Hver enkelt månen af Lethal Company har sine egne regler: dyrelivet, faregrad, udstyr, vejrforhold og indretning.
Princippet er simpelt: Jo farligere en måne er, desto større er det indsamlede bytte.
Denne guide beskriver hver enkelt måne i det gratis spil Gordion helt op til det nådesløse Titan.
| Måne | Niveau | Fare | Skrot | detaljer |
|---|---|---|---|---|
| Gordion | – | Sikker | – | Hovedkvarter hvor eventyret begynder og slutter. |
| Experimentation | 1 | B | 8-12 | Atmosfære tør og tåget, nogle få mutantarter. |
| Assurance | 1 | D | 13-17 | En mangfoldig dyreliv af territoriale væsener. |
| Vow | 1 | VS | 10-13 | Frodig vegetation der gemmer på frygtindgydende rovdyr. |
| Offense | 2 | B | 14-18 | Ligner Assurance, med et mere kuperet terræn. |
| March | 2 | D/B | 13-17 | Stort kort meget udstrakt, i et regnfuldt klima. |
| Rend | 3 | HAR | 18-26 | Den iskolde måne. Den ægte fare gemmer sig især indeni. |
| Dine | 3 | S | 20-28 | Ligner Rend, der er endnu koldere og mere isoleret. |
| Titan | 3 | S+ | 23-38 | Måne mystisk, fuld af ressourcer og bytte. |
Virksomhedens hovedkvarter

Hovedkvarteret svarer til månen 71-Gordion. Det er her, du starter og afslutter hvert eventyr. Kompagniet forsyner dig med dit rumskib, dit udstyr og dine missioner herfra.
På denne måne kan du at sælge dit skrot og købe opgraderinger til både dit rumskib og din karakter. Det er det eneste sted helt sikkert i spillet, uden nogen fjendtlige væsener.
Men lad dig ikke narre af det ydre. Selskabet er stadig et en mystisk og hensynsløs enhed, som ikke vil tøve med at sende dig ud til de farligste måner i galaksen.
Det byttets værdi y er nul: 71-Gordion fungerer udelukkende som bageste del.
| Månen: 71-Gordion | |
| Fareniveau | Sikker |
| Adgangsgebyr | Ledig |
| Skrot min. | 0 |
| Maks. skrot | Uspecificeret |
| Maks. ekstern strøm | Uspecificeret |
| Maks. intern effekt | Uspecificeret |
| Muligt vejr | Ingen |
Hvis du vil vide mere, kan du tjekke vores andre tips og tricks i Lethal Company og gør din spiloplevelse endnu bedre.
Niveau 1-måner
Dette er de de mest tilgængelige måner af Lethal Company, men de er langt fra ufarlige.
Der støder du på fjendtlige væsner, industrielle ruiner og vejranomalier.
Hvis du er nybegynder, så start med 41-Experimentation : adgangen er ledig og sværhedsgraden er stadig lav, hvilket er ideelt til at lære at navigere fra terminal.
41-Experimentation

41-Experimentation blev taget ud af brug, efter at den havde fungeret som testområde til videnskabelige eksperimenter. Dens atmosfære er tør og tåget, er dens dyreliv begrænset til nogle få mutante arter.
Det indretningen af det indre kort genereres procedurelt i hvert spil. Det er den perfekte måne at starte med, især da adgangen til den er ledig fra terminalen.
| Månen: 41-Experimentation | |
| Fareniveau | B |
| Skrot min. | 8 |
| Maks. skrot | 12 |
| Maks. ekstern strøm | 8 |
| Maks. intern effekt | 4 |
| Muligt vejr | Ingen (klar himmel som standard) |
220-Assurance

220-Assurance været ødelagt af naturkatastrofer som har udhulet landskabets relief.
Dens dyreliv består af territoriale dyr, der ikke vil tøve med at angribe dig, hvis du træder ind på deres territorium. Den indretningen af det indre kort er stadig rimelig, men de vejrforhold kan hurtigt gøre det sværere for dig at samle bytte.
Se altid terminal inden jeg tager af sted, for at tjekke det aktuelle vejr.
| Månen: 220-Assurance | |
| Fareniveau | D |
| Skrot min. | 13 |
| Maks. skrot | 17 |
| Maks. ekstern strøm | 8 |
| Maks. intern effekt | 6 |
| Muligt vejr | Regnfuldt, tordenvejr, oversvømmet, formørkelse |
56-Vow

56-Vow er fugtig og dækket af frodig vegetation, men dyrelivet der er vildt.
Der vil du møde frygtindgydende rovdyr så snart du sætter foden udenfor.
Sa indre styrke på 7 gør den farligere, end den ser ud til, især i tåge, hvilket i høj grad vanskeliggør navigationen.
| Månen: 56-Vow | |
| Fareniveau | VS |
| Skrot min. | 10 |
| Maks. skrot | 13 |
| Maks. ekstern strøm | 6 |
| Maks. intern effekt | 7 |
| Muligt vejr | Stormfuldt, oversvømmet, formørkelse, tåget |
Måner på niveau 2
De her mellemfase-måner er et trin højere end niveau 1. De er mere vidtstrakte, mere uforudsigelige og har en langt tættere dyrebestand. Den byttet kravler op, men også faren.
21-Offense

21-Offense ligner 220-Assurance, men betydeligt mere fjendtligt. Landskabet er mere kuperet, og dyrelivet er mere vildt.
Indvendigt er spawn-styrken når 12 : DET antal enheder hober sig hurtigt op. Den indretningen af det indre kort kan byde på nogle meget ubehagelige overraskelser.
Tjek vejrudsigten grundigt på terminal inden jeg tager af sted.
| Månen: 21-Offense | |
| Fareniveau | B |
| Skrot min. | 14 |
| Maks. skrot | 18 |
| Maks. ekstern strøm | 8 |
| Maks. intern effekt | 12 |
| Muligt vejr | Regnfuldt, tordenvejr, oversvømmet, formørkelse, tåget |
31-March

31-March er her den største måne under kampen, i næsten uafbrudt regn.
Dens dyreliv er meget mangfoldigt, og dens Faren varierer alt efter området : ro på den ene side, livsfarligt på den anden. Kortets store størrelse gør det svært at finde vej.
Hold altid øje med terminal så du kan orientere dig og forudse vejrforholdene.
| Månen: 31-March | |
| Fareniveau | D/B |
| Skrot min. | 13 |
| Maks. skrot | 17 |
| Maks. ekstern strøm | 12 |
| Maks. intern effekt | 14 |
| Muligt vejr | Regnfuldt, oversvømmet, tordenvejr, tåget, formørkelse |
Måner på niveau 3
Dette er de de sværeste måner, men også de mest indbringende i spillet. De kredser om hvide dværgstjerner i fjerne solsystemer.
De er iskolde, klippefyldte og ugæstfri, men til gengæld byder de på største bytte.
De bør kun bruges af et erfarent og veludstyret team.
85-Rend

85-Rend er den koldeste i spillet, iskold og fjendtlig. Lad dig ikke narre af den tilsyneladende ro på overfladen: den virkelige fare kommer fra kortet over det indre.
Sa maksimal indre styrke på 10 annoncerer en antal enheder langt højere end tidligere. Sneen og de ekstreme temperaturer gør hver eneste tur til en udfordring.
Visse indendørsområder ligner en herregård med smalle og mørke gange, der vil forvirre uforberedte hold.
| Månen: 85-Rend | |
| Fareniveau | HAR |
| Skrot min. | 18 |
| Maks. skrot | 26 |
| Maks. ekstern strøm | 6 |
| Maks. intern effekt | 10 |
| Muligt vejr | Solformørkelse, stormfuld |
7-Dine

7-Dine ligner 85-Rendmen i mere dødelig. Den er endnu koldere, mørkere og mere isoleret.
Sa den maksimale indre styrke stiger til 15, hvilket gør den til en indvendigt kort frygtindgydende med en antal enheder blandt de højeste i spillet. Sneen og mørket går her hånd i hånd og gør hver eneste udforskning udmattende.
Hans maks. udskilning på 28 udligner risikoen for veludrustede hold.
| Månen: 7-Dine | |
| Fareniveau | S |
| Skrot min. | 20 |
| Maks. skrot | 28 |
| Maks. ekstern strøm | 6 |
| Maks. intern effekt | 15 |
| Muligt vejr | Formørkelse, oversvømmet |
8-Titan

8-Titan er den mest mystisk og skræmmende i spillet, selvom det mindste kort.
Området udnyttes for sine ressourcer og er fyldt med underjordiske tunneler som gør det meget kompliceret at finde rundt herinde. Man kan let fare vild, og der holder farlige væsener til.
Det indretningen af det indre kort, tæt på et stort herregård Underjordiske forhold kan sætte selv erfarne hold på prøve. Sneen dækker overfladen fuldstændigt, hvilket gør det svært at orientere sig.
Det vil koste dig 700 point fra terminalen. Den den indre trussel stiger der til 18 : Gem den til et virkelig samspillet hold.
| Månen: 8-Titan | |
| Fareniveau | S+ |
| Skrot min. | 23 |
| Maks. skrot | 38 |
| Maks. ekstern strøm | 7 |
| Maks. intern effekt | 18 |
| Muligt vejr | Solformørkelse, stormfuldt, tåget |
Hvis du vil vide mere, kan du læse mere her Hvad er den bedste måde at tjene penge på i Lethal Company? i en anden vejledning på vores hjemmeside.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad betyder klassificeringen af månerne i Lethal Company ?
Måner klassificeres i tre sværhedsgrader. Denne inddeling hjælper dig med at vælge, hvor du skal starte, afhængigt af din erfaring.
- Månerne let : mindre farlige, med færre fjender og mindre bytte. Perfekte til at komme i gang.
- Månerne mellemmænd : sværere at udforske, men med flere værdifulde genstande på spil.
- Månerne vanskelig : spillets sværeste. De ekstreme forhold gør det svært at navigere, og du skal betale kreditter for at komme derhen.
Hvad angår adgangsgebyret, skal det betales én gang pr. baneændring. Hvis du vender tilbage til den samme måne flere gange uden at skifte bane, har du ikke man behøver ikke længere betale.
Denne opdeling i tre tredjedele er stadig en fællesskabskonvention. I praksis har hver måne sin egen individuelle faregrad, og sværhedsgraden udgør snarere en kontinuerligt spektrum.
Hvad betyder Minimum Scrap og Maximum Scrap?
Hvert kort har et minimums- og maksimumsantal af affaldsgenstande, der kan dukke op i løbet af et spil. Den værdien af disse genstande er tilfældig og afhænger af månens byttetabel.
Selvom en måne danner mange objekter, kan du støde på stykker af lav værdi ligesom på meget rentable emner. Som regel er en højeste tilladte affaldsmængde annoncerer en byttets værdi alt i alt mere interessant.
Hvad betyder den maksimale effekt af hver måne?
Hver måne har en maksimal effekt indendørs, udendørs og i dagslys. Denne værdi bestemmer antal enheder der kan vises samtidigt på kortet, afhængigt af deres respektive styrkeniveau.
Konkret set: en indre styrke høj betyder en indvendigt kort der vrimler med monstre. Det gælder for 85-Rend eller af 8-Titan, hvor den tilsyneladende ro på overfladen under ingen omstændigheder må narre dig til at føle dig tryg.
Hvordan er vejrforholdene på månerne i Lethal Company ?
Når du ser på listen over måner i terminal, nogle gange ser man en vejrbeskrivelse i parentes efter månens navn. Disse vejrforhold spænder fra en let ulempe til et virkelig stort problem. Her er, hvad de enkelte vejrforhold betyder:
| Vejret | detaljer |
| Regnfuld |
|
| Oversvømmet |
|
| Stormfuld |
|
| Tåget |
|
| Formørkelse |
|
andre guider på Det dødelige selskab findes på hjemmesiden. Du er velkommen til at kigge på dem.






