Patchnotizen RSL (06.05.21) Update 4.20

Dieses Update enthält eine große Menge neuer Spielinhalte sowie Änderungen an bestehenden Funktionen und Champion-Neugewichtungen. Hier ist alles, was Sie wissen müssen:
187 neue Fortschrittsmissionen
Diese 187 Missionen sind in 3 neue Teile aufgeteilt und stellen Ihre Champions in verschiedenen Bereichen des Spiels auf die Probe, darunter Clan boss, Tower of Woe, Team Arena und Campaign, und geben Ihnen noch mehr Grund, Artefakte in der Schmiede herzustellen. Wenn du es schaffst, alle Missionen abzuschließen, erhältst du außerdem einen exklusiven legendären Void-Champion, der auf keine andere Weise erworben werden kann: Ramantu Blood-Drake.
Ramantu Drachenblut
Seltenheit: Legendär
Typ: ATQ
Affinität: Keine
Fraktion: Echsenmenschen
Ramantu Blood-Drake bringt auch einen brandneuen Debuff – [Block Passive Skills] – der verhindert, dass passive Skills funktionieren, was sicherlich ein Hindernis für viele Raid-Teams sein wird.
Wir haben auch den bestehenden Debuff [Skill-Cooldown-Blockierung] in [Aktive Skill-Blockierung] umbenannt.
Der Debuff [Passive Fähigkeiten blockieren] wurde auch zur Liste der Debuffs in den folgenden passiven boss-Fähigkeiten hinzugefügt – was bedeutet, dass viele bosss bereits gegen diesen Debuff immun sind:
Allmächtige Immunität – für die meisten Bosse.
Unbesiegbare Schuppen – für den Geschmolzenen Drachen.
ätherisch – für den Ewigen Drachen.
Neue Dungeon-Stufen:
Wir haben jedem Artefakt-Dungeon und jedem Trank-Dungeon 5 neue herausfordernde Stufen hinzugefügt, mit Ausnahme des Minotaurus-Labyrinths. bosss in diesen Stadien erhielten zusätzliche passive Fähigkeiten: Allmächtige Stärke und Allmächtige Hartnäckigkeit. Diese oberen Stockwerke werden eine harte Herausforderung für diejenigen unter Ihnen sein, die die Dungeons bereits erobert haben, aber die Belohnungen werden es wert sein. Wir können es kaum erwarten, all die neuen Strategien zu sehen, die auf dem Weg entdeckt werden.

Champions-KI-Fix:
Geänderte Champion-KI an folgenden Orten:
CDB:
– siphi wird zuerst sein A2 verwenden
– Tyrann wird zuerst seinen A2 benutzen
– Kriegsherr wird sein A3 nicht mehr machen
– Tayrel wird sein A3 nicht mehr machen
Feuerritter:
– brisos wird sein A2 vorrangig nutzen
– tayrel: wird sein A1 auf dem boss vorrangig ausführen, wenn sein Schild aktiv ist
Spinne:
– Man Eater wird Siphon auf der Big Spider verwenden (leerer Rundenzähler)
Überall, überallhin, allerorts :
– Scyl wird sein A2 als Prio machen, wenn mindestens zwei Feinde am Leben sind
– Mother of War wird die Bomben auf der boss zünden, wenn es welche mit ihrem A3 gibt
– King of the Mountain wird Champions unter Schadensblockierung mit königlicher Stärke fokussieren
– Robar: wird seine Zone def Break machen, auch wenn nur noch ein Feind am Leben ist (……….)
– Elenaril wird ihre Fähigkeit nicht nutzen, um Fische zu furzen, wenn keine auf dem Ziel sind
– Zavia wird ihre Fähigkeit nicht nutzen, um Fische zu furzen, wenn keine auf dem Ziel sind
Void-Champions-Neugewichtung:
Verfügbar auf dieser Seite: https://www.alucare.fr/information-sur-la-maj-4-20-de-raid-shadow-legends/
Fixes für Champions und Kämpfe:
- Ändere den Avatar des Ewigen Drachen.
- Whisper-Avatar geändert.
- Die Zielanzeige wird während des Kampfes gegen den boss in Etappe 7 von Durham Forest immer noch angezeigt.
- [Fear]- und [Absolute Fear]-Debuffs werden jetzt so platziert, wie es von King Scarabs abscheulicher Fertigkeit Absorption vorgesehen ist, nachdem Buffs gestohlen oder entfernt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Kampf auf Ebene 1 des Turms des Leids im normalen Schwierigkeitsgrad eingefroren war, als Stier in den Kampf eintrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Wahrscheinlichkeit, einen [Schlaf]-Debuff von Zelotahs Fertigkeit Schreckliche Träume zu platzieren, falsch berechnet wurde.
- Aniri Prie-Dieus Fertigkeit „Schutzengel“ berechnet jetzt korrekt den Schaden, den Verbündete erhalten, wenn [Schild]-Buffs vorhanden sind, um den Schaden zu nehmen, und wird nicht aktiviert, wenn Verbündete am Leben bleiben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Debuff-Symbole beim Transfer zu Kantra the Cyclone nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Debuff- und Buff-Symbole nicht korrekt angezeigt wurden, wenn Krisk der Ewige gegen den Skarabäus-König kämpfte.
- Es wurde ein Soundeffekt-Fehler behoben, der nach dem Wiederholen von Kämpfen in der Spinnenhöhle auftrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die [Stun]-Debuff-Animation nicht angezeigt wurde, wenn sie von Lucky Cillians Headbell-Fähigkeit platziert wurde.
- Priester Brognis passive Fertigkeit Redoute löst keine Debuffs von ausgerüsteten Artefaktsets mehr aus.
- Das Perennial Parry Artifact Set berechnet jetzt korrekt den Schaden, den der Träger erleidet, wenn er einen Schild hat, um den Schaden zu nehmen, und löst nicht mehr den Buff [Unkillable] aus, wenn der Champion am Leben bleibt.
Andere Korrekturen:
- Das Scrollen funktioniert jetzt reibungslos in der Taverne und der Champion-Sammlung.
- Nachrichten von Support-Mitarbeitern auf Japanisch, Koreanisch und Chinesisch werden jetzt vollständig im Support-Bereich von Plarium angezeigt.
- Alle CvC-Turnierbelohnungen werden jetzt fehlerfrei im Posteingang gesammelt.
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