Der profitabelste Mond von Lethal Company, es ist Titan. Sie bietet das höchste Beute zu Abfall, ist aber auch eine der gefährlichsten im Spiel.
Wenn du gerade erst anfängst, fang am besten damit an, March, einfacher und kostenlos, bevor man sich an Rend dann Titan.
Denk auch daran, die Wetter am Terminal bevor du dein Ziel auswählst, denn bei jedem Mond können sich die Bedingungen ändern regnerisch, stürmisch, neblig oder in Sonnenfinsternis, was den Schwierigkeitsgrad grundlegend verändert.
| Mond | Kosten | Schwierigkeit | Rentabilität | Für wen |
|---|---|---|---|---|
| Titan | 700 Credits | Sehr hoch | Maximal | Erfahrene Spieler |
| Rend | Hoch | Hoch | Hoch | Spieler der mittleren Spielstärke |
| March | Kostenlos | Schwach | Bedeuten | Anfänger |

Platz 1: Der Mond Titan
Titan ist der rentabelste Mond von Lethal Company, die nur für erfahrene Besatzungen geeignet ist. Ihre Die Zugangsgebühr beträgt 700 Credits, aber der Schrottwert, den du dafür bekommst, rechtfertigt die Investition bei weitem. Du verlässt das Schiff, rennst nach draußen und steigst die Treppen direkt daneben, um zum Eingang des Gebäudes zu gelangen. Dieser Teil ist noch einfach, aber der Rest der Karte ist es weitaus weniger.
Titan ist der Mond, der am meisten tödlich der Anlage. Sowohl innerhalb als auch außerhalb der Anlage treiben sich Wesen herum. Über die Treppen kann man den blinde Hunde, aber sie können dich auch in eine Falle locken oder dafür sorgen, dass du am Ende von einem Waldwächter. Im Inneren ist der Leviathan stellt eine zusätzliche Bedrohung dar, der du auf den unteren Monden nicht begegnest: Er kann ohne Vorwarnung aus dem Boden auftauchen und einen Spieler im Handumdrehen ausschalten.
das innerer Konflikt von Titan ist umfangreich. Es führt oft zu einem Bunker auf mehreren Ebenen, mit vielen Räumen und wenigen Orientierungspunkten. Ohne Teamkommunikation kann man sich leicht verirren und einen vielversprechenden Durchlauf zunichte machen.
An Titan, Sie Wetterbedingungen in Sonnenfinsternis sind besonders gefürchtet. Der Zinssatz Die Wahrscheinlichkeit, dass äußere Feinde auftauchen, steigt stark an, und die Sicht verschlechtert sich auf nahezu null. Überprüfe immer die Wetterlage am Terminal, bevor du deinen Kurs zu diesem Mond bestätigst.
Die Logik des Risiko-Ertrags-Verhältnis Das bewahrheitet sich jedes Mal: Je mehr Credits ein Mond kostet, desto mehr bringt er ein. Zu beachten seit der Update v50 : Artifice hat sich zu einer ernstzunehmenden Konkurrentin von Titan Was die Rentabilität angeht, dank einer sehr großzügigen Beuteausbeute. Wenn du deine Läufe noch weiter optimieren möchtest, können dir bestimmte Mods dabei helfen, das Beste aus diesen Monden herauszuholen.
Platz 2: Der Mond Rend
Rend liegt knapp dahinter Titan was die Beute angeht. Seine Die Zugangsgebühren sind hoch, aber der Schrottwert, den du dafür bekommst, rechtfertigt die Investition. Dieser Mond teilt seine verschneite Kulisse mit Dine, ist aber dennoch kostengünstiger und etwas leichter zugänglich.
Der Weg ist ganz einfach: Du folgst einfach den Lichtern bis zum’Haupteingang. Der Weg zwischen dem Raumschiff und dem Gebäude ist kurz. Dort Notausgang erfordert keine zusätzliche Ausrüstung, um erreicht zu werden.
Das Karte von Rend kann zu einem Herrenhaus oder eins Komplex klassisch. Das Herrenhaus von Rend bringt besonders reichlich Beute ein, aber sein innen ist sehr verwinkelt. Nimm dir schon bei den ersten Durchläufen die Zeit, dir die Hauptwege einzuprägen.
Das Wetterbedingungen erschweren dir die Arbeit bei diesem Mond oft. Er ist häufig stürmisch, neblig und sehr windig. Der Wind übertönt die Schritte der Feinde von draußen, was die Gefahr erheblich erhöht.
Denk an die Kabine die sich zwischen dem Eingang zum Gebäude und dem Raumschiff befindet: Dort kannst du dich auf dem Rückweg mit deiner Beute ein paar Sekunden lang verstecken. Kurz gesagt, Rend schneidet besser ab als Dine aus Profitgründen, ohne jemals das Niveau von Titan.
Top 3: Der Mond March
Der Mond heißt tatsächlich March in Lethal Company, nicht “Mars”, wie man oft liest. Es ist ein Mond kostenlos, ideal als erster Schritt, wenn du die Experimentierphase hinter dir lässt.
Seine Der Schwierigkeitsgrad ist gering, was es zur idealen Wahl für eine Einsteiger-Crew macht, die ihre ersten Erfahrungen sammeln möchte Credits ohne allzu große Risiken. Die’Haupteingang befindet sich direkt vor der Tür des Raumschiffs. Biege nach rechts ab, um nicht in die Schlucht und den See zu stürzen, die sich zwischen dem Raumschiff und der Anlage befinden.
Das Karte bietet an 3 Notausgänge, ein echter Vorteil, um im Falle einer Begegnung mit einem Feind schnell fliehen zu können. Du erkundest die’innen, du sammelst die verfügbare Beute ein und verlässt den Raum dann durch den nächstgelegenen Ausgang.
das innerer Konflikt von March kann sowohl einen Bunker dass ein Herrenhaus je nach zufälliger Kartengenerierung. Der Bunker ist geradliniger und leichter zu durchqueren. Im Herrenhaus braucht man mehr Erfahrung, um sich nicht zu verlaufen.
Ein Wermutstropfen: Sobald der Gewinnquote klettert sehr hoch, March ist schnell erschöpft. Du wirst bald zu lukrativeren Monden übergehen, wie zum Beispiel Rend Wo Titan um Schritt zu halten.
Die kostenlosen Monde: obligatorischer Ausgangspunkt

Bevor du dich auf die lukrativen Märkte stürzt, musst du erst einmal die kostenlose Monde. Es gibt insgesamt vier davon: Experimentation, Assurance, Vow und Offense. Jede davon ist zugänglich, ohne dass man am Terminal auch nur einen Credit ausgeben muss.
Experimentation ist die kleinste Karte im Spiel. Ihre innen Die Strecke ist kurz, die Beute bescheiden, aber das Gefahrenniveau bleibt sehr gering. Ideal, um ohne Druck das Navigieren in einem Komplex zu erlernen.
Assurance bietet einen innen etwas größer, mit mehr Gegenständen zum Sammeln. Das ist ein guter zweiter Schritt, um die Funktionsweise der Notausgänge sowie aus dem Basis-Bestiarium.
Vow führt in eine offenere Landschaft mit dichter Vegetation. Der Weg zum Eingang erfordert mehr Aufmerksamkeit, vor allem bei neblig. Die Beute fällt zwar gering aus, aber der Mond eignet sich gut, um die Orientierung der Besatzung zu trainieren.
Offense ist der schwierigste der kostenlosen Monde. Sein Zinssatz Die Wahrscheinlichkeit, dass draußen Gegner auftauchen, ist höher als bei den anderen drei. Sie dient als natürlicher Übergang, bevor man zu den kostenpflichtigen Monden gelangt.
Überprüfe bei all diesen Monden die Wetterbedingungen am Terminal vor dem Start. Eine Sonnenfinsternis oder ein gewittriger Himmel über Offense, zum Beispiel, erhöht die Gefahren erheblich und kann einen einfachen Lauf in eine Katastrophe verwandeln.
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