Umfassender Leitfaden zu den Monden in „Lethal Company“ im Jahr 2026

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Jede Mond von Lethal Company hat seine eigenen Regeln: Tierwelt, Gefahrenstufe, Beute, Wetter und Innenausstattung.

Das Prinzip ist einfach: Je gefährlicher ein Mond ist, desto höher fällt die Beute aus.

Dieser Leitfaden beschreibt jeden Mond im kostenlosen Spiel Gordion bis hin zum Gnadenlosen Titan.

Mond Eben Achtung Ausschuss Einzelheiten
Gordion – Sicher – Hauptquartier des Unternehmens, ein Ort, an dem das Abenteuer beginnt und endet.
Experimentation 1 B 8-12 Atmosphäre karg und neblig, einige Mutantenarten.
Assurance 1 D 13-17 Vielfältige Tierwelt von territorialen Lebewesen.
Vow 1 VS 10-13 Üppige Vegetation in dem sich gefürchtete Raubtiere verstecken.
Offense 2 B 14-18 Sieht aus wie Assurance, mit einem zerklüfteteren Relief.
March 2 D/B 13-17 Große Karte sehr ausgedehnt, bei regnerischem Wetter.
Rend 3 HAT 18-26 Eisiger Mond. Der wahre Gefahr verbirgt sich vor allem im Inneren.
Dine 3 S 20-28 Ähnlich wie Rend, noch kälter und noch abgeschiedener.
Titan 3 S+ 23-38 Mond geheimnisvoll, reich an Ressourcen und Beute.

Der Sitz der Gesellschaft

Übersicht über den Mond 71-Gordion in Lethal Company
Ein Blick auf den Mond 71-Gordion in „Lethal Company“. ©Antonin für Alucare.fr

Der Sitz entspricht dem Mond 71-Gordion. Hier beginnst und beendest du jedes Abenteuer. Die Kompanie stellt dir von hier aus dein Raumschiff, deine Ausrüstung und deine Missionen zur Verfügung.

Auf diesem Mond kannst du deinen Schrott verkaufen und Upgrades für dein Raumschiff sowie für deinen Charakter kaufen. Das ist der einzige Ort, absolut sicher des Spiels, ohne jegliche feindliche Wesen.

Verlasse dich aber nicht auf den ersten Eindruck. Das Unternehmen ist nach wie vor ein mysteriöse und erbarmungslose Entität, der nicht zögern wird, dich auf die gefährlichsten Monde der Galaxis zu schicken.

Das Wert der Beute y ist null: 71-Gordion dient ausschließlich als hintere Stütze.

Mond: 71-Gordion
Gefahrenstufe Sicher
Zugangskosten Frei
Ausschuss min 0
Max. Ausschuss Nicht spezifiziert
Max. Außenleistung Nicht spezifiziert
Max. innere Leistung Nicht spezifiziert
Mögliches Wetter Keiner

Wenn du mehr erfahren möchtest, schau dir unsere anderen Beiträge an tipps und tricks in Lethal Company und verbessert dein Spielerlebnis.

Monde der Stufe 1

Dies sind die die am leichtesten erreichbaren Monde von Lethal Company, aber sie sind bei weitem nicht ungefährlich.

Dort triffst du auf feindliche Kreaturen, industrielle Ruinen und Wetteranomalien.

Wenn du gerade erst anfängst, fang am besten damit an, 41-Experimentation : Der Zugang dazu ist frei und der Schwierigkeitsgrad ist nach wie vor gering, ideal, um das Segeln zu erlernen, und zwar ab dem Terminal.

41-Experimentation

Vorschau auf Mond 41-Experiment auf Lethal Company
Einblick in „Lune 41 – Experimentation on Lethal Company“. ©Antonin für Alucare.fr

41-Experimentation wurde aufgegeben, nachdem sie als Testgelände für wissenschaftliche Experimente. Seine Atmosphäre ist karg und neblig, seine Tierwelt beschränkt sich auf einige wenige Mutantenarten.

Das Aufbau der Innenkarte wird bei jedem Spiel prozedural generiert. Es ist der perfekte Mond für den Einstieg, zumal der Zugang dazu frei vom Terminal aus.

Mond: 41-Experimentation
Gefahrenstufe B
Ausschuss min 8
Max. Ausschuss 12
Max. Außenleistung 8
Max. innere Leistung 4
Mögliches Wetter Keine (standardmäßig klares Wetter)

220-Assurance

Übersicht über Mond 220-Versicherung bei Lethal Company
Vorschau auf „Lune 220 – Assurance“ von Lethal Company. ©Antonin für Alucare.fr

220-Assurance gewesen durch natürliche Kataklysmen verwüstet wird die sein Relief abgetragen haben.

Die Tierwelt besteht aus revierorientierten Lebewesen, die nicht zögern werden, dich anzugreifen, wenn du in ihr Revier eindringst. Die Aufbau der Innenkarte bleibt im Rahmen, aber die Wetterbedingungen können dir das Sammeln von Beute schnell erschweren.

Schau immer im Terminal bevor ich losgehe, um mir die aktuelle Wetterlage anzusehen.

Mond: 220-Assurance
Gefahrenstufe D
Ausschuss min 13
Max. Ausschuss 17
Max. Außenleistung 8
Max. innere Leistung 6
Mögliches Wetter Regenreich, gewittrig, überschwemmt, Sonnenfinsternis

56-Vow

Bildvorschau des Mondes 56-Vow auf Lethal Company
Bildübersicht zum „Lune 56-Vow“ auf Lethal Company. ©Antonin für Alucare.fr

56-Vow ist feucht und bedeckt mit üppige Vegetation, aber seine Tierwelt ist wild.

Dort wirst du gegen gefürchtete Raubtiere sobald du einen Fuß vor die Tür setzt.

Seine innere Kraft von 7 Das macht sie gefährlicher, als sie scheint, vor allem bei Nebel, der die Navigation erheblich erschwert.

Mond: 56-Vow
Gefahrenstufe VS
Ausschuss min 10
Max. Ausschuss 13
Max. Außenleistung 6
Max. innere Leistung 7
Mögliches Wetter Stürmisch, überflutet, Finsternis, neblig

Die Monde der Stufe 2

Diese Zwischenmonden gehen im Vergleich zu Stufe 1 noch einen Schritt weiter. Sie sind weitläufiger, unberechenbarer und weisen eine deutlich dichtere Tierwelt auf. Die Beute klettert hinauf, aber auch die Gefahr.

21-Offense

Bildvorschau von Mond 21-Offense auf Lethal Company
Bildübersicht zu „Lune 21 – Offense“ auf Lethal Company. ©Antonin für Alucare.fr

21-Offense sieht aus wie 220-Assurance, allerdings deutlich feindseliger. Das Relief ist zerklüfteter, die Tierwelt wilder.

Im Inneren ist die Spawn-Stärke erreicht 12 : DER Anzahl der Einheiten sammelt sich schnell an. Die Aufbau der Innenkarte kann für sehr unangenehme Überraschungen sorgen.

Schau dir unbedingt die Wettervorhersage für Terminal bevor man aufbricht.

Mond: 21-Offense
Gefahrenstufe B
Ausschuss min 14
Max. Ausschuss 18
Max. Außenleistung 8
Max. innere Leistung 12
Mögliches Wetter Regenreich, gewittrig, überschwemmt, Sonnenfinsternis, neblig

31-March

Einblick in „Lune 31-March“ in „Lethal Company“
Ein Blick auf den Mond am 31. März in „Lethal Company“. ©Antonin für Alucare.fr

31-March ist hier der größte Mond des Spiels, bei fast ununterbrochenem Regen.

Die Tierwelt ist sehr vielfältig und ihre Die Gefahrenstufe variiert je nach Gebiet : Auf der einen Seite Ruhe, auf der anderen Seite Tod. Die Größe dieser Karte erschwert die Orientierung.

Behalte immer ein Auge auf den Terminal um dich zu orientieren und die Wetterbedingungen einzuschätzen.

Mond: 31-March
Gefahrenstufe D/B
Ausschuss min 13
Max. Ausschuss 17
Max. Außenleistung 12
Max. innere Leistung 14
Mögliches Wetter Regenreich, überflutet, stürmisch, neblig, Sonnenfinsternis

Die Monde der Stufe 3

Dies sind die die schwierigsten Tage, aber auch die lukrativsten im Spiel. Sie umkreisen weiße Zwergsterne in weit entfernten Sonnensystemen.

Eisig, felsig und unwirtlich – doch dafür bieten sie höchste Beute.

Diese sollten nur von einem erfahrenen und gut ausgerüsteten Team eingesetzt werden.

85-Rend

Vorschau auf den Mond 85-Rend in Lethal Company
Einblick in „Lune 85-Rend“ in „Lethal Company“. ©Antonin für Alucare.fr

85-Rend ist die kälteste im Spiel, eisig und feindselig. Lass dich nicht von der scheinbaren Ruhe an der Oberfläche täuschen: Die wahre Gefahr geht aus von die Innenkarte.

Seine maximale innere Kraft von 10 kündigt einen Anzahl der Einheiten deutlich höher als bisher. Der Schnee und die extremen Temperaturen erschweren jeden Ausflug.

Manche Bereiche im Inneren sehen aus wie ein Herrenhaus mit engen, dunklen Gängen, die unvorbereitete Teams verwirren werden.

Mond: 85-Rend
Gefahrenstufe HAT
Ausschuss min 18
Max. Ausschuss 26
Max. Außenleistung 6
Max. innere Leistung 10
Mögliches Wetter Sonnenfinsternis, stürmisch

7-Dine

Bildübersicht über den Mond „7-Dine“ in „Lethal Company“
Bildausschnitt des Mondes 7-Dine in „Lethal Company“. ©Antonin für Alucare.fr

7-Dine sieht aus wie 85-Rendaber in tödlicher. Sie ist noch kälter, noch düsterer und noch abgeschiedener.

Seine Die maximale innere Kraft steigt auf 15, was sie zu einer Innenkarte gefürchtet mit einem Anzahl der Einheiten zu den höchsten im Spiel. Der Schnee und die Dunkelheit machen jede Erkundung dort zu einer anstrengenden Angelegenheit.

Seine maximal 28 Ausschuss gleicht das Risiko für gut ausgerüstete Teams aus.

Mond: 7-Dine
Gefahrenstufe S
Ausschuss min 20
Max. Ausschuss 28
Max. Außenleistung 6
Max. innere Leistung 15
Mögliches Wetter Eclipse, überflutet

8-Titan

Vorschau auf den Mond 8-Titan in Lethal Company
Einblick in den Mond 8-Titan in „Lethal Company“. ©Antonin für Alucare.fr

8-Titan ist der Mond, der am meisten geheimnisvoll und furchterregend des Spiels, obwohl doch die kleinste Karte.

Da sie wegen ihrer Ressourcen ausgebeutet wird, ist sie übersät mit unterirdische Tunnel die die Navigation im Inneren sehr kompliziert machen. Man verliert dort leicht die Orientierung, und gefährliche Wesen haben sich dort niedergelassen.

Das Aufbau der Innenkarte, in der Nähe eines weitläufigen Herrenhaus Der unterirdische Gang bringt selbst erfahrene Teams aus der Fassung. Der Schnee bedeckt die gesamte Oberfläche, was die Orientierung erheblich erschwert.

Der Eintritt kostet dich 700 Credits über das Terminal. Das Die innere Gefahr steigt dort auf 18 : Das solltest du einem wirklich eingespielten Team vorbehalten.

Mond: 8-Titan
Gefahrenstufe S+
Ausschuss min 23
Max. Ausschuss 38
Max. Außenleistung 7
Max. innere Leistung 18
Mögliches Wetter Sonnenfinsternis, stürmisch, neblig

Wenn du mehr erfahren möchtest, schau dir Folgendes an: welcher Mond der beste für den Gewinn in Lethal Company ist in einem anderen Leitfaden auf unserer Website.

Häufig gestellte Fragen

Was bedeutet die Einteilung der Monde in Lethal Company ?

Die Monde werden eingeteilt in drei Schwierigkeitsstufen. Diese Einstufung hilft dir dabei, je nach deiner Erfahrung zu entscheiden, wo du einsteigen möchtest.

  • Die Monde einfach : weniger gefährlich, mit weniger Gegnern und weniger Beute. Ideal für den Einstieg.
  • Die Monde Vermittler : schwieriger zu erkunden, aber dafür gibt es mehr wertvolle Gegenstände zu entdecken.
  • Die Monde schwierig : die anspruchsvollsten im Spiel. Ihre extremen Bedingungen erschweren die Navigation, und du musst Credits bezahlen, um dorthin zu gelangen.

Was die Zugangsgebühr betrifft, so ist diese zu entrichten einmal pro Bahnwechsel. Wenn du mehrmals zum selben Mond zurückkehrst, ohne die Umlaufbahn zu ändern, hast du Man muss nicht mehr bezahlen.

Diese Aufteilung in drei Drittel bleibt eine Gemeinschaftsabkommen. In der Praxis weist jeder Mond seine eigene individuelle Gefahrenstufe auf, und der Schwierigkeitsgrad stellt eher eine kontinuierliches Spektrum.

Was bedeuten Minimaler Ausschuss und Maximaler Ausschuss?

Jede Karte hat eine Mindest- und Höchstzahl von Abfallgegenständen, die im Laufe einer Partie auftreten können. Die Wert dieser Gegenstände ist zufällig und hängt von der Beutetabelle des Mondes ab.

Auch wenn ein Mond viele Objekte hervorbringt, kann es vorkommen, dass du auf Teile von geringer Wert sowie bei sehr rentablen Teilen. In der Regel gilt, dass ein hoher Ausschussanteil kündigt eine Wert der Beute insgesamt interessanter.

Was bedeutet die maximale Leistung jedes Mondes?

Jeder Mond hat eine maximale Leistung Innen-, Außen- und Tageslicht. Dieser Wert bestimmt die Anzahl der Einheiten die je nach ihrer jeweiligen Stärke gleichzeitig auf der Karte erscheinen können.

Konkret: eine innere Kraft hoch bedeutet eine Innenkarte in der es von Monstern nur so wimmelt. Das gilt zum Beispiel für 85-Rend Oder von 8-Titan, wo dich die scheinbare Ruhe an der Oberfläche auf keinen Fall täuschen darf.

Wie sind die Wetterbedingungen auf den Monden in Lethal Company ?

Wenn du dir die Mondphase-Liste unter Terminal, manchmal siehst du hinter dem Namen des Mondes in Klammern eine Wetterangabe stehen. Diese Angaben reichen von einer leichten Unannehmlichkeit bis hin zu einem echten Großproblem. Hier erfährst du, was die einzelnen Wetterangaben bedeuten:

Wetter Einzelheiten
Regnerisch
  • Der Regen verursacht Schlamm- oder Sandpfützen die dich in ihren Bann ziehen, wenn du zu lange dort bleibst.
  • Wenn du das Gefühl hast, dass du versinkst, dann befreie dich davon, indem du laufend.
Überschwemmt
  • Das Wasser sammelt sich auf der Oberfläche an und steigt allmählich an im Laufe des Tages.
  • Sie kann die Notausgänge und die Navigation zum Raumschiff sehr erschweren oder sogar unmöglich machen.
Stürmisch
  • A Elektrosturm grollt, begleitet von regelmäßigen Blitzen.
  • Wenn du ein Metallgegenstand Draußen baut sich statische Elektrizität auf, und der Blitz trifft dich. Der Blitz tötet dich. sofort.
  • Sobald die Anzeige steigt, lass deine Metallgegenstände los und geh weg.
Neblig
  • A dichter Nebel bedeckt die Oberfläche und schränkt die Sicht erheblich ein.
  • Bleib in der Gruppe mit Lampen um das Risiko zu verringern, dich zu verlieren.
  • Deine Chancen, die Monster von draußen gehen deutlich zurück.
Sonnenfinsternis
  • Der Mond bleibt in völlige Dunkelheit den ganzen Tag lang. Das ist der gefährlichste Zustand.
  • Nächtliche Monster aus der Außenwelt können auftauchen jederzeit.
  • Des noch tödlichere Wesen haben ebenfalls eine Chance, zu erscheinen.

Andere Leitfäden an Lethal Company sind auf der Website verfügbar. Schau sie dir gerne an.

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Dieser Inhalt ist ursprünglich auf Französisch (Siehe den Redakteur oder die Redakteurin direkt unten.). Er wurde mit Deepl und/oder der Google-Übersetzungs-API in verschiedene Sprachen übersetzt und anschließend Korrektur gelesen, um in möglichst vielen Ländern Hilfe anbieten zu können. Diese Übersetzung kostet uns mehrere Tausend Euro pro Monat. Wenn sie zu 100 % nicht perfekt ist, hinterlassen Sie uns bitte einen Kommentar, damit wir sie korrigieren können. Wenn Sie daran interessiert sind, übersetzte Artikel zu lektorieren und ihre Qualität zu verbessern, schicken Sie uns bitte eine E-Mail über das Kontaktformular!
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Lethal Company

Veröffentlicht am : 23. Oktober 2023

Entwickelt von: Zeekerss

Herausgegeben von : Zeekerss

Verfügbar auf : PC

Genres : Mehrspieler, Horror