Dies ist das Tutorial von Serena, CM von Summoners War Chronicles, vielen Dank!

📌 Monster erhalten
Monster sind die besten Freunde eines Beschwörers, die gemeinsam Dungeons jagen und räumen!
Zu Beginn des Spiels ist es wichtig, Monster zu erhalten und ein schlagkräftiges Team zu bilden, um schnell voranzukommen.
5★-Monster sind von Natur aus stärker als 3★- oder 4★-Monster und gegen Ende des Spiels unverzichtbar!
5★-Monster sind jedoch schwieriger zu entwickeln, da sie im Vergleich zu 3★- und 4★-Monstern eine größere Menge an Ressourcen benötigen.
Aus diesem Grund wird im frühen Spiel empfohlen, 3★- und 4★-Monster zu entwickeln, die leichter zu bekommen sind und weniger Ressourcen für die Entwicklung verbrauchen.
– Wenn Sie genug Material haben, zögern Sie nicht, die 5★-Monster zu entwickeln, die natürlich mächtiger sind als die 3 und 4★-Monster.
Unten ist eine Empfehlung nützlicher 3★- und 4★-Monster zu Beginn des Spiels und wie man sie bekommt!
Rangliste Summoners War Chronicles für frühes Spiel
[CM Serena Picks – TOP 5 Monster]
#Sprite 3★ (Unterstützung) (Windattribut)
– Ein Monster vom Typ Unterstützung, das im frühen und späten Spiel sehr nützlich ist. Es kann Fähigkeiten einsetzen, die schädliche ATK- und DEF-reduzierende Effekte auf Feinde anwenden können, und Fähigkeiten, die die ATK und DEF von Verbündeten erhöhen können.
# Garuda 3★ (Ritter) (Wasserattribut)
– Ein Monster vom Typ Ritter, das am Ende des Spiels verwendet werden kann, wenn es mit entsprechenden Runen ausgestattet ist. Er verwendet Fähigkeiten, die die Abklingzeit der Fähigkeiten von Monstern und dem Beschwörer verringern und basierend auf seinen HP Heilung bieten.
# Fee 3★ (Magier) (Feuerattribut)
– Ein vielseitiger DPS, der je nach Fähigkeit ATK-Verringerungs- und DEF-Verringerungseffekte auf Feinde anwenden und den Effekt der ATK-Erhöhung und DEF-Erhöhung von Feinden zerstreuen kann. Seine Skills 1 und 2 sind beide Zonen-Skills.
# Martial Cat 4★ (Attentäter) (Windattribut)
– Ein Monster, das den erhaltenen DMG-Erhöhungseffekt mit seiner Fertigkeit 1 auf den Feind anwenden und zusätzlich den ATK-Reduktionseffekt anwenden kann, wenn das Ziel ein boss ist. Ein starker DPS, der im mittleren bis späten Spiel eingesetzt werden kann (er passt gut zum 3★ (Wind) Sprite.)
# Heulen 4★ (Unterstützung) (Wasserattribut)
– Ein Monster vom Typ Unterstützung, das am Ende des Spiels verwendet werden kann, wenn es mit entsprechenden Runen ausgestattet ist. Alle seine Fähigkeiten bieten Heilung und wenden einen DEF-Erhöhungseffekt an oder bannen schädliche Effekte, was ihn sehr nützlich gegen Feinde macht, die kontinuierlichen Schaden oder schädliche Effekte wie DEF-Reduzierung verwenden. Die Menge der Heilung ist proportional zu seinen HP.
⭐️ [Wie man Monster bekommt]
① Selektive Beschwörung
Während Sie durch die Geschichte des Königreichs Rahil voranschreiten, werden Sie in der Lage sein, selektiv zu beschwören. (Wenn die selektive Beschwörung verfügbar wird, wird später hinzugefügt)
Selektive Beschwörung kann 30 Mal durchgeführt werden, mit 10 Beschwörungen bei jedem Versuch. Selbst wenn Sie alle 30 Versuche verwendet haben, können Sie den Beschwörungszähler immer noch zurücksetzen, indem Sie eine Quest abschließen. (Questname wird später hinzugefügt) (Quest kann auf unbestimmte Zeit abgeschlossen werden)
Verwenden Sie Selektivbeschwörung, um die gewünschten Monster zu beschwören, und CM Serenas ausgewählte Monster, um leichter durch das Spiel zu kommen.
② Beschwörerpass
Während deiner Abenteuer siehst du neben der Minikarte ein rotes Licht aufleuchten.
Dieses Licht zeigt an, dass tägliche und wöchentliche Summoner Pass-Herausforderungen abgeschlossen wurden, während Chronicles gespielt wurde.
Der Beschwörerpass ist ein Saisonpass mit einem Hauptmonster in jeder Saison.
Sie können die Hauptmonsterteile als normale Belohnungen erhalten.
Aber Sie können das vollständige Monster als Premium-Belohnung erhalten, wenn Sie den Premium-Pass kaufen.
Du kannst auch doppelte Belohnungen in Path of Growth- und Essence-Dungeons erhalten, wenn Premium-Pass-Belohnungen aktiviert sind!
* Doppelte Belohnungen aus Path of Growth- und Essence-Dungeons haben ein tägliches Limit.
③ Über Ereignisse erhalten
Auf Chronicles werden viele Veranstaltungen organisiert.
Einige von ihnen werden Ihnen bei Ihrem Abenteuer helfen.
Zuallererst ermöglichen Ihnen die 7-tägigen Spezialmissionen zum Treffen mit dem magischen Schwertkämpfer, den 3★ (Wind) Imp, den 3★ (Water) Garuda und die 3★ (Feuer) Fairy zu erhalten, indem Sie sich einfach an jedem Spieltag anmelden .
Monster-Wachstumsmaterialien können durch andere Missionen erhalten werden.“
④ Monstergeschichte
Einige Monstergeschichten werden basierend auf Kontinenten freigeschaltet, andere können kontinentunabhängig durchgeführt werden.
Jede Monstergeschichte hat eine unterschiedliche Anzahl von Missionen und Schwierigkeitsgraden. Durch das Abschließen der Missionen erhältst du die entsprechenden Monster sowie Wachstumsmaterialien.
* Einige Monstergeschichten ermöglichen es Ihnen, bestimmte Währungen zu erhalten. (Beispiel: Geschichte von Mimick (Light))
3★ Monster können zu Beginn des Spiels erhalten werden und 5★ Monster werden am Ende des Spiels verfügbar sein Stellen Sie sicher, dass Sie alle Geschichten abschließen, da einige Monster unerlässlich sind, um die Regionserkundungsquests abzuschließen.
⑤ Monster-Event mit erhöhter Rate und Altar-Segen
Wenn du alle Monstergeschichten abgeschlossen hast, bleiben dir nur noch die Beschwörungen!
Du kannst die Schriftrollen am Beschwörungsaltar verwenden, um Monster zu beschwören.
Es gibt verschiedene Arten von Pergament wie mystisches Pergament, Feuerpergament, legendäres Pergament usw.
Sie können sie auf verschiedene Weise erhalten, als Questbelohnungen, durch das Abschließen von Inhalten oder durch den Kauf von Produkten. Jedes Pergament gibt dir ein Monster.
Chronicles hält jedoch immer noch ein Ereignis mit erhöhter Rate für bestimmte Monster ab.
Dieses Event erhöht für einen bestimmten Zeitraum die Beschwörungsrate bestimmter Monster.
Wenn ein gewünschtes Monster mit erhöhter Rate in das Event aufgenommen wird, haben Sie eine viel bessere Chance, es durch die Event-Beschwörung zu bekommen!
Wenn du 200 Beschwörungen durch das Event mit erhöhter Rate durchführst, erhältst du garantiert das Monster, das in das Event aufgenommen wird, unabhängig von der Beschwörungsrate.
(Beispiel: Eine Königin der Wüste (Feuer) kann erhalten werden, wenn Sie 200 Ereignisbeschwörungen mit der erhöhten Rate der Königin der Wüste (Feuer) durchführen.)
Beachten Sie jedoch, dass die Anzahl der Beschwörungen jedes Ereignisses mit erhöhter Rate separat gezählt wird. Wir empfehlen Ihnen daher, ein bestimmtes Monsterereignis mit erhöhter Rate auszuwählen und sich darauf zu konzentrieren.
Auch ohne das Event mit erhöhter Rate kannst du die Beschwörungsrate von Monstern, die du bereits hast, über Altar's Blessing erhöhen.
Füge 4 und 5★ Monster zu Altar Blessing hinzu
um Beschwörungen mit einer höheren Chance auf Beschwörung im Vergleich zu anderen 4★- und 5★-Monstern durchzuführen.“
Du kannst dem Altar bis zu acht 4★-Monster und drei 5★-Monster hinzufügen. Zweimal im Monat nutzbar.
* Du kannst den Altar auch dann zurücksetzen, wenn du nicht alle im Altar enthaltenen Monster beschworen hast. Setzen Sie strategisch zurück, wenn Sie alle Monster haben, die Sie wollen.
Wir hoffen, Sie finden diese Tipps hilfreich!
Vielen Dank.






