Clair Obscur: Expedition 33 distribui os seus boss por 3 atos, desde os primeiros combates até ao confronto final. Desenvolvido por Sandfall Interactive, este RPG oferece uma progressão exigente, em que cada boss põe à prova o teu timing e a composição da tua equipa. Aqui encontrarás a lista completa, com um breve resumo de cada um e um link para o guia detalhado sobre como o derrotar.
Os Chefes do Ato I
EU'Ato I serve como exercício prático. Os boss continuam disponíveis, mas cada um deles obriga-te a ter cuidado com o teu tempo de esquiva e a estar atento aos teus Vida.
O Bispo
O primeiro boss que encontrares chama-se Évêque. Combates-o com Gustavo e Lua. Não é o mais temível, mas é uma boa introdução ao combate por turnos. Concentra-te nos desfiles para se habituar aos ritmos de ataque antes dos confrontos mais difíceis.

O Goblu
Ao continuares a aventura, terás de enfrentar o Goblu. A luta decorre com 3 personagens, o que te permite familiarizar-te com um novo membro da tua equipa. Isto lutar prepara-te para os combates mais exigentes que se avizinham. Aproveita para testar os teus primeiros pictogramas e aperfeiçoar o teu build antes de prosseguir a expedição.

O robusto Sakapatate
Quando entrares no Santuário Antigo, a Sakapatate Robuste bloqueia-te o caminho. É bastante fácil de derrotar, mas mantém-te atento aos seus sequências de ataque : uma sequência de golpes mal esquivada pode rapidamente derrubar uma personagem.

O último Sakapatate
Antes de aceder ao Aldeia de Gestrals, a Sakapatate Ultime bloqueia-te o caminho. É um boss de zona semelhante ao Robuste, mas muito mais perigoso : os seus ataques são significativamente mais fortes. Mantém uma personagem pronta para curar e não hesites em ganhar tempo para recarregar as tuas pontos de ação.

Francisco
Para ajudar Esquie Para recuperar a pedra, tens de enfrentar o vizinho dele: François. É um dos Os boss mais difíceis do Ato I. Ele pode eliminar os teus personagens, um a um, com um ataque devastador; por isso, mantém-te em movimento, esquiva-te no momento certo e evita deixar um aliado isolado e vulnerável Vida.

O Mestre das Lâmpadas
Sempre em busca da pedra de’Esquie, deparas-te com o boss que encerra o Ato I: o Maître des lampes. Agarra-te bem, ele é resistente e tem duas fases. Antecipa a transição entre os dois para não seres apanhado de surpresa.

Os Chefes do Ato II
A partir do’Ato II, cada boss adiciona um segunda fase que se segue diretamente à primeira, sem pausa. Os combates tornam-se significativamente mais exigentes: os actores têm de adaptar as suas construções e vigiar bem os seus pictogramas e a composição da equipa antes de começarem.
O Duallist
a Dualliste marca a tua entrada no Ato II. É um Neurónio espadachim que já se cruzou com Verso no passado, bem como em numerosas expedições. Mantém-se concentrado na esquiva e no contra-ataque para evitar as suas rápidas sequências de golpes com a espada.
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Renoir
Depois de ter recrutado Monoco, rumo à antiga Leve. Ao longo do percurso, a tua equipa será dividida: vais jogar com as duas metades do teu grupo para te juntares ao mansão. Em frente a esta mansão, tens finalmente a oportunidade de te vingar de Renoir. Esta luta em duas fases Tenta esquivar-te bem e ganhar tempo antes de lançares os teus ataques.
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sereia
Para aceder ao Pintor, primeiro tens de vencer 2 axónios e obter a ajuda do Conservador. Estes dois Axons encontram-se em ilhas próximas uma da outra. Dirige-te àquela com um templo imenso e uma paisagem oriental para lá enfrentar Sirène. Fica atento à transição para a sua segunda fase para não te deixares dominar pela situação.
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rostos
O segundo Axon chama-se Visages. Encontras-o na ilha vizinha, aquela que se reconhece pelos máscaras flutuantes acima. Tal como todos os boss do Ato II, desencadeia uma segunda fase que é melhor preparar-se antes de avançar a todo o vapor.
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O pintor
Depois de derrotares os dois Axons, o caminho fica livre. Aventuras-te então por cenários que te fazem recordar as tuas aventuras desde o início, e bem no topo do Monólito, encontras finalmente aquela a quem atribuis a culpa de todos os teus males: a Peintresse. É um dos Os boss mais difíceis de aventura, com várias fases consecutivas.
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Os Chefes do Ato III
Renoir Dessendre é o boss que encerra a aventura de Clair Obscur: Expedition 33, aquele que decide o destino da Leve.
Renoir Dessendre
A tua última batalha vai decorrer na antiga Leve, onde se decide o futuro do mundo. É preciso derrotar o patriarca da família Dessendre : Renoir. E continua várias fases com ataques muito contundentes. O segredo é fazer bem esquivar-se e defender cada combinação antes de lançares os teus próprios ataques. Prepara uma equipa sólida e pictogramas adequados num confronto de alto nível.

Para aperfeiçoar o teu domínio de Clair Obscur: Expedition 33 e para conheceres todas as personagens jogáveis, consulta o nosso guia dedicado:






