Dentro Valheimcada competencia Aumenta por sí solo cuando repites la acción correspondiente. Golpea a los enemigos, tala árboles, extrae minerales o corre durante mucho tiempo, y el nivel correspondiente subirá automáticamente.
No hay que desbloquear nada, solo hay que practicar.
Las competencias se clasifican en tres categorías :
- lucha : manejo de armas y defensa
- agricultura : tala, pico, agricultura y recolección de recursos
- Exploración : carrera, salto, natación, sigilo y equitación

Las habilidades de combate
Cada tipo de arma tiene su propio especialización específica dentro Valheim. Se aumenta simplemente golpeando a los enemigos con el arma en cuestión.
- Espadas, hachas, masas y cuchillos : las armas blancas clásicas. El garrote (Club), mejorado con fragmentos de hueso, es una buena opción para entrenar al principio del juego.
- Lanzas (Spears) y armas de asta (Polearms, los atgeirs): dos habilidades distintas, para atacar desde una distancia segura.
- Arcos y ballestas : el combate a distancia.
- Cuerpo a cuerpo : cuando golpeas con las manos desnudas.
- Bloqueo : la parada con un escudo o un arma.
Cuanto más alto sea tu nivel con un arma, más daño infligirás daño y cada golpe consume menos’resistencia. Golpeas más fuerte y aguantas más tiempo frente a los enemigos. Come un poco de comida adaptada antes de un boss : una buena mejora alimentaria compensa un bajo nivel de habilidad.
Competencia Bloqueo funciona de otra manera: no te excitas simplemente con que te toquen. Hay que bloquear o esquivar los golpes con tu escudo (o tu arma) en el momento adecuado.
En general, tu escudo absorbe más daño, tanto si bloqueas como si esquivas. Una blindaje Una defensa sólida, combinada con un buen nivel de bloqueo, cambia radicalmente la dificultad de los combates.
A un truco conocido : en un servidor con el PvP activado, puedes escribir a tus amigos para mejorar tus habilidades con las armas. Ojo, los golpes causan daño real: vigila tus puntos de vida para evitar morir (y la pérdida de habilidades que ello conlleva).
Hay jugadores que lo consideran un abuso de la mecánica del juego, así que tú decides si prefieres progresar en combates reales. También puedes echar un vistazo a los Codigo De Trucos si quieres acelerar tu progreso de otra manera.
Las habilidades de cultivo (farming)
- Corte de madera (Wood cutting) : sube de nivel cada vez que talas árboles. Cada nivel aumenta el daño que infliges a los árboles, por lo que recoges la madera más rápido.
- Pico (Pickaxes) : aumenta cuando extraes roca o mineral. A niveles altos, tu pico inflige más daño y rompes los filones más rápido. El mineral también cuenta para la forja de tus equipos.
- Agricultura (Farming) : aumenta cuando siembras con el cultivador y cuando cosechas tus cultivos, ya sea a mano o con la guadaña.
Un aspecto importante a tener en cuenta con el pico: preparar el terreno (nivelarlo, cavar una zanja) no sirve ninguna cosa subir. Solo el hecho de extraer roca real o mineral cuenta como una acción que otorga experiencia.
Las competencias de exploración
Las habilidades de exploración abarcan todo lo que te permite moverte por el mundo. En la mayoría de los casos, cuanto más aumenta la habilidad, menos te gasta la barra de resistencia la acción correspondiente.
- La raza (Running) : reduce el consumo de resistencia en cada nivel. Simplemente, sube corriendo.
- Saltar (Jumping) : aumenta la altura de tus saltos. Aumenta con cada salto, siempre que tengas resistencia.
- Natación (Swimming): nadar requiere menos resistencia a alto nivel, lo que resulta útil para cruzar brazos de mar sin ahogarse.
- Sigilo (Sneaking) : reduce la distancia a la que un monstruo te detecta. Aumenta cuando te mantienes agachado cerca de los enemigos.
- Equitación (Riding): se entrena montando en un Lox domesticado. Útil para explorar biomas alejados.
En la práctica, no olvides correr y saltar mientras te desplazas. Avanzas sin esfuerzo y aguantas más tiempo entre un descanso y otro. La navegación en barcos No aumenta ninguna habilidad específica, pero sigue siendo imprescindible para explorar las costas.
Pérdida de competencias
Cada muerte te cuesta 5 % del valor actual de cada competencia. Esta pérdida es permanente. En concreto, si eres nivel 20 En cuanto a las espadas, te quedas más o menos en el nivel 19.
Cuanto más alto sea tu nivel, más te dolerá la pérdida de puntos. Y ten cuidado también: pierdes todo el progreso que habías logrado para pasar al siguiente nivel, lo cual es un duro golpe cuando estabas a punto de subir.
Recuperar tu tumba en el lugar solo restaura tu equipamiento y tu inventario. Los puntos de experiencia Las competencias perdidas, en cambio, no se recuperan.
En un servidor o un mundo configurable, esta cantidad de pérdida se puede ajustar, de 0 % a una penalización mucho más severa. Por defecto, juega con cautela cerca de los boss o en un bioma hostil: cada muerte cuenta.
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