tormento (tormento) | Magia:
- Velocità = 170
- Resistenza = 130
- Precisione = 180
- Testa sofferente | Spirito:
- Velocità = 110
- Resistenza = 190
- Precisione = 120
- Testa di malizia (malizia) | Spirito:
- Velocità = 220
- Resistenza = 110
- Precisione = 310
altre 2 teste:
- Capo della corruzione (Blight) | Magia:
- Velocità = 190
- Resistenza = 150
- Precisione = 250
- Testa di ira (ira) | Forza :
- Velocità = 150
- Resistenza = 160
- Precisione = 240
Idra brutale:
- Testa di decadimento | Forza :
- Velocità = 210
- Resistenza = 235
- Precisione = 265
- Testa del tormento (tormento) | Magia:
- Velocità = 180
- Resistenza = 195
- Precisione = 225
- Testa sofferente | Spirito:
- Velocità = 120
- Resistenza = 255
- Precisione = 165
- Testa di malizia (malizia) | Spirito:
- Velocità = 230
- Resistenza = 175
- Precisione = 345
altre 2 teste:
- Capo della corruzione (Blight) | Magia:
- Velocità = 200
- Resistenza = 215
- Precisione = 295
- Testa di ira (ira) | Forza :
- Velocità = 160
- Resistenza = 225
- Precisione = 285
Idra da incubo (NM):
- Testa di decadimento | Forza :
- Velocità = 220
- Resistenza = 315
- Precisione = 300
- Testa del tormento (tormento) | Magia:
- Velocità = 190
- Resistenza = 275
- Precisione = 255
- Testa sofferente | Spirito:
- Velocità = 140
- Resistenza = 335
- Precisione = 200
- Testa di malizia (malizia) | Spirito:
- Velocità = 250
- Resistenza = 255
- Precisione = 350
altre 2 teste:
- Capo della corruzione (Blight) | Magia:
- Velocità = 210
- Resistenza = 295
- Precisione = 330
- Testa di ira (ira) | Forza :
- Velocità = 170
- Resistenza = 305
- Precisione = 320
I forzieri che recuperiamo:
Idra normale:
- 1.5-2% Danno massimo = petto 1
- 2-4% danno massimo = Cassa 1
- 4-6% danno massimo = petto 2
- +6% danno massimo = petto 3
Idra difficile:
- 1.5-2% Danno massimo = petto 2
- 2-4% danno massimo = petto 2
- 4-6% di danno massimo = petto 3
- +6% danno massimo = petto 4
Idra brutale:
- 1.5-2% Danno massimo = petto 3
- 2-4% danno massimo = Cassa 3
- 4-6% danno massimo = petto 4
- +6% danno massimo = petto 5
Idra da incubo (NM):
- 1.5-2% Danno massimo = petto 4
- 2-4% danno massimo = petto 5
- 4-6% danno massimo = petto 6
- +6% danno massimo = petto 7
Ricompense nei forzieri:
Cassa 1 (5 slot premio):
- Esperto clan:
- 7 | probabilità = 22
- 10 | probabilità = 65
- 15 | probabilità = 13
- Artefatto (3):
- 4* raro | probabilità = 25
- 5* raro | probabilità = 30
- 6* raro | probabilità = 10
- 4* epico | probabilità = 18
- 5* epico | probabilità = 12
- 6* epico | probabilità = 5
- Frammenti Campione (Mithrala)
- 1 | probabilità = 10
- 2 | probabilità = 90
- Soldi del clan
- 110 | probabilità = 12
- 120 | probabilità = 54
- 140 | probabilità = 25
Cassa 2 (6 slot premio):
- Esperto clan:
- 10 | probabilità = 30
- 12 | probabilità = 50
- 15 | probabilità = 20
- Artefatto (3):
- 5* raro | probabilità = 25
- 6* raro | probabilità = 27
- 5* epico | probabilità = 30
- 6* epico | probabilità = 13
- 5* leggendario | probabilità = 4
- 6* leggendario | probabilità = 1
- Frammenti Campione (Mithrala)
- 1 | probabilità = 10
- 2 | probabilità = 90
- Soldi del clan
- 125 | probabilità = 12
- 135 | probabilità = 54
- 145 | probabilità = 25
Cassa 3 (6 slot premio):
- Esperto clan:
- 12 | probabilità = 28
- 15 | probabilità = 55
- 20 | probabilità = 17
- Artefatto (3):
- 5* raro | probabilità = 22
- 6* raro | probabilità = 30
- 5* epico | probabilità = 28
- 6* epico | probabilità = 10
- 5* leggendario | probabilità = 8
- 6* leggendario | probabilità = 2
- Frammenti Campione (Mithrala)
- 1 | probabilità = 10
- 2 | probabilità = 90
- Soldi del clan
- 125 | probabilità = 12
- 135 | probabilità = 54
- 145 | probabilità = 25
Cassa 4 (7 slot premio):
- Esperto clan:
- 15 | probabilità = 20
- 20 | probabilità = 60
- 25 | probabilità = 20
- Artefatto (4):
- 6* raro | probabilità = 40
- 5* epico | probabilità = 44
- 6* epico | probabilità = 34
- 5* leggendario | probabilità = 11
- 6* leggendario | probabilità = 4
- 5* Mitico | probabilità = 1
- Frammenti Campione (Mithrala)
- 2 | probabilità = 85
- 3 | probabilità = 15
- Soldi del clan
- 200 | probabilità = 12
- 220 | probabilità = 54
- 250 | probabilità = 25
Cassa 5 (9 slot premio):
- Esperto clan:
- 20 | probabilità = 20
- 25 | probabilità = 60
- 30 | probabilità = 20
- Artefatto (6):
- 5* epico | probabilità =41
- 6* epico | probabilità = 55
- 5* leggendario | probabilità = 12
- 6* leggendario | probabilità = 8
- 5* Mitico | probabilità = 2
- 6* Mitico | probabilità = 1
- Frammenti Campione (Mithrala)
- 3 | probabilità = 85
- 4 | probabilità = 15
- Soldi del clan
- 200 | probabilità = 12
- 220 | probabilità = 54
- 250 | probabilità = 25
Cassa 6 (9 slot premio):
- Esperto clan:
- 25 | probabilità = 20
- 30 | probabilità = 60
- 35 | probabilità = 20
- Artefatto (6):
- 5* epico | probabilità =35
- 6* epico | probabilità = 50
- 5* leggendario | probabilità = 18
- 6* leggendario | probabilità = 12
- 5* Mitico | probabilità = 5
- 6* Mitico | probabilità = 2
- Frammenti Campione (Mithrala)
- 3 | probabilità = 70
- 5 | probabilità = 30
- Soldi del clan
- 390 | probabilità = 12
- 400 | probabilità = 54
- 420 | probabilità = 25
Cassa 7 (10 slot premio):
- Esperto clan:
- 30 | probabilità = 10
- 35 | probabilità = 40
- 40 | probabilità = 50
- Artefatto (6):
- 5* epico | probabilità =30
- 6* epico | probabilità = 55
- 5* leggendario | probabilità = 20
- 6* leggendario | probabilità = 15
- 5* Mitico | probabilità = 9
- 6* Mitico | probabilità = 4
- Frammenti Campione (Mithrala)
- 4 | probabilità = 90
- 6 | probabilità = 10
- Soldi del clan
- 415 | probabilità = 12
- 430 | probabilità = 54
- 450 | probabilità = 25
Problema dell'idra. Ci sono contrattacchi che proc da non so dove e attacca sempre la testa del tormento e guardando le abilità non c'è niente che provochi contrattacchi. cosa fare
Ciao, hai controllato le tue abilità da campioni? Difesa (verde)
Ciao, queste statistiche sono state aggiornate in relazione alle modifiche apportate all'idra nel maggio 2022?
Ciao, no perché le statistiche risalgono al rilascio dell'idra 🙂