Notas del parche RSL (06.05.21) Actualización 4.20

Notas del parche RSL (06.05.21) Actualización 4.20

Ilustración de la nota de parche RSL, la actualización 4.20
Aquí están las imágenes de nuestro artículo "Notas de parche RSL (06.05.21) Actualización 4.20", que explica las nuevas actualizaciones.

Esta actualización incluye una gran cantidad de contenido nuevo del juego, así como cambios en las funciones existentes y reequilibrios de campeones. Aquí está todo lo que necesitas saber:

187 nuevas misiones de progresión

Divididas en 3 partes nuevas, estas 187 misiones pondrán a prueba a tus campeones en varias áreas del juego, incluido Clan boss, Tower of Woe, Team Arena y Campaign, y te darán aún más razones para crear artefactos en la forja. Si logras completar todas las misiones, también obtendrás un Campeón del Vacío legendario exclusivo que no se puede adquirir de otra manera: Ramantu Blood-Drake.

Ramantu Drakesblood

Rareza: Legendaria

Tipo: ATQ

Afinidad: Ninguna

Facción: Hombres Lagarto

Ramantu Blood-Drake también trae una nueva desventaja, [Bloquear habilidades pasivas], que evita que las habilidades pasivas funcionen, lo que seguramente será un obstáculo para muchos equipos de raid.

También cambiamos el nombre de la desventaja existente [Bloqueo de enfriamiento de habilidades] a [Bloqueo de habilidades activas].

 

La desventaja [Bloqueo de habilidades pasivas] también se ha agregado a la lista de desventajas en las siguientes habilidades pasivas de jefe, lo que significa que muchos jefes ya serán inmunes a esta desventaja:

Inmunidad todopoderosa: para la mayoría de los jefes.
Escamas invencibles: para el Dragón Fundido.
etéreo - para el Dragón Eterno.

Nuevas etapas de mazmorra:

Hemos agregado 5 nuevas etapas desafiantes a cada Mazmorra de artefactos y Mazmorra de pociones, excepto el Laberinto de minotauros. Los boss en estas etapas recibieron habilidades pasivas adicionales: Fuerza Todopoderosa y Tenacidad Todopoderosa. Estos pisos superiores serán un desafío difícil para aquellos de ustedes que ya han conquistado las mazmorras, pero las recompensas valdrán la pena. Estamos ansiosos por ver todas las nuevas estrategias que se descubrirán en el camino.

Nuevas fases de mazmorra ilustradas en la actualización RSL
Ilustración en imagen para nuestro artículo "Notas del Parche RSL (06.05.21) Actualización 4.20". Que explicará las nuevas actualizaciones con.

Corrección de la IA de los campeones:

cambió la IA del campeón en las siguientes ubicaciones:
CDB:
– siphi usará su A2 primero
– el tirano usará su A2 primero
– el señor de la guerra ya no hará su A3
– Tayrel ya no hará su A3

Caballero de fuego:
– brisos usará su A2 como prioridad
– tayrel: hará su A1 en el boss como prioridad cuando su escudo esté activo

Araña:
– Man Eater usará Syphon en Big Spider (medidor de turno vacío)

En todos lados :
– scyl hará su A2 como prio cuando haya al menos dos enemigos vivos
– Mother of War detonará bombas sobre los jefes cuando haya alguno con su A3
– King of the Mountain enfocará a los campeones bajo el bloque de daño con fuerza real
– Robar: hará que su zona se rompa aunque solo quede un enemigo con vida (……….)
– Elenaril no hará su habilidad para tirar pedos a los peces si no hay ninguno en el objetivo
– Zavia no hará su habilidad para tirar pedos a los peces si no hay ninguno en el objetivo

 

Reequilibrio de campeones del Vacío:

Disponible en esta página: https://www.alucare.fr/information-sur-la-maj-4-20-de-raid-shadow-legends/

Arreglos para campeones y peleas:

  • Cambia el avatar del Dragón Eterno.
  • Avatar de susurro cambiado.
  • El indicador de objetivo aún se muestra durante la lucha contra el boss en la etapa 7 de Durham Forest.
  • Las desventajas [Miedo] y [Miedo absoluto] ahora se colocan según lo previsto por la vil habilidad Absorción de King Scarab después de robar o eliminar las ventajas.
  • Se corrigió un error por el cual la pelea se congelaba en el piso 1 de la Torre de la Aflicción en dificultad normal cuando Tauro entraba en la pelea.
  • Se corrigió un error por el cual la posibilidad de colocar una desventaja [Dormir] de la habilidad Sueños espantosos de Zelotah se calculaba incorrectamente.
  • La habilidad Ángel guardián de Aniri Prie-Dieu ahora calcula correctamente el daño que recibirán los aliados si los beneficios de [Escudo] están presentes para recibir el daño, y no se activará si los aliados siguen vivos.
  • Se corrigió un error por el cual los íconos de desventaja no se mostraban al transferir a Kantra the Cyclone.
  • Se corrigió un error por el cual los íconos de desventaja y beneficio no se mostraban correctamente cuando Krisk el Eterno estaba luchando contra el Rey Escarabajo.
  • Se corrigió un error de efecto de sonido que ocurría después de reproducir batallas en Spider's Lair.
  • Se corrigió un error por el cual la animación de desventaja [stun] no se mostraba cuando se colocaba con la habilidad Headbell de Lucky Cillian.
  • La habilidad pasiva Reducto del sacerdote Brogni ya no activa desventajas de conjuntos de artefactos equipados.
  • El conjunto de artefactos Perennial Parry ahora calcula correctamente el daño que recibirá el usuario si tiene un escudo para recibir el daño, y ya no activa el beneficio [Inkillable] si el campeón permanece con vida.

Otras correcciones:

  • El desplazamiento ahora funciona sin problemas en Tavern and Champion Collection.
  • Los mensajes de los agentes de soporte en japonés, coreano y chino ahora se muestran completamente en la sección Soporte de Plarium.
  • Todas las recompensas del torneo CvC ahora se recopilan en la bandeja de entrada sin errores.

 

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