Hallo an alle! Am Donnerstag, den 16. November, planen wir ein Champion-Fragment-Ereignis mit einem neuen Champion - -. Ugir der Drachenfresser.
- Fraktion – Ogryn-Stämme
- Knappheit - Legendär
- Nett - PV (Lebenspunkte)
- Affinität - Geist
Ugir der Drachenfresser wird ein Arenachampion sein, der sich auf "Anti-Wiederbelebung" spezialisiert 💀 Ugir bringt viel in die Arena ein - Übertragung und Blockieren von Buffs, Entfernen von Buffs und Debuffs deiner Gegner, Stärkung deines eigenen Teams, verbunden mit einer Aura der Präzision in Arenakämpfen, um den Einsatz dieser Effekte zu erleichtern.
Das Besondere an diesem Champion ist seine passive Fertigkeit. Sobald ein Gegner einen Verbündeten wiederbelebt, aktiviert Ugir sofort die Fähigkeit A2 und greift alle Gegner an, entfernt alle Buffs auf ihnen und platziert zusätzlich einen Debuff.
Da fast alle Wiederbelebenden Buffs auf wiederbelebte Champions setzen, kann diese passive Fertigkeit sicherlich nützlich sein. Die geringe Abklingzeit der passiven Fertigkeit selbst und die Tatsache, dass sie die A2-Fertigkeit nicht auf Abklingzeit setzt, können ebenfalls wichtige Faktoren sein. Außerdem eine interessante Tatsache - wenn du dir Ugirs Design genau ansiehst, könntest du feststellen, dass er etwas trägt, das den Schuppen und dem Kopf von Pythion ähnelt 🙈 Wenn die Wiederbelebung also von jemandem aus der Echsenfraktion durchgeführt wird und Ugirs passive Fertigkeit die A2-Fertigkeit auslöst, werden seine Effekte unwiderstehlich.
Wichtiger Hinweis: Die passive Fähigkeit von Ugir dem Drachenfresser wird nur durch aktive Wiederbelebungsfähigkeiten ausgelöst und nicht durch den Wiederbelebungsbuff oder andere passive Fähigkeiten, die Wiederbelebungsfähigkeiten beinhalten. Insgesamt ist Ugir definitiv ein wertvoller und unterhaltsamer Champion für die Arena.
Ein Video des neuen Champions:
Die Fähigkeiten des neuen Champions:
WYRMWRATH
Greift 1 Gegner an. Besitzt eine Chance von 80%, dem Gegner einen zufälligen Buff zu stehlen. Hat außerdem eine Chance von 80%, einen Debuff [...] zu verursachen.Blockierende BuffsDer Gegner wird 2 Runden lang mit einer "Peitsche" angegriffen.
- Schaden der Stufe 2 +5%
- Schaden der Stufe 3 +5%
- Stufe 4 Chance von Buff/Debuff +10%
- Stufe 5 Chance von Buff/Debuff +10%
ERDBRUCH | CD= 4 Runden
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 75%, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Danach hat eine Chance von 75%, 2 Runden lang einen Debuff [Schwächung] von 25% zu verursachen.
- Schaden der Stufe 2 +10%
- Stufe 3 Chance von Buff/Debuff +10%
- Stufe 4 Chance von Buff/Debuff +15%
- Stufe 5 Abklingzeit -1
SEELENKRAFT DER OGRYN | CD= 5 Runden
Platziert einen Buff [Genauigkeitssteigerung] von 50% auf alle Verbündeten für 2 Runden. Setzt außerdem einen Buff [Verteidigungserhöhung2 Runden lang 60% auf alle Verbündeten, deren Verteidigung gleich oder höher als ihr Angriff ist. Wenn der Angriff eines Verbündeten höher ist als seine Verteidigung, lege stattdessen einen Buff [Erhöhung des Angriffs50% ] für 2 Runden auf ihn.
- Abklingzeit der Stufe 2 -1
- Abklingzeit der Stufe 3 -1
DER FLIEGER DER DRACHEN [P] | CD= 2 Umdrehungen
Jedes Mal, wenn ein Feind wiederbelebt wird, aktiviert sofort [.Puncture of Earth]. Wenn ein Gegner von einem Champion der Echsenmenschen-Fraktion wiederbelebt wird, werden die Effekte von [.Puncture of Earth] können nicht widerstanden werden. Dieser passive Effekt wird nur aktiviert, wenn der Gegner mit einer aktiven Fertigkeit wiederbelebt wird. Die sofortige Aktivierung von [Puncture of Earth] wird die Fertigkeit nicht in die Abklingzeit versetzt. Wenn mehrere Champions im Team über diese Fertigkeit verfügen, wird nur einer von ihnen sie aktivieren.
- Abklingzeit der Stufe 2 -1
WERDE HABEN
Erhöht die Genauigkeit aller Verbündeten in Arenakämpfen um 70.
Alucare-Bewertung:
Ich glaube aber nicht, dass es bei der Frostspinne wie Lydia für Anfänger funktionieren wird, da es sich um ein Passiv handelt und dort steht, dass die Fähigkeit aktiv ist.