sereia é o primeiro Axon a enfrentar em Clair Obscur: Expedition 33, disponível a partir de’Ato II depois de ter vencido Renoir.
O Conservador manda-te ir buscar a energia de dois Axons para destruíres a cúpula que protege a Pintora. Para os derrotares, aposta em ataques do tipo Gelo. Contamos-te tudo!
Onde está Sirène?
O templo de sereia fica numa ilha no Nordeste do mapa. É uma ilha muito grande com um templo enorme, impossível de não ver. No mapa abaixo, está assinalada pelo círculo vermelho, totalmente Norte do mundo aberto.

Quais são os mecanismos de combate da Sirène?
A mecânica central deste boss assenta no charme : as tuas personagens ficam confusas e atacam os próprios aliados. Tem em atenção que, antes de enfrentares sereia, primeiro tens de derrotar Glissando.
O combate decorre em três fases, anunciadas por uma mensagem no ecrã: «A dança da Sereia torna-se frenética», e depois «Começa o Ato Final» quando os seus PV estão muito baixos.
Vídeo explicativo em francês por Alucare, complemento ideal da página. Ver vídeo (pode utilizar a tradução automática do YouTube)
Início do combate
- sereia ataca toda a tua equipa com uma sequência de ataques 2 fotos com a sua Glissandos.
- A bailarina pode colocar o charme sobre uma das tuas personagens.

Fase 2: «A dança da sereia torna-se frenética»
- 5 bailarinas juntam-se à Sirène e atingem toda a tua equipa, cada uma com um elemento diferente, ou seja, uma sequência de 5 tiros seguido.
- A Sereia seduz, em seguida, uma das tuas personagens e, depois, desencadeia uma Ataque de gradiente particularmente pesada.

Fase 3: «Começa o Ato Final»
- Glissando volta para ajudar a Sirène. Juntos, atacam toda a equipa: um primeiro golpe de salto evitável, seguido de um som de sirene.
- Eles repetem este padrão 2 vezes, antes de uma última ataque lento da Sirène a toda a equipa.

Que dicas pode utilizar para vencer facilmente o Sirène?
A composição recomendada: Maelle e/ou Sciel e/ou Verso em DPS, com Lune como apoio à cura. Esta combinação abrange tanto o dano elevado como a sobrevivência, os dois aspetos fundamentais do combate.
Prepara-te antes do combate
Antes de entrares no templo, pega no picto Anti-Charm ao derrotar o Tecelão. Só tens um exemplar, por isso equipa-o num personagem e ganha 4 combates com ele para controlar a sua Lumina. Depois, poderás ativar o Anti-Feitiço em Lumina nos outros dois (isso custa pontos de Lumina): a ameaça é anulada para toda a equipa.
Depois, pensa nos teus armas. A Sirène tem uma fraqueza perante o elemento Gelo, que na altura integrava a equipa dos armas de gelo no Maelle e Verso. As suas habilidades adotam o elemento da arma equipada, o que maximiza os danos no boss.
Durante o combate
- Sciel causa grandes danos de’Elemento obscuro, muito eficazes contra a Sirene.
- Quando o Ato Final começa, a arena escurece e toda a equipa fica sob o efeito de uma maldição que mata após algumas voltas (4, segundo as nossas fontes). Usa a habilidade «Brilho Curativo da Lua» para a remover a tempo.
Com o’Anti-Encanto ativo, o Gelo no ataque e Lune No que diz respeito aos cuidados, manténs o controlo do início ao fim.
Para dominares melhor cada personagem da tua equipa, consulta o Guia das personagens na wiki de Clair Obscur: Expedição 33.
Quais são as recompensas por derrotar a Sirene?
Vencer este Axon traz-te três recompensas concretas:
- A arma Tisseron por Sciel.
- UMA picto Energy - Torre.
- o 3 Catalisadores de croma resplandecentes permitem melhorar a cromatidade das tuas personagens, um benefício nada desprezável no decorrer da expedição.

Para continuares a progredir, encontra todos os boss no Guia dos boss da wiki do Clair Obscur: Expedição 33.







A menos que eu esteja enganado, o ícone anti-charle só pode ser usado para 1 personagem... Então, o que fazer!?