Hallo an alle! Am Donnerstag, den 16. November, planen wir ein Champion-Fragment-Ereignis mit einem neuen Champion - -. Ugir der Drachenfresser.
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- Fraktion – Ogryn-Stämme
- Knappheit - Legendär
- Nett - PV (Lebenspunkte)
- Affinität - Geist

Ugir der Drachentöter wird ein Arena-Champion sein, der sich auf “Anti-Wiederbelebung” spezialisiert hat 💀 Ugir bringt viel in die Arena ein – Übertragung und Blockierung von Buffs, Entfernung von Buffs und Debuffs deiner Gegner, Verstärkung deines eigenen Teams, verbunden mit einer Aura der Präzision in Arenakämpfen, um die Anwendung dieser Effekte zu erleichtern.
Was diesen Champion auszeichnet, ist seine passive Fähigkeit. Sobald ein Gegner einen Verbündeten wiederbelebt, aktiviert Ugir sofort die Fähigkeit A2 und greift alle Gegner an, entfernt alle Buffs von ihnen und fügt ihnen zusätzlich einen Debuff hinzu.
Da fast alle Wiederbelebungsfähigkeiten den wiederbelebten Champions Buffs verleihen, kann diese passive Fähigkeit sicherlich nützlich sein. Die kurze Abklingzeit der passiven Fähigkeit selbst und die Tatsache, dass sie die Fähigkeit A2 nicht in die Abklingzeit versetzt, können ebenfalls wichtige Faktoren sein. Außerdem eine interessante Tatsache: Wenn Sie sich Ugirs Design genau ansehen, werden Sie feststellen, dass er etwas trägt, das den Schuppen und dem Kopf von Pythion ähnelt 🙈 Wenn die Wiederbelebung also von jemandem aus der Fraktion der Echsen durchgeführt wird und Ugirs passive Fähigkeit die A2-Fähigkeit auslöst, werden ihre Effekte unwiderstehlich.
Wichtiger Hinweis: Die passive Fähigkeit von Ugir, dem Drachentöter, wird nur durch aktive Wiederbelebungsfähigkeiten ausgelöst, nicht durch den Buff „Wiederbelebung” oder andere passive Fähigkeiten, die eine Wiederbelebung beinhalten. Insgesamt ist Ugir definitiv ein wertvoller und unterhaltsamer Champion für die Arena.
Ein Video des neuen Champions:
Die Fähigkeiten des neuen Champions:
WYRMWRATH
Greift 1 Gegner an. Hat eine Chance von 80%, dem Gegner einen zufälligen Buff zu stehlen. Hat außerdem eine Chance von 80%, einen Debuff zu verursachen [Blockierende Buffs] für 2 Runden auf den Gegner.
- Schaden der Stufe 2 +5%
- Schaden der Stufe 3 +5%
- Stufe 4 Chance von Buff/Debuff +10%
- Stufe 5 Chance von Buff/Debuff +10%
ERDBRUCH | CD= 4 Runden
Greift alle Gegner an. Hat eine Chance von 75%, alle Buffs aller Gegner zu entfernen. Hat anschließend eine Chance von 75%, einen Debuff [Schwächung] von 25% für 2 Runden zu verursachen.
- Schaden der Stufe 2 +10%
- Stufe 3 Chance von Buff/Debuff +10%
- Stufe 4 Chance von Buff/Debuff +15%
- Stufe 5 Abklingzeit -1
SEELENKRAFT DES OGRYN | CD= 5 Runden
Platziert einen Buff [Genauigkeitssteigerung] von 50% auf alle Verbündeten für 2 Runden. Setzt außerdem einen Buff [Verteidigungserhöhung] von 60% auf alle Verbündeten, deren Verteidigung größer oder gleich ihrem Angriff ist, für 2 Runden. Wenn der Angriff eines Verbündeten größer ist als seine Verteidigung, setze stattdessen einen Buff [Angriffssteigerung50% ] für 2 Runden auf ihn.
- Abklingzeit der Stufe 2 -1
- Abklingzeit der Stufe 3 -1
DER FLIEGER DER DRACHEN [P] | CD= 2 Umdrehungen
Jedes Mal, wenn ein Feind wiederbelebt wird, wird sofort [Puncture of Earth]. Wenn ein Gegner von einem Champion der Echsenmenschen-Fraktion wiederbelebt wird, werden die Effekte von [.Puncture of Earth] können nicht widerstanden werden. Dieser passive Effekt wird nur aktiviert, wenn der Gegner mit einer aktiven Fertigkeit wiederbelebt wird. Die sofortige Aktivierung von [Puncture of Earth] wird die Fähigkeit nicht in die Abklingzeit versetzen. Wenn mehrere Champions des Teams über diese Fähigkeit verfügen, wird sie nur von einem von ihnen aktiviert.
- Abklingzeit der Stufe 2 -1
WERDE HABEN
Erhöht die Genauigkeit aller Verbündeten in Arenakämpfen um 70.

Alucare-Bewertung:
Auf dem Papier ein sympathischer Champion, aber was die passive Fähigkeit angeht, glaube ich nicht, dass sie bei Frostspinne wie Lydia für Anfänger funktionieren wird, da es sich um eine passive Fähigkeit handelt und dort „aktive Fähigkeit” steht.







