Clair Obscur: Expedition 33 distribuye sus boss entre 3 actos, desde los primeros combates hasta el enfrentamiento final. Desarrollado por Sandfall Interactive, este RPG ofrece una progresión exigente en la que cada boss pone a prueba tu sincronización y la composición de tu equipo. Aquí encontrarás la lista completa, con un breve resumen de cada uno y un enlace a la guía detallada para derrotarlo.
Los jefes del Acto I
L'Acto I sirve como práctica. Las clases boss siguen estando disponibles, pero cada una de ellas te obliga a cuidar tu tiempo de esquiva y estar atento a tus HP.
El obispo
El primer boss con el que te encuentres se llama Évêque. Lo combates con Gustave y Luna. No es el más temible, pero es una buena introducción al combate por turnos. Céntrate en los desfiles para acostumbrarse al ritmo de los ataques antes de los enfrentamientos más duros.

El Goblu
A medida que avanzas en la aventura, tendrás que enfrentarte al Goblu. La partida se juega con 3 personajes, lo que te permite familiarizarte con un nuevo miembro de tu equipo. Esto pelear te prepara para los combates más exigentes que están por venir. Aprovecha para probar tus primeros pictogramas y perfeccionar tu compilar antes de continuar con la expedición.

El robusto Sakapatate
Al entrar en el Antiguo santuario, la Sakapatate Robuste te corta el paso. Es bastante fácil de derrotar, pero mantente atento a sus combinaciones de ataque : una combinación mal esquivada puede dejar fuera de combate a un personaje en un santiamén.

El Sakapatate definitivo
Antes de acceder a la Pueblo de Gestrals, la Sakapatate Ultime te tapa el paso. Es un boss de zona similar al Robuste, pero mucho más peligroso : sus ataques son mucho más potentes. Ten siempre a un personaje listo para curar y no dudes en ganar tiempo para recargar tus puntos de acción.

Francisco
Para ayudar Esquie Para recuperar su piedra, tienes que enfrentarte a su vecino: François. Es uno de los Los boss más difíciles del Acto I. Puede eliminar Ata a tus personajes uno por uno con un ataque devastador, así que mantente en movimiento, esquiva en el momento adecuado y evita dejar a un aliado aislado y con poca vida. HP.

El maestro de las lámparas
Siempre en busca de la piedra de…’Esquie, te encuentras frente al boss que cierra el Acto I: el Maître des lampes. Agárrate, que es un tipo duro y tiene dos fases. Anticipa el cambio entre ambos para que no te pille por sorpresa.

Los jefes del Acto II
A partir del’Acto II, cada boss añade una segunda fase que sigue directamente a la primera, sin pausa. Los combates se vuelven mucho más exigentes: los jugadores deben adaptar sus construye y vigilar bien sus pictogramas y la composición de su equipo antes de ponerse en marcha.
El Duallista
la Dualliste marca tu entrada en el Acto II. Es un Neurona espadachina que ya se ha cruzado en el camino de Verso en el pasado, así como numerosas expediciones. Mantén la concentración en esquivar y contraatacar para evitar sus rápidas combinaciones con la espada.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Renoir
Tras haber contratado Monoco, en dirección a la antigua Luz. Por el camino, tu equipo se dividirá: jugarás con las dos mitades de tu grupo para reunirte con el mansión. Frente a esta mansión, por fin tienes la oportunidad de vengarte de Renoir. Esta lucha en dos fases Intenta esquivar bien y tomarte tu tiempo antes de lanzar tus ataques.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Sirena
Para acceder al Pintor, primero tienes que vencer a 2 axones y conseguir la ayuda del Conservador. Estos dos Axons se encuentran en islas cercanas entre sí. Ve a la que tiene un templo inmenso y un paisaje oriental en el que enfrentarse a Sirène. Mantente atento al cambio hacia su segunda fase para que no te desbordes.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

caras
El segundo Axon se llama Visages. Lo encontrarás en la isla vecina, aquella que se reconoce por las máscaras flotantes arriba. Al igual que todos los boss del Acto II, desencadena una segunda fase que es mejor prepararse antes de lanzarse a por todas.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

El pintor
Una vez derrotados los dos Axons, el camino queda libre. Entonces te adentras en escenarios que te recuerdan tus aventuras desde el principio, y en lo más alto del Monolito, por fin encuentras a la que culpas de todos tus males: la Peintresse. Es uno de los Los boss más difíciles de aventura, con varias fases encadenadas.
Vídeo explicativo en francés de Alucare, complemento ideal de la página. Ver el vídeo (puedes utilizar la traducción automática de YouTube)

Los jefes del Acto III
Renoir Dessendre Es el boss el que pone fin a la aventura de Clair Obscur: Expedition 33, aquel que decide el destino de la Luz.
Renoir Dessendre
Tu última batalla se libra en la antigua Luz, donde se decide el futuro del mundo. Hay que derrotar al patriarca de la familia Dessendre : Renoir. Y continúa varias fases con ataques muy contundentes. La clave está en... esquivar y bloquear cada combinación antes de lanzar tus propios ataques. Prepara un equipo sólido y unos pictogramas adaptados en un enfrentamiento de alto nivel.

Para perfeccionar tu dominio de Clair Obscur: Expedition 33 Y si quieres conocer a todos los personajes jugables, echa un vistazo a nuestra guía específica:






