Der Frühling war bisher reichlich und Raid-Updates kommen noch.
Auch nach der Einführung der neuen Doom Tower bosss hat 4.20 noch ein paar wichtige Ergänzungen zu bieten: neue Dungeon-Stufen, ein großer Void-Champion-Balancing-Fix, KI-Fixes, neue Champions (Sie werden die Details in ein paar Tagen sehen).
Neue Dungeon-Stufen
Es ist einfach, aber schön: Alle Dungeons (außer dem Minotaurus-Labyrinth) und Affinitäts-Dungeons erhalten 5 zusätzliche Schritte.
bosss in Artifact Dungeons in neuen Stufen werden zusätzliche passive Fähigkeiten haben: Eine begrenzt die Verringerung des Rundenzählers, die andere begrenzt den Schaden, den sie durch Angriffe erleiden, die basierend auf HP MAX des Ziels skaliert werden (nicht mehr als 10 TP2T von HP). verloren sein). In Anbetracht dessen müssen möglicherweise sogar erprobte Strategien angepasst werden, wenn Sie sich in die neuen Stufen wagen – und vergessen Sie nicht, dass sogar die grundlegenden Feinde der neuen Stufen stärker sein werden! Wie zu erwarten, werden auch die Belohnungen steigen, um eine größere Herausforderung zu meistern.
Also mach deine Champions bereit, es ist an der Zeit, Dungeon-Raids härter denn je zu machen!
Void-Champions-Rebalancing
Wir haben unsere Liste der Void-Champions überprüft und eine Reihe bedeutender Änderungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass sie in Kämpfen besser abschneiden. Die meisten dieser Änderungen sind Verbesserungen, aber die Fähigkeiten wurden überarbeitet:
Visix l’Inébranlable (schließlich) :
Bridled Mace: Hat eine Chance von 80%, den Rundenzähler des Ziels mit jedem Treffer um 15% (statt 10%) zu reduzieren.
Finstere Verbündete: Fertigkeit überarbeitet: Es gewährt sich selbst keinen [Schild]-Buff mehr, sondern gewährt allen Verbündeten 2 Runden lang einen 50%-Buff von [Verbündetenschutz].
Einzelkampf: Überarbeitete Fähigkeit: Greift alle Feinde an (statt 1) und fügt ihnen für 1 Runde einen [Provokation]-Debuff zu. Gewährt diesem Champion einen [Schild]-Buff in Höhe von 20% seiner MAX HP.
Wurlim (schließlich auch) :
Winterwinde: Effekt hinzugefügt: Belegt den Verbündeten mit den niedrigsten HP für 1 Runde mit einem [Schleier]-Buff, wenn das Ziel dem [Einfrieren]-Debuff widerstanden hat. Außerdem wurde die Dauer des Buffs [Perfekter Schleier] (wenn [Einfrieren] angewendet wurde) auf 2 Runden erhöht.
Erfrierungsatem: Effekt hinzugefügt: Platziert einen 50%-Debuff [Präzisionsreduktion] zusätzlich zum 30%-Debuff [C.DMG-Reduktion]. Es ist nicht möglich, diesen Debuffs zu widerstehen.
Frostfall-Rüstung: Abklingzeit = -1 Runden
Aura: im Doom Tower +40% der Verteidigung (vorher in der Arena)
Seelenlos :
Statistiken:
- Geschwindigkeit: 87 -> 97
- def: 105 -> 120
- Atk: 85 -> 70
A2 und A3: Reduzierung der Multiplikatoren, da er mehr Verteidigung haben wird.
Vorbildlicher Ritter :
Hohe Haltung: Effekt hinzugefügt: Wenn der erste Treffer kritisch ist, erhöht er die Abklingzeit einer der Fähigkeiten des Ziels (zufällig ausgewählt) um 2 Runden. Wenn das Ziel unter der Wirkung eines Debuffs steht, wird die Abklingzeit der Fertigkeit auf das Maximum erhöht.
Flankenangriff: Die Chance, einen Schwächungs-Debuff zuzufügen, wurde auf 751 TP2T (statt 501 TP2T) erhöht. (also 100% volles Buch)
A3 = Fähigkeit um eine Runde reduziert
Rowan :
Blade Dash: 75 % Chance, Gift statt 50% zu setzen. (also 100% volles Buch)
Ragender Titan :
Split-Shield: Schaden basierend auf HP
Gestikulierender Angriff: Schaden basierend auf HP. Greife 4 Mal zufällig an. Bietet beim ersten Treffer einen [Provokation]-Debuff, hat eine zusätzliche 50%-Chance, bei nachfolgenden Treffern einen [Provokation]-Debuff bereitzustellen.
Hartnäckige Vitalität: Schilddauer auf 3 Runden erhöht. Diese Fertigkeit gewährt diesem Champion einen zusätzlichen Zug. (wenn es 3* Verbesserung ist)
Suwaï l’Aînée :
Absoluter Zorn: Überarbeitete Fähigkeit: Greift alle Feinde an und hat eine Chance von 751 TP2T, einen Debuff von 501 TP2T [ATQ-Verringerung] zuzufügen. Nachladen: 4 Runden.
Skill-Upgrades:
- Stufe 2: Schaden +10%.
- Stufe 3: Schaden +10%.
- Level 4: Chance auf Buff/Debuff +10%.
- Level 5: Chance auf Buff/Debuff +15%.
- Stufe 6: Abklingzeit -1 Runde
A3 = Fähigkeit um eine Runde reduziert
Breitmaul :
A1 = +10% Chance, den Freeze-Debuff zu setzen
A2 = erhöht die Rundenzähler aller Verbündeten um 15% (Addition)
A3 = Are Boden wird um eine Umdrehung reduziert
Aura = +33 Def in Fraktionskrypta (vorher = Arena)
Bartel Hammerfall :
Stats: Def erhöht und HP reduziert
A1:
- Stufe 2: Schaden +10%.
- Level 3: Chance auf Buff/Debuff +10%.
- Stufe 4: Buff/Debuff-Chance +10%.
- Stufe 5: Buff/Debuff-Chance +10%.
Feenschutz: Effekt hinzugefügt. Hat eine Chance von 75%, einen 60% [DEF Decrease]-Debuff zu platzieren, wenn das Ziel bereits unter einem [Healing Reduction]-Debuff steht.
Murmeln :
A1 = Effekt hinzugefügt. Belegt diesen Champion außerdem mit einem 30%-Buff [Geschwindigkeit erhöhen].
A3 = Fähigkeit um eine Runde reduziert
KI-Verbesserungen
Die KI-Verbesserungen sind seit dem 28.04.2021 auf dem Discord im Kanal Announcing-RSL verfügbar:
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