RSL: Note sulla patch (08.12.22) Aggiornamento 6.30.0

Abbiamo un dungeon nuovo di zecca, un nuovo modo per potenziare gli artefatti, modifiche al bilanciamento dei campioni e alcuni aggiornamenti e correzioni. Analizziamo le novità di Raid versione 6.30.0:

L'Ascensione dei Manufatti e la Necropoli dei Demoni della Sabbia

L'Ascensione degli artefatti si sblocca al livello 38 e ti consente di rendere gli artefatti ancora più potenti. Quando un Artefatto viene Asceso per la prima volta, ottiene un Bonus di Ascensione, una statistica aggiuntiva che può essere aggiornata con ogni Livello di Ascensione. Il Bonus dell'Ascensione non può essere rimosso o modificato e non cambia nemmeno dopo che un Artefatto è stato rielaborato.

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Per far ascendere un artefatto, deve essere almeno di rango 4 e aggiornato al livello 12.

Non hai bisogno di soldi per allevare artefatti. Tuttavia, hai bisogno di una nuova risorsa: il petrolio, che puoi guadagnare facendo irruzione nella necropoli del demone della sabbia.

È nella necropoli del demone della sabbia che dovrai affrontare un nuovo e duro boss: Al-Naemeh il demone della sabbia. Ha abilità che ignoreranno le tue difese e può resistere a quasi tutti gli attacchi. A differenza di altri boss in Raid, tuttavia, usare questo debuff è fondamentale per sconfiggerlo.

In questo dungeon puoi anche guadagnare argento, frammenti antichi e XP.

Puoi ottenere maggiori informazioni su Ascending Artifacts e Al-Naemeh consultando le guide di gioco Una volta nel menu Ascending Artifacts, premi l'icona "i". Per un'analisi completa delle abilità di Al-Naemeh, fai clic sul pulsante "Guida al boss" nel menu di selezione della squadra della necropoli del demone della sabbia.

Abbiamo anche aggiunto una nuova missione avanzata relativa all'Ascensione del manufatto.

Modifiche alle ricompense della stanza segreta di Tower of Doom

Dopo aver raccolto tutti i Frammenti di tutti i Campioni in una data difficoltà, le Ricompense della Stanza Segreta cambiano a seconda del Piano Boss successivo. Ad esempio, la stanza segreta 1 ti darà i materiali del boss del piano 10, la stanza segreta 2 ti darà i materiali del boss del piano 20 e così via. Ad esempio, se il boss del piano 10 è Agreth the Void Spider, Secret Room 1 ti ricompenserà con Void Eggs.

Nota: se hai raccolto tutti i Frammenti di Campione a difficoltà Normale, puoi ottenere i materiali della forgia dalle Stanze Segrete a difficoltà Normale. Le ricompense delle Stanze Segrete a difficoltà Difficile rimarranno Frammenti di Campione fino a quando non saranno stati raccolti tutti i Campioni di quella difficoltà.

Ricompense di accesso giornaliere modificate

Se hai raccolto tutti e 6 i frammenti di campioni disponibili tramite il programma di accesso giornaliero, ora riceverai pietre dell'anima dagli slot che in precedenza contenevano quei frammenti: 5 pietre dell'anima mortali e 1 pietra dell'anima immortale in totale .

Modalità di scalata automatica in Tower of Woe

La modalità Auto Climb ti consentirà di scalare automaticamente i piani (esclusi i piani dei boss e le stanze segrete) uno per uno, rendendo i tuoi progressi attraverso la Torre del dolore molto più fluidi. Per abilitare la modalità Auto-Climb, seleziona la casella "Start Auto-Climb" nel menu Team Select. Puoi interrompere la modalità Auto-Climb in qualsiasi momento durante il combattimento tramite il menu di pausa. L'escalation automatica si interromperà anche se perdi un combattimento, non hai abbastanza chiavi d'oro per il piano successivo o se il piano successivo è un piano boss.

Estensione di terzi personali

Ora più giocatori inizieranno i tornei CvC nei livelli personali II e VI e ci saranno meno giocatori nel livello I.

Nuovi Avatar

Abbiamo aggiunto due nuovi avatar alla sezione Avatar standard. Sono Taras e Marichka, due campioni a tema ucraino che presto si uniranno alla lotta per Teleria. Puoi sperimentare questi nuovi avatar selezionando il tuo avatar nella finestra Impostazioni.

Nuove decorazioni festive nella Roccaforte

L'inverno è arrivato a Teleria! Dai un'occhiata alle nuove decorazioni stagionali nel Bastione e goditi le vacanze con alcuni dei tuoi campioni preferiti. Galek e Zargala sono decisamente nello spirito natalizio: puoi vederli affrontarsi in una battaglia a palle di neve per i posteri.

Modifiche ai campioni:

1. Pyxniel

[Maestro del fascino] Attacca 1 nemico. Piazza un buff [Perfect Veil] per 1 turno sull'alleato con i PV più bassi.

[Diga di stalattiti] Danno aumentato.
Attacca tutti i nemici. Ha una probabilità di 80% di piazzare un debuff [Congelamento] per 1 turno.

Tessuto gel [P] Effetto CD attivo 5 turni (2 se prenotati).

[Effetto passivo]

Immune ai debuff [Congelamento].

Riempie l'indicatore del turno di questo campione con 25% ogni volta che un alleato riceve un debuff [Congelamento].

[Effetto attivo]

Alla fine di ogni turno nemico o alleato, rimuovi i debuff [Congelamento] da tutti gli alleati.

Se più Campioni hanno questa Abilità nella squadra, solo uno rimuoverà i debuff [Congelamento] da tutti gli alleati.

  • liv. 2: Recupero-1
  • liv. 3: Recupero-1
  • liv. 4: Recupero-1

2. Belanor

[Insormontabile] Attacca tutti i nemici. Inserisce un debuff [Riduzione DIF] di 60% e un debuff [Indebolimento] di 25% per 2 turni. Impossibile resistere a questi debuff se Zavia è nella stessa squadra.

Pone anche un buff [Perfect Veil] su questo Campione per 2 turni.

[Partner tattico] Attiva abilità [Macellare] di questo Campione.

Attiva anche l'abilità [Poison Rain] di Zavia se fa parte della stessa squadra.

3. Alika

[Disorient] Attacca tutti i nemici. Ha 75% possibilità di aumentare di 2 cambia la durata dei tempi di recupero delle abilità di tutti i nemici.

4. Strega della Cripta (CriptaStrega)

[Smonta] Attacco 3 tempi casuali. Ogni colpo ha una probabilità di 75% di piazzare un debuff [Riduzione DEF] di 60% per 2 turni. Ogni colpo ignorerà anche 15% della DEF del bersaglio.

[Non così veloce] Attacca 1 nemico. Ignorerà 50% della DEF del bersaglio se questo Campione ha una VEL più alta del bersaglio.

Altri miglioramenti e correzioni al combattimento

  • Aggiunta la notifica "Soldi spesi" dopo l'aggiornamento istantaneo degli artefatti.
    Aggiunto lo scorrimento automatico al livello più alto disponibile nei sotterranei, nelle guerre di fazioni e nella campagna.
  • Aggiunte informazioni al programma di riferimento e alla guida alle missioni di richiamo sui criteri che i giocatori invitati devono soddisfare.
  • Risolto un bug che impediva a Mighty Ukko di piazzare i debuff [Block Buffs] e [Decrease PRE] sull'Hydra con la sua abilità Fury di Ukko, anche se l'Hydra non aveva buff attivi.
  • Risolto un bug visivo per cui Ninja diventava visibile quando il buff [Velo] che stava ricevendo veniva cambiato in un buff [Velo perfetto].
  • Risolto un bug visivo che faceva apparire i campioni sotto l'effetto di un buff [Velo] o [Velo perfetto] all'inizio di un nuovo round, se il round precedente era terminato dall'abilità Guardami di Truath.
  • Risolto un bug per il quale la Maestria Presenza Spaventosa non aumentava la possibilità di piazzare debuff [Pecora].
  • Risolto un problema per il quale i campioni con la maestria della deterrenza non contrattaccavano quando i nemici piazzavano debuff [Pecora] sui loro alleati.
  • Risolto un problema per il quale Whisper aumentava il suo ATK dopo aver attaccato quando veniva utilizzata l'abilità Assalto caricato.
  • Risolto un problema per il quale Orn, il Sacerdote del Micelio, si curava anche se i debuff [Veleno] che cercava di piazzare venivano respinti.
  • Risolto un problema per il quale la cancelliera Jasmine utilizzava la sua abilità Rocking Song in modalità battaglia automatica anche se la squadra nemica non aveva buff attivi.
  • Risolto un problema per il quale i Forzieri del Signore dei Demoni venivano mostrati come disponibili per la riscossione, quando non potevano ancora essere riscattati.
  • Risolto un problema per il quale l'Hydra non si reimpostava correttamente se veniva creato un Clan durante il periodo di reimpostazione dell'Hydra.
  • Risolto un bug che consentiva di utilizzare più di 3 chiavi Hydra a settimana.
  • Risolto un bug che causava il blocco dell'animazione dell'incantesimo, e quindi dell'intero gioco, quando più glifi venivano usati troppo velocemente.
  • Risolto un problema per il quale la classifica del clan iniziava in seconda posizione.
  • Risolto un problema per il quale il livello del manufatto non veniva visualizzato nella finestra di potenziamento del manufatto.
  • Risolto un bug che causava la visualizzazione di un messaggio di errore quando si faceva doppio clic o si toccava due volte sugli articoli nella sezione Guide e FAQ.
  • Risolto un bug che reindirizzava i giocatori al set di artefatti sbagliato nella Forgia quando si selezionava una missione specifica dal menu Missione avanzata.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori non ricevevano i Forzieri del Signore dei Demoni dopo aver inflitto danni al Signore dei Demoni come membro del loro nuovo Clan, se in precedenza avevano inflitto danni e ricevuto Forzieri come membri del loro precedente Clan.
  • Gli indicatori del punto rosso ora appariranno nella scheda Profilo e sul tuo avatar nella finestra Impostazioni quando ottieni un nuovo avatar.

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