Pour un serveur Minecraft, comptez 1 Go de RAM minimum en Vanilla pour 1 à 2 joueurs (2 Go recommandés pour rester stable), 2 à 4 Go avec des plugins (Spigot, Paper), et 4 à 12 Go pour un serveur moddé sous Forge ou Fabric selon la taille du modpack. Le détail par type de serveur est juste en dessous.
La quantité de RAM est le facteur principal de fluidité et de stabilité d’un serveur Minecraft : trop peu de mémoire provoque du lag, des chutes de ticks et parfois des crashs lors de la génération de chunks ou aux pics de joueurs. Mais ce n’est pas le seul critère, le CPU compte tout autant pour le calcul des entités et des mobs. Ce guide complet vous aide à choisir la RAM recommandée selon votre configuration : Vanilla, plugins ou serveur moddé.
Voici les sujets abordés dans ce guide :
- Minimum 1 Go de RAM pour un serveur Minecraft
- Quelle RAM pour un serveur Vanilla Minecraft ?
- Quelle RAM pour les logiciels de serveurs sur Minecraft ?
- Quelle RAM pour les serveurs modifiés sur Minecraft ?
- Comment attribuer plus de RAM à votre serveur Minecraft ?
Minimum 1 Go de RAM pour un serveur Minecraft
La règle de base reste simple : 1 Go de mémoire suffit pour faire tourner un petit serveur Minecraft Vanilla avec une fluidité décente, un bon fonctionnement des plugins ou mods installés, et des chunks de votre monde qui se génèrent correctement au fil de vos pas. En pratique, prévoyez plutôt 2 Go pour garder une marge sur les versions récentes du jeu, où la génération de chunks est plus gourmande.

La RAM ne sert pas qu’à la fluidité : elle conditionne aussi la stabilité de votre serveur et sa capacité à gérer les pics de charge sans lag ni plantage. Plusieurs facteurs font varier la quantité nécessaire :
- Le type de serveur Minecraft utilisé : Vanilla, Bukkit, Spigot, Paper, ou une version moddée comme Forge et Fabric ;
- Le nombre de joueurs connectés, car plus il y en a, plus la RAM est sollicitée ;
- Les plugins et mods installés, les plus complexes consommant davantage de mémoire ;
- La taille de votre monde, dont le chargement dépend directement de la RAM disponible ;
- La distance de rendu : plus elle est élevée, plus le serveur charge de chunks et d’entités, donc plus il a besoin de mémoire.
Ces recommandations rejoignent celles relayées par la communauté (forums r/admincraft, documentation PaperMC) et par les hébergeurs spécialisés. Gardez en tête qu’au-delà de 15 joueurs ou avec un gros modpack, ces valeurs minimales ne suffiront plus : nous détaillons chaque cas dans les sections suivantes.
Quelle RAM pour un serveur Vanilla Minecraft ?
Pour un serveur Vanilla, comptez 1 Go de RAM minimum pour 1 à 2 joueurs, et jusqu’à 4 Go pour une dizaine de joueurs. En pratique, prévoyez plutôt 2 Go pour un serveur Minecraft stable sur les versions récentes (1.20+), car la génération de chunks consomme davantage de mémoire qu’avant.
Le Vanilla, développé par Mojang, est la version de base du jeu, sans aucun mod ni plugin. C’est le choix idéal pour les joueurs qui veulent vivre Minecraft de la manière la plus authentique. Comme aucun contenu supplémentaire n’est chargé en Java, ce type de serveur reste peu gourmand en RAM, ce qui le rend facile à héberger sur une machine modeste.
Voici la RAM recommandée selon le nombre de joueurs sur un serveur Vanilla :
| Nombre de joueurs | Quantité de RAM nécessaire |
| 1-2 | 1 à 2 Go |
| 3-5 | 2 Go |
| 6-10 | 3 Go |
| 11-15 | 4 Go |
| 16 et plus | 6 à 8 Go |
Ces recommandations restent indicatives : d’autres facteurs influencent la mémoire réellement utilisée. Une distance de rendu élevée, un monde de grande taille ou un nombre important d’entités (mobs, animaux) augmentent la charge et peuvent provoquer du lag si la RAM est insuffisante. Pour un serveur Vanilla, ces réglages suffisent à garder de bonnes performances sans avoir à monter en gamme.
Quelle RAM pour les logiciels de serveurs sur Minecraft ?
Les logiciels de serveurs comme Bukkit, Spigot et Paper permettent d’installer des plugins pour enrichir l’expérience de jeu (économie, mini-jeux, protection des zones, etc.). Contrairement à un serveur Vanilla classique, ils prennent en charge ces extensions, ce qui augmente la consommation de RAM selon le nombre et la complexité des plugins installés.
Il faut savoir que Paper optimise avant tout le CPU et le TPS (ticks par seconde), donc la fluidité du serveur Minecraft, plus que la mémoire. La RAM recommandée reste donc proche de celle d’un serveur Vanilla, avec une marge supplémentaire pour les plugins. Voici nos recommandations chiffrées selon le nombre de joueurs :
| Nombre de joueurs | Quantité de RAM nécessaire |
| 1-2 | 2 Go |
| 3-5 | 3 Go |
| 6-10 | 4 Go |
| 11-15 | 5 Go |
| 16-30 | 6 à 8 Go |
Au-delà de ces valeurs, plusieurs facteurs font grimper le besoin en RAM : une distance de rendu élevée (qui charge plus de chunks), un monde de grande taille, beaucoup d’entités et de mobs, ou simplement un grand nombre de joueurs connectés en même temps. Si vous visez un serveur public lourd avec de nombreux plugins, prévoyez 8 Go ou plus pour éviter le lag et garder un serveur stable lors des pics de charge.
Quelle RAM pour les serveurs modifiés sur Minecraft ?
Pour un serveur Minecraft moddé, comptez 2 à 4 Go de RAM avec un petit pack de mods (moins de 50), 4 à 6 Go pour un modpack moyen, et 8 à 12 Go pour les gros modpacks. C’est le type de serveur le plus gourmand en mémoire, car les mods comme Forge ou Fabric ajoutent des entités, des blocs et des systèmes qui pèsent lourd sur la RAM nécessaire.
En effet, ces logiciels donnent l’occasion aux joueurs de personnaliser leur monde par le biais de mods, par nature très demandants en ressources. Voici à quoi vous attendre selon le nombre de joueurs :
|
Nombre de joueurs |
Quantité de RAM nécessaire |
|
1-2 |
3-4 Go |
|
3-5 |
4-6 Go |
| 6-10 |
6 à 8 Go |
| 11-15 |
8-10 Go |
| 16-30 |
12 à 16 Go |
La RAM recommandée dépend surtout de la taille du modpack et non du seul nombre de joueurs. Un petit pack comme une poignée de mods de décoration reste léger, tandis qu’un gros modpack du type RLCraft, Pixelmon, Cobblemon ou All the Mods (ATM9, ATM10) génère énormément de chunks et d’entités à charger en mémoire. Pour ces packs lourds, ne descendez jamais sous 8 Go, sous peine de lag et de problèmes de stabilité, même avec peu de joueurs.
Côté Forge et Fabric, la différence de performances joue aussi. Fabric est plus léger et démarre plus vite, donc il a besoin de moins de RAM à mods équivalents. Forge reste incontournable pour la majorité des gros modpacks Java, mais sa consommation mémoire grimpe rapidement. Si vous avez le choix et que votre modpack le permet, Fabric peut vous aider à économiser quelques centaines de Mo.
Pour limiter la consommation mémoire, gardez une distance de rendu raisonnable (8 à 10 chunks) et redémarrez le serveur régulièrement afin de libérer la RAM.
Comment attribuer plus de RAM à votre serveur Minecraft ?
Pour attribuer plus de RAM à votre serveur Minecraft sous Windows, créez un fichier .bat qui lance le jeu avec la mémoire de votre choix. Voici les étapes à suivre.
- Rendez-vous dans le dossier de fichiers de votre serveur Minecraft.

- Ensuite, créez un nouveau fichier texte.

- Copiez-collez “java -Xmx2048M -Xms2048M -jar server.jar nogui PAUSE” (2 Go). Pour modifier la quantité de RAM allouée, changez les valeurs “Xmx2048M -Xms2048M”.
- Par exemple, si vous souhaitez attribuer 4 Go au lieu de 2 Go, multipliez 2048 par deux. Le texte devient alors “java -Xmx4096M -Xms4096M -jar server.jar nogui PAUSE”.
Le paramètre -Xmx définit la mémoire maximale et -Xms la mémoire allouée au démarrage. Mettre les deux à la même valeur évite que la machine redimensionne sans cesse la mémoire, ce qui stabilise les performances et limite les pics de lag.

- Une fois que c’est fait, enregistrez le document sous le nom “run.bat”, et veillez à ce que le type soit sur “tous les fichiers”.

- Exécutez le fichier “run.bat”. Votre serveur sera en marche avec la RAM que vous avez décidé de lui attribuer.

Sur macOS et Linux, la méthode .bat ne fonctionne pas. Créez à la place un fichier “run.sh” contenant la même commande Java, puis rendez-le exécutable avec chmod +x run.sh avant de le lancer. Ce script de lancement n’est pas fourni par Mojang : c’est à vous de le créer.
Pour aller plus loin, les serveurs lourds (gros modpacks Forge ou Fabric, nombreux joueurs) gagnent à utiliser les “Aikar’s Flags”, un ensemble d’arguments JVM qui optimise la gestion de la mémoire et réduit le lag lors de la génération de chunks. Vous les trouvez sur le générateur officiel de flags.startmc.sh.
Comment savoir si votre serveur manque de RAM ? Surveillez le TPS (ticks par seconde) dans la console : un TPS qui chute sous 20, des micro-freezes lors de l’exploration de nouveaux chunks ou des erreurs “OutOfMemory” sont les signes typiques d’un besoin en mémoire trop juste. À l’inverse, allouer trop de RAM peut aussi nuire aux performances en allongeant les pauses du ramasse-miettes Java : restez proche de la RAM recommandée pour votre configuration.
N’hésitez pas à partager votre expérience en commentaires, et à consulter nos autres guides comme comment installer une map sur Minecraft.







