RSL: Notas del parche (08.12.22) Actualización 6.30.0

Tenemos una mazmorra completamente nueva, una nueva forma de potenciar artefactos, cambios en el equilibrio de campeones y algunas actualizaciones y correcciones. Profundicemos en las novedades de la versión 6.30.0 de Raid:

La Ascensión de los Artefactos y la Necrópolis del Demonio de Arena

Artifact Ascension se desbloquea en el nivel 38 y te permite hacer que los artefactos sean aún más poderosos. Cuando un artefacto asciende por primera vez, obtiene una bonificación de ascensión, una estadística adicional que se puede mejorar con cada nivel de ascensión. La bonificación de Ascensión no se puede eliminar ni modificar, y no cambia incluso después de que se modifique un artefacto.

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Para ascender un artefacto, debe tener al menos el rango 4 y actualizarse al nivel 12.

No necesitas dinero para criar artefactos. Sin embargo, necesitas un nuevo recurso: el petróleo, que puedes obtener asaltando la necrópolis del demonio de arena.

Es en la Necrópolis del Demonio de Arena donde te enfrentarás a un nuevo y duro boss: Al-Naemeh el Demonio de Arena. Tiene habilidades que ignorarán tus defensas y puede resistir casi cualquier ataque. Sin embargo, a diferencia de otros Bosses en Raid, usar este debuff es crucial para derrotarlo.

En esta mazmorra, también puedes ganar plata, fragmentos antiguos y XP.

Puedes obtener más información sobre los Artefactos Ascendentes y Al-Naemeh consultando las Guías del Juego. Una vez en el menú de Artefactos Ascendentes, pulsa el icono "i". Para obtener un análisis completo de las habilidades de Al-Naemeh, haz clic en el botón "Guía de jefes" en el menú Selección de equipo de la necrópolis del demonio de arena.

También hemos agregado una nueva misión avanzada relacionada con Artifact Ascension.

Cambios en las recompensas de la habitación secreta de Tower of Doom

Una vez que hayas recolectado todos los fragmentos de todos los campeones en una dificultad determinada, las recompensas de la sala secreta cambiarán según el próximo piso del jefe. Por ejemplo, la habitación secreta 1 te dará los materiales del jefe del piso 10, la habitación secreta 2 te dará los materiales del jefe del piso 20, y así sucesivamente. Por ejemplo, si el Jefe del Piso 10 es Agreth the Void Spider, la Habitación Secreta 1 te recompensará con Huevos del Vacío.

Nota: si ha recolectado todos los fragmentos de campeones en dificultad normal, puede obtener materiales de forja de las salas secretas en dificultad normal. Las recompensas de las salas secretas en dificultad Difícil seguirán siendo fragmentos de campeones hasta que se hayan recogido todos los campeones de esa dificultad.

Recompensas de inicio de sesión diarias modificadas

Si ha recopilado los 6 fragmentos de campeones disponibles a través del programa de inicio de sesión diario, ahora recibirá Soul Stones de las ranuras que anteriormente contenían esos fragmentos: 5 Deadly Soulstones y 1 Immortal Soulstone en total.

Modo de escalada automática en Tower of Woe

El modo Auto Climb te permitirá subir automáticamente los pisos (excluyendo los pisos Boss y las salas secretas) uno por uno, haciendo que tu progreso a través de Tower of Woe sea mucho más fluido. Para habilitar el modo Auto-Climb, marque la casilla "Iniciar Auto-Climb" en el menú Team Select. Puedes detener el modo Auto-Climb en cualquier momento durante la pelea a través del menú de pausa. La escalada automática también se detendrá si pierde una pelea, no tiene suficientes llaves doradas para el siguiente piso o si el siguiente piso es un piso de jefe.

Extensión de Terceros Personales

Ahora más jugadores comenzarán torneos CvC en los niveles personales II y VI, y habrá menos jugadores en el nivel I.

Nuevos avatares

Hemos agregado dos nuevos avatares a la sección de Avatares estándar. Se trata de Taras y Marichka, dos campeonas de temática ucraniana que pronto se sumarán a la lucha por Teleria. Puede experimentar estos nuevos avatares seleccionando su avatar en la ventana Configuración.

Nuevas decoraciones festivas en la Fortaleza

¡Ha llegado el invierno a Teleria! Echa un vistazo a las nuevas decoraciones de temporada en el Bastión y disfruta de las fiestas con algunos de tus campeones favoritos. Galek y Zargala definitivamente están en el espíritu navideño: puedes verlos enfrentarse en una guerra de bolas de nieve por la posteridad.

Cambios a los campeones:

1. Pyxniel

[Charm Master] Ataca a 1 enemigo. Cuadrado un beneficio de [Velo perfecto] por 1 turno en el aliado con el HP más bajo.

[Presa de estalactitas] Daño aumentado.
Ataca a todos los enemigos. Tiene 80% de probabilidad de colocar una desventaja [Congelar] durante 1 turno.

Tejedor de gel [P] Efecto CD activo 5 turnos (2 si se reserva).

[Efecto pasivo]

Inmune a las desventajas de [Congelar].

Llena el medidor de turno de este campeón con 25% cada vez que un aliado recibe una desventaja [Congelar].

[Efecto activo]

Al final de cada turno enemigo o aliado, elimina las desventajas [Congelar] de todos los aliados.

Si varios campeones tienen esta habilidad en el equipo, solo uno eliminará las desventajas [Congelar] de todos los aliados.

  • Nvl. 2: Enfriamiento-1
  • Nvl. 3: Enfriamiento-1
  • Nvl. 4: Enfriamiento-1

2. Belanor

[Insuperable] Ataca a todos los enemigos. Coloca una desventaja de [Reducción de DEF] de 60% y una desventaja de [Debilitar] de 25% durante 2 turnos. Incapaz de resistir estas desventajas si Zavia está en el mismo equipo.

También coloca un beneficio de [Velo perfecto] en este Campeón durante 2 turnos.

[Compañero táctico] Activar habilidad [Sacrificio] de este Campeón.

También activa la habilidad [Poison Rain] de Zavia si está en el mismo equipo.

3. Alika

[Desorientar] Ataca a todos los enemigos. Tiene 75% de posibilidades de aumentar en 2 cambia la duración de los tiempos de reutilización de habilidades de todos los enemigos.

4. Bruja de la cripta (bruja de la cripta)

[Desmontar] Ataque 3 tiempos aleatorios. Cada golpe tiene una probabilidad de 75% de colocar una desventaja de [Reducción de DEF] de 60% durante 2 turnos. Cada golpe también ignorará 15% de la DEF del objetivo.

[No tan rápido] Ataca a 1 enemigo. Ignorará 50% de la DEF del objetivo si este Campeón tiene un SPD más alto que el objetivo.

Otras mejoras y correcciones de combate.

  • Se agregó la notificación "Dinero gastado" después de la actualización instantánea de artefactos.
    Se agregó desplazamiento automático al escenario más alto disponible en mazmorras, guerras de facciones y campaña.
  • Se agregó información a la guía Programa de recomendaciones y Misiones de recuperación sobre los criterios que deben cumplir los jugadores recomendados.
  • Se corrigió un error que impedía que Mighty Ukko colocara las desventajas [Bloquear mejoras] y [Reducir PRE] en la Hidra con su habilidad Furia de Ukko, a pesar de que la Hidra no tenía ventajas activas.
  • Se corrigió un error visual en el que Ninja se volvía visible cuando el beneficio de [Velo] que estaba recibiendo se cambiaba a un beneficio de [Velo perfecto].
  • Se corrigió un error visual que causaba que los campeones aparecieran bajo el efecto de un beneficio de [Velo] o [Velo perfecto] al comienzo de una nueva ronda, si la ronda anterior terminó con la habilidad Mírame de Truath.
  • Se corrigió un error por el cual el dominio Presencia aterradora no aumentaba la posibilidad de colocar desventajas de [Oveja].
  • Se corrigió un error por el cual los campeones con el dominio de la disuasión no contraatacaban cuando los enemigos colocaban desventajas [Ovejas] en sus aliados.
  • Se corrigió un error por el que Whisper aumentaba su ATK después de atacar cuando se usaba la habilidad Asalto cargado.
  • Se corrigió un error en el que Orn, el Sacerdote de Micelio, se curaba a sí mismo incluso si las desventajas de [Veneno] que intentaba colocar eran resistidas.
  • Se corrigió un error por el cual la canciller Jasmine usaba su habilidad Rocking Song en el modo Auto-Battle a pesar de que el equipo enemigo no tenía beneficios activos.
  • Se corrigió un error en el que los cofres de Demon Lord se mostraban como disponibles para reclamar, cuando aún no se podían reclamar.
  • Se corrigió un error por el cual Hydra no se reiniciaba correctamente si se creaba un clan durante el período de reinicio de Hydra.
  • Se corrigió un error que permitía usar más de 3 Hydra Keys por semana.
  • Se corrigió un error que causaba que la animación de Enchantment se congelara, y luego todo el juego, cuando se usaban varios Glyphs demasiado rápido.
  • Se corrigió un error por el cual la clasificación del clan comenzaba en la segunda posición.
  • Se corrigió un error por el cual el nivel de artefacto no se mostraba en la ventana de actualización de artefacto.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera un mensaje de error al hacer doble clic o tocar dos veces los artículos en la sección Guías y preguntas frecuentes.
  • Se corrigió un error que redirigía a los jugadores al conjunto de artefactos incorrecto en Forge al seleccionar una misión específica en el menú de misiones avanzadas.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no recibían cofres del Señor de los demonios después de infligir daño al Señor de los demonios como miembro de su nuevo clan, si anteriormente habían infligido daño y recibido cofres como miembros de su antiguo clan.
  • Los indicadores de puntos rojos ahora aparecerán en la pestaña Perfil y en su Avatar en la ventana Configuración cuando obtenga un nuevo Avatar.

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Este contenido es originalmente en francés (Véase el editor justo debajo). Se ha traducido y revisado en varios idiomas utilizando Deepl y/o la API de Google Translate para ofrecer ayuda en el mayor número de países posible. Esta traducción nos cuesta varios miles de euros al mes. Si no es 100 % perfecta, déjanos un comentario para que podamos arreglarlo. Si estás interesado en corregir y mejorar la calidad de los artículos traducidos, ¡envíanos un correo electrónico a través del formulario de contacto!
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