Musim semi telah sangat baik sejauh ini, dan masih ada pembaruan raid yang akan datang.
Bahkan setelah diperkenalkannya boss baru dari Doom Tower, versi 4.20 masih memiliki beberapa penambahan penting yang akan diperkenalkan: tahap-tahap baru dalam dungeon, pembaruan besar-besaran dalam keseimbangan champion kegelapan, perbaikan pada AI, dan champion baru (rinciannya akan diumumkan dalam beberapa hari ke depan).

Tahapan ruang bawah tanah baru
Ini sederhana tapi menyenangkan: semua dungeon (kecuali Labirin Minotaur) dan dungeon afinitas akan mendapatkan 5 tahap tambahan.
boss di dungeon artefak tahap baru akan memiliki keterampilan pasif tambahan: salah satunya akan membatasi penurunan hitungan putaran, yang lain akan membatasi kerusakan yang mereka terima saat diserang dengan skala berdasarkan HP MAX target (tidak lebih dari 10% HP akan hilang). Dengan mengingat hal ini, bahkan strategi yang sudah teruji mungkin perlu disesuaikan saat Anda menjelajahi Tahap baru – dan jangan lupa bahwa bahkan musuh dasar di Tahap baru akan lebih kuat! Seperti yang diharapkan, hadiah juga akan meningkat untuk menyesuaikan dengan tantangan yang lebih besar.
Jadi, siapkan jagoan Anda, saatnya untuk menyerang ruang bawah tanah yang lebih sulit dari sebelumnya!
Menyeimbangkan kembali para juara dari kekosongan
Kami telah meninjau daftar juara kegelapan kami dan melakukan sejumlah perubahan signifikan untuk memastikan mereka lebih unggul dalam pertempuran. Sebagian besar perubahan ini merupakan peningkatan, tetapi kemampuan mereka telah direvisi:
Visix yang Tak Tergoyahkan (akhirnya) :
Flanged Mass: Memiliki peluang 80% untuk mengurangi penghitung giliran target sebesar 15% (bukan 10%) dengan setiap pukulan.
Sinistres Alliés: Kemampuan yang direvisi: Kemampuan ini tidak lagi memberikan peningkatan [Perisai] pada dirinya sendiri, melainkan memberikan buff 50% [Perlindungan Sekutu] kepada semua sekutu selama 2 putaran.
Combat Singulier: Skill yang telah diubah: Menyerang semua musuh (bukan hanya 1), memberikan debuff [Provocation] selama 1 giliran. Memberikan champion ini buff [Perisai] sebesar 20% dari MAX HP mereka.
Wurlim (baik juga):
Angin Musim Dingin: Efek Tambahan: Memberikan buff [Voile] pada sekutu dengan HP terendah selama 1 giliran jika target telah menahan efek melemahkan [Gel]. Selain itu, durasi peningkatan [Voile Sempurna] (jika [Gel] telah diterapkan) telah ditingkatkan menjadi 2 giliran.
Hembusan Dingin: Efek Tambahan: Memberikan debuff 50% [Penurunan Akurasi] selain debuff 30% [Penurunan C.DMG]. Debuff ini tidak dapat ditahan.
Armor Tombegel: Cooldown = -1 putaran
Aura: di Menara Doom +40% pertahanan (sebelumnya berada di arena)
Tak berjiwa:
statistik:
- kecepatan: 87 -> 97
- def: 105 -> 120
- atq: 85 -> 70
A2 dan A3: pengurangan pengali karena dia akan memiliki lebih banyak pertahanan.
Pola dasar :
Postur Tinggi: Efek Tambahan: Jika serangan pertama kritis, waktu cooldown salah satu keterampilan target (dipilih secara acak) akan meningkat sebesar 2 putaran. Jika target sedang dalam pengaruh debuff, waktu cooldown keterampilan akan meningkat hingga maksimum.
Serangan penjepit: Peluang untuk memberikan debuff melemahkan ditingkatkan menjadi 75% (dari 50%). (jadi 100% penuh)
A3 = Kemampuan berkurang satu putaran
Rowan :
Ayunan pisau: 75 % peluang mengenai racun, bukan 50%. (jadi 100% buku penuh)
Titan yang sangat besar :
Fend-Bouclier: kerusakan berdasarkan HP
Serangan Gerakan: Kerusakan berdasarkan HP. Menyerang 4 kali secara acak. Memberikan debuff [Provokasi] pada serangan pertama, memiliki peluang 50% tambahan untuk memberikan debuff [Provokasi] pada serangan berikutnya.
Vitalitas yang Teguh: Durasi perisai ditingkatkan menjadi 3 putaran. Kemampuan ini memberikan satu putaran tambahan kepada juara ini. (jika mencapai tingkat 3* dalam pengembangan)
Suwaï yang Tertua :
Fury Absolute: Kemampuan yang diperbarui: Menyerang semua musuh dan memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff 50% [Penurunan ATK]. Waktu pengisian ulang: 4 giliran.
Peningkatan keterampilan :
- Level 2: Kerusakan +10%.
- Level 3: Kerusakan +10%.
- Level 4: Kesempatan untuk melakukan buff/debuff +10%.
- Level 5: Peluang Buff/Debuff +15%.
- Level 6: Cooldown -1 giliran
A3 = Kemampuan berkurang satu putaran
Mulut lebar :
A1 = +10% peluang pembekuan debuff
A2 = meningkatkan penghitung putaran 15% dari semua sekutu (ditambahkan)
A3 = lantai dasar dikurangi satu putaran
Aura = +33 def di ruang bawah tanah faksi (sebelum = arena)
Baerdal Cruelhammer :
Statistik: Def meningkat dan HP berkurang
A1:
- Level 2: Kerusakan +10%.
- Level 3: Kesempatan untuk melakukan buff/debuff +10%.
- Level 4: Peluang Buff/Debuff +10%.
- Level 5: Peluang Buff/Debuff +10%.
Fairy Protection: Efek ditambahkan. Memiliki peluang 75% untuk memberikan debuff [Decrease DEF] sebesar 60% jika target sudah terkena debuff [Reduce Healing].
Berbisik :
A1 = Efek ditambahkan. Juga memberikan buff 30% [Peningkatan kecepatan] pada champion ini.
A3 = Kemampuan berkurang satu putaran
Peningkatan AI
Peningkatan AI tersedia di Discord di saluran Annonce-RSL sejak 28/04/2021:
Untuk kembali ke halaman lain WIKI:







