Que lua devo escolher no Lethal Company para ganhar mais?

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A lua mais rentável de Lethal Company, isso é Titan. Oferece o o maior saque em objetos de sucata, mas é também uma das mais perigosas do jogo.

Se estás a começar, começa por March, mais fácil e gratuita, antes de se propor a Rend então Titan.

Não te esqueças também de verificar a previsão meteorológica no terminal antes de escolheres o teu destino, pois as condições podem mudar em cada lua chuvosas, tempestuosas, enevoadas ou em eclipse, o que altera radicalmente o nível de dificuldade.

Lua Custo Dificuldade Rentabilidade Para quem
Titan 700 créditos Muito elevada Máxima Jogadores experientes
Rend Elevado Elevado Elevado Jogadores de nível intermédio
March Grátis Fraco Significa Principiantes

Vista da lua Titã em «Lethal Company», a missão mais lucrativa do jogo em termos de saque.
Imagem da Lua em «Lethal Company». ©Antonin para Alucare.fr

N.º 1: A Lua Titan

Titan é a lua mais rentável de Lethal Company, reservada a tripulações experientes. A sua O custo de acesso é de 700 créditos, mas o valor da sucata que trazes de volta justifica amplamente o investimento. Sai da nave, corres para fora e subes as escadas mesmo ao lado para chegar à entrada do edifício. Esta parte é simples, mas o resto da cartão é muito menos.

Titan é a lua mais mortal do complexo. Há entidades a rondar tanto no interior como no exterior das instalações. As escadas permitem despistar os cães sem olhos, mas também podem armar-te uma cilada ou fazer com que acabes por ser devorado por um guardião da floresta. No interior, o Leviathan representa uma ameaça adicional que não se encontra nas luas inferiores: pode surgir do chão sem aviso prévio e eliminar um jogador num instante.

a complexo interior do Titan é vasto. Muitas vezes gera um bunker em vários níveis, com muitas peças e poucos pontos de referência visuais. Sem comunicação entre a equipa, é fácil perder-se e estragar uma jogada promissora.

Sobre Titan, eles condições climatéricas dentro eclipse são particularmente temíveis. O taxa A probabilidade de aparecimento de inimigos externos aumenta consideravelmente e a visibilidade desce para quase zero. Verifica sempre as condições meteorológicas no terminal antes de confirmares a tua órbita em direção a esta lua.

A lógica do rácio risco/recompensa Confirma-se sempre: quanto mais créditos uma lua te custa, mais ela rende. A ter em conta desde a atualização v50 : Artifice tornou-se uma concorrente séria de Titan Em termos de rentabilidade, graças a uma quantidade muito generosa de saques. Se quiseres otimizar ainda mais as tuas jogadas, alguns mods também podem ajudar-te a tirar o máximo partido destas luas.

Top 2: A Lua Rend

Rend fica logo a seguir a Titan em termos de espólio. O seu o custo de acesso é elevado, mas o valor da sucata que trazes justifica o investimento. Esta lua partilha o seu cenário nevado com Dine, mas continua a ser mais rentável e um pouco mais acessível.

O percurso é simples: basta seguires as luzes até ao’entrada principal. O caminho entre a nave e o edifício é curto. Lá saída de emergência não requer qualquer equipamento adicional para ser alcançada.

o cartão do Rend pode gerar um mansão ou um complexo clássico. A mansão de Rend é particularmente generoso em termos de espólio, mas o seu interior é labiríntico. Dedica algum tempo a memorizar os eixos principais logo nas primeiras descidas.

o condições climatéricas muitas vezes complicam-te a vida nesta fase lunar. É frequente que tempestuosa, nebulosa e muito ventosa. O vento abafa os ruídos dos passos dos inimigos que se encontram no exterior, o que aumenta consideravelmente o perigo.

Pensa na cabine situada entre a entrada do edifício e a nave: podes esconder-te lá durante alguns segundos no caminho de volta, carregado de saque. Em suma, Rend tem melhores resultados do que Dine com o objetivo de obter lucro, sem nunca atingir o nível de Titan.

Top 3: A Lua March

A lua chama-se mesmo March dentro Lethal Company, e não “Marte”, como se lê frequentemente. É uma lua gratuito, perfeita como primeiro passo quando deixas para trás as fases de experimentação.

Sa a dificuldade é baixa, o que o torna a escolha ideal para uma tripulação iniciante que pretenda acumular as suas primeiras créditos sem grandes riscos. O’entrada principal fica mesmo à porta da nave. Vira à direita para evitar cair no desfiladeiro e no lago que se situam entre a nave e a instalação.

o cartão ofertas 3 saídas de emergência, uma verdadeira vantagem para fugir rapidamente em caso de contacto com um inimigo. Exploras o’interior, recolhes o saque disponível e, em seguida, sais pela saída mais próxima.

a complexo interior do March pode gerar tanto um bunker que um mansão dependendo da geração aleatória do mapa. O bunker é mais linear e fácil de percorrer. A mansão exige mais experiência para não se perder.

Um ponto negativo: assim que o quota de lucro sobe bem alto, March torna-se rapidamente limitada. Em breve passarás para luas mais rentáveis, como Rend Onde Titan para acompanhar o ritmo.

As luas gratuitas: ponto de partida obrigatório

Uma opção de lua no jogo Lethal Company.
Uma escolha de lua no jogo Lethal Company. ©Antonin para Alucare.fr

Antes de te concentrares nos mercados lucrativos, tens de passar pelos luas grátis. São quatro: Experimentation, Assurance, Vow e Offense. É possível aceder a cada uma delas sem gastar um único crédito no terminal.

Experimentation é a carta mais pequena do jogo. A sua interior É curto, o saque é modesto, mas o nível de perigo continua a ser muito baixo. Ideal para aprender a navegar num complexo sem pressão.

Assurance oferece um interior um pouco maior, com mais objetos para recolher. É um bom segundo passo para compreender o funcionamento dos saídas de emergência e do bestiário básico.

Vow apresenta um percurso mais aberto, com vegetação densa. O caminho até à entrada exige mais atenção, sobretudo quando o tempo está nebuloso. O saque continua a ser escasso, mas a Lua é um local agradável para treinar a orientação da tripulação.

Offense é a mais difícil das luas gratuitas. A sua taxa A probabilidade de aparecimento de inimigos no exterior é superior à dos outros três. Serve como transição natural antes de aceder às luas pagas.

Ao longo de todas essas luas, verifica as condições climatéricas no terminal antes da descolagem. Um eclipse ou um céu tempestuoso sobre Offense, por exemplo, multiplica os perigos e pode transformar uma corrida simples num desastre.

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Lançado em : 23 de outubro de 2023

Desenvolvido por : Zeekerss

Editado por : Zeekerss

Disponível em : PC

Géneros : Multijogador, Terror