Quelle lune choisir dans Lethal Company pour gagner plus ?

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La lune la plus rentable de Lethal Company, c’est Titan. Elle offre le butin le plus élevé en objets de rebut, mais c’est aussi l’une des plus dangereuses du jeu.

Si tu débutes, commence par March, plus facile et gratuite, avant de viser Rend puis Titan.

Pense aussi à vérifier la météo au terminal avant de choisir ta destination, car chaque lune peut basculer en conditions pluvieuses, orageuses, brumeuses ou en éclipse, ce qui change radicalement la difficulté.

Lune Coût Difficulté Rentabilité Pour qui
Titan 700 crédits Très élevée Maximale Joueurs expérimentés
Rend Élevé Élevée Élevée Joueurs intermédiaires
March Gratuite Faible Moyenne Débutants

Vue de la lune Titan dans Lethal Company, la plus rentable du jeu pour le butin.
Vue de la lune dans Lethal Company. ©Antonin pour Alucare.fr

Top 1 : La lune Titan

Titan est la lune la plus rentable de Lethal Company, réservée aux équipages expérimentés. Son coût d’accès est de 700 crédits, mais la valeur de ferraille que tu en rapportes justifie largement l’investissement. Tu sors du vaisseau, tu cours dehors et tu montes les escaliers juste à côté pour atteindre l’accès au bâtiment. Cette partie reste simple, mais le reste de la carte l’est beaucoup moins.

Titan est la lune la plus mortelle du lot. Des entités rôdent à la fois à l’intérieur et à l’extérieur de l’installation. Les escaliers permettent de semer les chiens sans yeux, mais ils peuvent aussi te piéger ou te faire finir dévoré par un gardien de la forêt. À l’intérieur, le Leviathan représente une menace supplémentaire que tu ne rencontres pas sur les lunes inférieures : il peut surgir du sol sans prévenir et éliminer un joueur en un instant.

Le complexe intérieur de Titan est vaste. Il génère souvent un bunker à plusieurs niveaux, avec de nombreuses pièces et peu de repères visuels. Sans communication d’équipe, il est facile de se perdre et de gâcher une run prometteuse.

Sur Titan, les conditions météorologiques en éclipse sont particulièrement redoutables. Le taux d’apparition d’ennemis extérieurs grimpe fortement, et la visibilité tombe à presque rien. Vérifie toujours la météo au terminal avant de confirmer ton orbite vers cette lune.

La logique du rapport risque/récompense se vérifie à chaque fois : plus une lune te coûte de crédits, plus elle rapporte. À noter depuis la mise à jour v50 : Artifice est devenue une concurrente sérieuse de Titan côté rentabilité, grâce à une quantité de butin très généreuse. Si tu veux optimiser encore davantage tes runs, certains mods peuvent aussi t’aider à tirer le meilleur parti de ces lunes.

Top 2 : La lune Rend

Rend se classe juste derrière Titan en termes de butin. Son coût d’accès est élevé, mais la valeur de ferraille que tu ramènes justifie l’investissement. Cette lune partage son thème enneigé avec Dine, mais elle reste plus rentable et un peu plus accessible.

Le trajet est simple : tu suis les lumières jusqu’à l’entrée principale. Le chemin entre le vaisseau et le bâtiment est court. La sortie de secours ne demande aucun équipement supplémentaire pour être atteinte.

La carte de Rend peut générer un manoir ou un complexe classique. Le manoir de Rend est particulièrement généreux en butin, mais son intérieur est labyrinthique. Prends le temps de mémoriser les axes principaux dès les premières runs.

Les conditions météorologiques te compliquent souvent la tâche sur cette lune. Elle est fréquemment orageuse, brumeuse et très venteuse. Le vent couvre les bruits de pas des ennemis extérieurs, ce qui augmente sérieusement le danger.

Pense à la cabine située entre l’accès au bâtiment et le vaisseau : tu peux t’y cacher quelques secondes sur le chemin du retour chargé de butin. En clair, Rend fait mieux que Dine pour le profit, sans jamais atteindre le niveau de Titan.

Top 3 : La lune March

La lune s’appelle bien March dans Lethal Company, pas “Mars” comme on le lit souvent. C’est une lune gratuite, parfaite comme premier palier quand tu quittes les lunes d’expérimentation.

Sa difficulté est faible, ce qui en fait un choix idéal pour un équipage débutant qui veut accumuler ses premiers crédits sans trop de risques. L’entrée principale se trouve juste devant la porte du vaisseau. Vire à droite pour éviter de tomber dans le ravin et le lac situés entre le vaisseau et l’installation.

La carte propose 3 sorties de secours, un vrai avantage pour fuir rapidement en cas de contact avec un ennemi. Tu explores l’intérieur, tu récupères le butin disponible, puis tu ressors par la sortie la plus proche.

Le complexe intérieur de March peut générer aussi bien un bunker qu’un manoir selon la génération aléatoire de la carte. Le bunker est plus linéaire et facile à naviguer. Le manoir demande plus d’expérience pour éviter de se perdre.

Un bémol : dès que le quota de profit grimpe très haut, March devient vite limitée. Tu passeras rapidement à des lunes plus rentables comme Rend ou Titan pour tenir le rythme.

Les lunes gratuites : point de départ obligatoire

Un choix de lune dans le jeu Lethal Company.
Un choix de lune dans le jeu Lethal Company. ©Antonin pour Alucare.fr

Avant de viser les lunes rentables, tu passes par les lunes gratuites. Elles sont au nombre de quatre : Experimentation, Assurance, Vow et Offense. Chacune est accessible sans dépenser un seul crédit au terminal.

Experimentation est la plus petite carte du jeu. Son intérieur est court, le butin modeste, mais le niveau de danger reste très bas. Idéale pour apprendre à naviguer dans un complexe sans pression.

Assurance propose un intérieur un peu plus grand, avec davantage d’objets à collecter. C’est un bon deuxième palier pour comprendre le fonctionnement des sorties de secours et du bestiaire de base.

Vow introduit une carte plus ouverte, avec une végétation dense. Le chemin vers l’entrée demande plus d’attention, surtout par temps brumeux. Le butin reste limité, mais la lune est agréable pour s’entraîner à orienter son équipage.

Offense est la plus difficile des lunes gratuites. Son taux d’apparition d’ennemis à l’extérieur est plus élevé que les trois autres. Elle sert de transition naturelle avant d’accéder aux lunes payantes.

Sur toutes ces lunes, vérifie les conditions météorologiques au terminal avant de décoller. Une éclipse ou un ciel orageux sur Offense, par exemple, multiplie les dangers et peut transformer une run simple en désastre.

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Lethal Company

Sorti le : 23 octobre 2023

Développé par : Zeekerss

Édité par : Zeekerss

Disponible sur : PC

Genres : Multijoueur, Horreur