Note sulla patch (07.12.21) Aggiornamento 5.00 L'Idra è qui!

Note sulla patch (07.12.21) Aggiornamento 5.00 L'Idra è qui!

Pensata per essere solo una leggenda, la capitale perduta da tempo dell'Impero dei Draghi è stata scoperta sotto i mari, e con essa è riapparso il mostro più crudele che Teleria abbia mai conosciuto: l'Idra.

Solo combinando il potere e la forza del tuo Clan avrai una possibilità di sconfiggere l'Idra. Ma sopravvivi a questa sfida e i tesori all'interno possono renderti potente oltre misura.

L'Idra è il nostro secondo boss del clan ed è disponibile solo per i membri del clan di livello 45 e superiore.

Come per il Signore dei Demoni, le battaglie con l'Hydra mirano a far sopravvivere la tua squadra il più a lungo possibile e a infliggere quanti più danni possibile lungo il percorso, ma per le battaglie con l'Hydra puoi portare 6 campioni nel gioco.

La prima rotazione di Hydra inizierà mercoledì 8 dicembre tra le 08:00 e le 13:00 UTC. Nota: il tempo varierà leggermente per ogni clan, ma rientrerà in questo intervallo di tempo.

Ecco che arriva l'Idra!

L'Idra inizia con 6 teste in battaglia, ma ne affronterai solo 4 alla volta, a partire dalle 4 "teste iniziali". Dovrai cercare di infliggere più danni possibili a queste teste per aumentare il tuo punteggio.

Se infliggi abbastanza danni a una singola testa in un combattimento, la taglierai e ne esporrai il collo, offrendoti una grande opportunità per aumentare il tuo punteggio di danno. Ma dovrai fare in fretta, perché presto ricrescerà un'altra testa. Può essere la stessa testa che hai tagliato o una delle altre teste disponibili. Dovrai essere preparato a tutte le eventualità.

Durante ogni battaglia, l'Idra cercherà di mangiare i tuoi campioni. Per prima cosa, l'Idra segnerà uno dei tuoi campioni con un [Marchio dell'Idra]. Inizierà un breve conto alla rovescia e, una volta che il conto alla rovescia raggiunge lo zero, una delle teste divorerà il tuo campione. Avrai un breve lasso di tempo per liberare il tuo Campione prima che venga digerito e consumato e, se non riesci a liberarlo, scomparirà completamente dal combattimento, per sempre.

Ma non è tutto. Ogni testa ha anche una serie di abilità e meccaniche completamente uniche, oltre a tutta una serie di nuovi buff e debuff. Una [Poison Cloud] che nasconde l'Idra, un debuff [Link of Pain] che ti consente di condividere il dolore con la tua squadra e uno speciale buff [Life Barrier] che può sconvolgere il tuo piano di gioco. devi impararli tutti se vuoi davvero dominare l'Idra.

Per ulteriori informazioni, consulta la guida in-game per ulteriori informazioni su ogni testa di idra, nonché le descrizioni delle abilità di combattimento toccando il ritratto di una testa di idra.

Ecco come si scompone la caratteristica dell'Idra:

I capi del clan boss: l'idra

Rotazioni mensili

La rotazione mensile di Hydra definisce la selezione della testa e l'affinità di ciascuna testa. Ecco come funziona:

  • Hydra opera con rotazioni mensili e cicli di ripristino settimanali.
  • Ogni mese, 4 delle teste disponibili di Hydra vengono scelte come "Cape iniziali" per il mese in corso.
  • Le altre 2 teste saranno scelte come teste “sostitutive” per quel mese.
  • A ciascuna testa verrà assegnata anche un'affinità per quella rotazione.
  • In ogni combattimento Hydra del mese, le 4 teste iniziali e le 2 teste sostitutive (e le loro affinità) saranno le stesse.

cicli settimanali

I giocatori combatteranno contro l'Hydra in cicli settimanali per guadagnare forzieri dell'Hydra.

Hai bisogno di una chiave Hydra per combattere l'Hydra e riceverai 3 chiavi Hydra a settimana. Riceverai le tue 3 chiavi ogni mercoledì tra le 08:00 e le 13:00 UTC. Il tempo varia leggermente da clan a clan, ma rientra in questo intervallo.

L'Hydra si resetta anche ogni mercoledì tra le 08:00 e le 13:00 UTC, quando ogni Clan riceverà le proprie ricompense sotto forma di forzieri dell'Hydra. La scelta dei forzieri dipende dall'esito delle battaglie della settimana.

Se l'Idra viene danneggiata ma sopravvive, ogni membro del clan che vi ha contribuito riceverà un forziere dell'Idra in base al danno che ha inflitto individualmente. Se il tuo Clan sconfigge l'Idra, le tue ricompense saranno raddoppiate.

IMPORTANTE: ogni campione può essere utilizzato solo in un combattimento alla settimana contro l'Idra, quindi dovrai utilizzare l'intera collezione se vuoi padroneggiare l'Idra.

I membri del clan devono collaborare per infliggere danni all'Idra. Ogni membro del clan combatte individualmente, ma i loro punti danno vengono sommati per ridurre gli HP dell'Hydra. Una volta che gli HP dell'Hydra sono stati completamente esauriti in una determinata difficoltà, viene sbloccata la difficoltà successiva.

Ricompense: forzieri Hydra e set di artefatti

Combattere l'Idra a difficoltà più elevate ti dà accesso ai migliori forzieri dell'Idra.

I forzieri dell'idra contengono risorse del clan come oro e XP del clan, ma soprattutto sono l'unico modo per ottenere pelli di pietra e artefatti protettivi.

Gli artefatti di Stoneskin e Protection sono speciali in diversi modi:

Sono entrambi insiemi variabili. Ciò significa che otterrai bonus aggiuntivi a seconda di quanti pezzi equipaggi.
Entrambi sono disponibili nella nuova rarità mitica, che è ancora più rara - e più forte - di quella leggendaria.
Set artefatto pelle di pietra:

Equipaggia 1-6 pezzi per ottenere fino a: +40 RES; +8% CV; +30% DIF; [Stone Skin] per 2 turni all'inizio del round (con una probabilità di 50% che sia un buff Protetto).
Il buff [Stone Skin] rimuove tutti i debuff dal destinatario e lo rende immune a tutti i debuff tranne le bombe. Riduce anche tutti i danni ricevuti da 85%. Fatta eccezione per le bombe, che infliggono danni quadrupli mentre il buff è attivo. Se infliggi danni a un campione con Stoneskin pari a 50% dei suoi PS MAX mentre il buff è attivo, perde il buff.
Set di artefatti di protezione:

Equipaggia 1-6 pezzi per ottenere fino a: +20 RES; +15% CV; +24% SPD; 30% possibilità di proteggere i buff lanciati da chi lo indossa.
I buff protetti non possono essere rubati o rimossi in alcun modo. I buff protetti saranno indicati da un bordo giallo in combattimento. Vedrai anche questi contorni gialli nel gioco per altri buff o debuff che non possono essere rubati o rimossi, come il buff [Revive on Death] di Cardiel.
E non è tutto! I forzieri Hydra contengono anche i frammenti di un nuovo campione esclusivo. Ecco…

Mithrala Lifebane

Rarità: Leggendaria
Tipo: supporto
Affinità: Nulla
Fazione: Elfi Oscuri
Mithrala è l'unico campione del gioco in grado di sfruttare il potere di un nuovissimo debuff: [Pietrifica].

Il debuff [Pietrificazione] rimuove tutti i buff dal destinatario, quindi impedisce loro di ricevere ulteriori buff mentre il debuff è attivo. Tuttavia, può ancora ricevere altri debuff. Mentre il debuff è attivo, tutti i danni ricevuti sono ridotti di 60%, ad eccezione dei danni inflitti dai debuff di tipo [Bomba], che vengono quadruplicati. Come se non bastasse, i campioni che subiscono il debuff [Pietrificare] non svolgeranno il loro turno e i tempi di recupero delle loro abilità non verranno conteggiati. Ahia!

Questo debuff unico aprirà un'ampia varietà di nuove strategie e pensiamo che ti divertirai molto a sperimentare con Mithrala.

 

Altre modifiche

Ribilanciamento del campione – Inquisitore Shamael
[Abilità 1 – Vendetta (Ascensione)]

  • Se più campioni della squadra hanno questa abilità, verrà attivato il contrattacco di un solo campione. (per evitare spam su hydra)
  • Aggiunta l'immunità a [Pietrificazione] debuff a varie abilità di "Immunità" nel gioco (di solito insieme all'immunità a [Stordimento], [Sonno], [Paura], [Paura vera], [Blocco]), così come molte altre abilità che influenzare diversi debuff di controllo della folla.
  • I debuff [Debolezza] e [Rafforza] ora influiscono sul danno dei debuff [Bomba].
  • Ridotta l'area da colpire sull'icona della chat nelle battaglie con l'Hydra.
  • Un'ultima cosa: stiamo implementando una riduzione temporanea del costo del denaro. Per due settimane, a partire da oggi, dimezzeremo la quantità di denaro necessaria per rilasciare o scambiare artefatti e accessori per darti la possibilità di provare nuove combinazioni di equipaggiamento e squadra per Hydra. Divertiti !

E questo è tutto. L'Hydra è un enorme aggiornamento e non vediamo l'ora di sentire cosa ne pensate, quindi visitate i nostri forum per farcelo sapere!

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