Note sulla patch RSL (06.05.21) Aggiornamento 4.20

Note sulla patch RSL (06.05.21) Aggiornamento 4.20

Illustrazione della nota di patch RSL, l'aggiornamento 4.20
Ecco le immagini del nostro articolo "Patch Notes RSL (06.05.21) Update 4.20", che spiega i nuovi aggiornamenti.

Questo aggiornamento include un'ampia serie di nuovi contenuti di gioco, nonché modifiche alle funzionalità esistenti e ribilanciamenti dei campioni. Ecco tutto quello che devi sapere:

187 nuove missioni di progressione

Suddivise in 3 nuove parti, queste 187 missioni metteranno alla prova i tuoi campioni in varie aree del gioco, tra cui Clan boss, Tower of Woe, Team Arena e Campaign, e ti daranno ancora più motivi per creare artefatti nella fucina. Se riesci a completare tutte le missioni, otterrai anche un esclusivo Campione Leggendario del Vuoto che non può essere acquisito in altro modo: Ramantu Blood-Drake.

Ramantu Sandragone

Rarità: Leggendaria

Tipo: ATQ

Affinità: nessuna

Fazione: Uomini Lucertola

Ramantu Blood-Drake introduce anche un nuovissimo debuff - [Block Passive Skills] - che impedisce alle abilità passive di funzionare, il che sarà sicuramente un ostacolo per molte squadre di raid.

Abbiamo anche rinominato il debuff esistente [Blocco ricarica abilità] in [Blocco abilità attivo].

 

Il debuff [Blocca abilità passive] è stato anche aggiunto all'elenco dei debuff nelle seguenti abilità passive boss, il che significa che molti boss saranno già immuni a questo debuff:

Immunità onnipotente – per la maggior parte dei boss.
Scaglie Invincibili – per il Drago Ardente.
etereo – per il Drago Eterno.

Nuovi livelli del dungeon:

Abbiamo aggiunto 5 nuovi livelli impegnativi a ogni dungeon di artefatti e dungeon di pozioni, ad eccezione del labirinto del Minotauro. Gli boss in queste fasi hanno ricevuto abilità passive aggiuntive: Forza Onnipotente e Tenacia Onnipotente. Questi piani superiori saranno una dura sfida per quelli di voi che hanno già conquistato i sotterranei, ma ne varrà la pena. Non vediamo l'ora di vedere tutte le nuove strategie che verranno scoperte lungo il percorso.

Nuove fasi del dungeon illustrate nell'aggiornamento RSL
Illustrazione in immagine per il nostro articolo "Patch Notes RSL (06.05.21) Aggiornamento 4.20". Che spiegherà i nuovi aggiornamenti con.

Correzione dell'IA dei campioni:

cambiato l'IA del campione nelle seguenti posizioni:
CDB:
– siphi userà per primo il suo A2
– il tiranno userà per primo la sua A2
– il signore della guerra non farà più il suo A3
– Tayrel non farà più il suo A3

Cavaliere del fuoco:
– brisos utilizzerà la sua A2 come priorità
– tayrel: farà il suo A1 su boss come priorità quando il suo scudo è attivo

Ragno:
– Man Eater userà Syphon sul Big Spider (indicatore di virata vuoto)

Ovunque :
– scyl eseguirà il suo A2 come prio quando ci sono almeno due nemici vivi
– Mother of War farà esplodere le bombe sull'boss quando ce ne saranno alcune con il suo A3
– King of the Mountain concentrerà i campioni sotto blocco del danno con forza reale
– Robar: farà rompere la sua zona def anche se è rimasto in vita un solo nemico (……….)
– Elenaril non userà la sua abilità per scoreggiare i pesci se non ce ne sono sul bersaglio
– Zavia non farà la sua abilità per scoreggiare i pesci se non ce ne sono sul bersaglio

 

Ribilanciamento Campioni del Vuoto:

Disponibile in questa pagina: https://www.alucare.fr/information-sur-la-maj-4-20-de-raid-shadow-legends/

Correzioni per campioni e combattimenti:

  • Cambia l'avatar del Drago Eterno.
  • L'avatar del sussurro è cambiato.
  • L'indicatore del bersaglio viene ancora visualizzato durante la lotta contro l'boss nella fase 7 della foresta di Durham.
  • I debuff [Paura] e [Paura Assoluta] ora sono posizionati come previsto dalla vile abilità Assorbimento di Re Scarab dopo aver rubato o rimosso i buff.
  • Risolto un problema per il quale il combattimento si bloccava al primo piano della Torre del Dolore a difficoltà normale quando Taurus entrava in combattimento.
  • Risolto un problema per il quale la possibilità di applicare un debuff [Sleep] dall'abilità Dreadful Dreams di Zelotah veniva calcolata in modo errato.
  • L'abilità Guardian Angel di Aniri Prie-Dieu ora calcola correttamente il danno che gli alleati riceveranno se sono presenti i buff [Scudo] per subire il danno e non si attiverà se gli alleati rimangono in vita.
  • Risolto un problema per il quale le icone di debuff non venivano visualizzate durante il trasferimento a Kantra il Ciclone.
  • Risolto un problema per il quale le icone di debuff e buff non venivano visualizzate correttamente quando Krisk l'Eterno stava combattendo contro il Re Scarabeo.
  • Risolto un bug relativo agli effetti sonori che si verificava dopo aver rigiocato le battaglie nella tana del ragno.
  • Risolto un problema per il quale l'animazione del debuff [stordimento] non veniva visualizzata se posizionata dall'abilità Headbell di Lucky Cillian.
  • L'abilità passiva Redoubt di Priest Brogni non attiva più debuff dai set di artefatti equipaggiati.
  • Il set di artefatti per la parata perenne ora calcola correttamente il danno che chi lo indossa riceverà se ha uno scudo per subire il danno e non attiva più il buff [Inuccidibile] se il campione rimane in vita.

Altre correzioni:

  • Lo scorrimento ora funziona senza problemi nella Taverna e nella Collezione dei campioni.
  • I messaggi degli agenti dell'assistenza in giapponese, coreano e cinese sono ora completamente visualizzati nella sezione Assistenza di Plarium.
  • Tutte le ricompense dei tornei CvC ora vengono raccolte nella posta in arrivo senza errori.

 

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