Artefatto Ascensione: Novità Raid Shadow Legends

Ciao a tutti, grande notizia, che cambierà ancora un po' il gioco, il fatto di poter ascendere i suoi artefatti. Nuovo dungeon, te lo spiego nell'articolo che trovi appena sotto.

Artefatto Ascensione

Ascensione dei suoi artefatti + nuova risorsa:

Una delle novità, un nuovo dungeon, che ti permette di coltivare olio, con l'olio puoi migliorare gli artefatti (le statistiche principali).

L'olio funziona come pozioni di affinità.

Il dungeon esce dopo il livello 38.

Video che spiega tutto:


Gli artefatti devono essere almeno di rango 4 (penso già di consigliare che NON dovranno essere migliorati artefatti di rango 4, perché li metterai nella spazzatura da drake 20!)
E gli artefatti devono essere almeno di livello 12.

Esistono tre tipi di olio, inferiore, maggiore (grande?) e superiore.

inferiore = 1*2 stella di miglioramento

maggiore = 3*4 stelle di miglioramento

Superiore = 5*6 stelle di miglioramento

Ecco le foto degli oli:

Lesser_Oil

Maggiore_Olio

Superior_Olio

Il prezzo sarà il seguente:

artefatto 5* =

  • 1* = 45 piccolo
  • 2* = 60 piccolo
  • 3* = 30 media
  • 4* = 45 media
  • 5* = 15 in più

artefatto 6* =

  • 1* = 60 piccolo
  • 2* = 80 piccolo
  • 3* = 40 media
  • 4* = 60 media
  • 5* = 20 in più
  • 6* = 30 in più

Bonus:

Non servono soldi per i potenziamenti, solo gli oli (fantastico!)

I bonus aumenteranno una statistica casuale accanto alla statistica principale (quindi i tuoi scarponi da velocità non daranno necessariamente un bonus di velocità.
Ciò significa che ora le possibilità di avere i migliori scarponi da velocità possibili = 1/7!!! (L'RNG dell'artefatto aumenta di malato!)

tavola degli artefatti

Questa statistica secondaria non può essere modificata con una rielaborazione. Ma questo potrebbe cambiare in futuro.

Il nuovo dungeon: La Necropoli del Demone della Sabbia!

Il guardiano = Al-naemeh il demone delle sabbie (qui un'immagine).

Al-Naemeh_the_Sand_Devil

Hai bisogno di un debuff del sonno per batterlo.

1a abilità passiva:

  • Impossibile ridurre i segnalini turno e tutti i debuff di controllo sono bloccati (tranne il sonno) + tutti i debuff (un controllo)
  • Riduzione del danno 75% senza debuff del sonno

Una volta addormentato, puoi ridurre i segnalini turno e applicare i debuff.

Ogni debuff riduce la riduzione del danno di 10% (quindi ci vorranno 8 debuff per gli ultimi livelli)

2a abilità passiva:

Quando gli metti il debuff del sonno e lo colpisci, non si sveglia (beh, Siphis, diventi anche dio terzo su questo boss!!)

L'boss ottiene un contatore di sonnolenza ogni volta che dorme e ogni colpo riduce i suoi contatori di 1. Non appena raggiunge lo 0, l'boss si sveglia.

I contatori iniziano da 10 (fasi 1–>5) poi 7 (fasi 6–>15) e infine 5 (fasi 16–>25).

Quindi possiamo posizionare tra 10 e 5 mosse max.

Una volta risvegliato, è immune al debuff del sonno per 1 turno.

3a abilità passiva:

Distrugge 10% degli HP massimi del bersaglio ogni volta. (fa solo AOE).

Non appena riduci i contagiri del boss, perdi tanti HP massimi quanti sono i contatori ridotti del %.

Non appena l'boss è addormentato, ogni Guarigione ripristina parte degli HP distrutti al valore della guarigione.

1a abilità attiva:

Attacca tutti i nemici, pone un debuff Riduzione velocità 30% e Riduzione precisione 50% per 2 turni su tutti i nemici.

2a abilità attiva:

Rimuove tutti i debuff, lo cura in base agli HP massimi persi della squadra nemica. Dopo che la sua guarigione attacca tutti i nemici. Il danno viene ridotto in base al numero di debuff rimossi (più debuff vengono rimossi, meno danni provoca)

3a abilità attiva:

Attacca tutti i nemici, ignora gli scudi, blocca i danni e l'immortalità e ignora 100% di difesa.

Dopo l'attacco, pone un debuff sonno su boss per 2 turni.

Il tempo di recupero di questo attacco aumenta di 1 turno ogni volta che un nemico mette un debuff del sonno su boss.

Campioni del terzo dio:

  • Sifi
  • Kymar
  • Profetessa
  • (compresi tutti i campioni che possono dormire)
  • Cardiel (tutti i campioni con rez dopo la morte (aniri passivo)
  • Cure continue
  • Personaggi che mettono debuff completi senza colpire boss.
  • Anche il signore della tomba, il dracomorfo, il cattivo el kazar saranno una buona scelta.

Non li elenco tutti.

Ancora una volta la composizione sarà più importante e anche il materiale. Dovrà vedere la velocità dell'boss e le sue statistiche. Visto il video, il suo A3 spara così rez dopo la morte obbligatoria o il sonno dei campioni. (Siphi/cardiel dovrebbe essere già un'ottima combinazione)

 

Video in inglese delle nuove funzionalità:

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