夏はますます暑くなり、私たちは皆、冷たい飲み物、アイスクリーム、そして良いエアコンの甘い安堵で救いを求めています。だから、快適になってレイドダイジェストニュースのプールに飛び込んで、窓からの灼熱の暑さから私たちの気をそらしてみませんか。

”「Raid Digestの翻訳をお作りします」
ジンウォンレタッチ
ご存知のように、私たちは定期的にチャンピオンのバランスを調整しており、次の大きなアップデートにはそれらも含まれる予定です。ジンウォンのパッシブスキル「アンチェインド」の変更については、すでにほとんどの方が聞いたことがあるでしょう。しかし、多くの誤解が浮かんでいるため、この変更に光を当てることにしました。
再設計は次のとおりです。
「[恐怖]、[絶対恐怖]、[凍結]、[挑発]、[睡眠]、[気絶]、[石化]のデバフに耐性があります。
各ターンの終わりに、すべての味方からすべての[恐怖]、[絶対恐怖]、[凍結]、[挑発]、[睡眠]、[気絶]、[石化]デバフを取り除き、[ブロック]バフデバフを配置します。デバフが除去された味方を1ターンオンにします。」
それで、実際に何が起こるか:
- このスキルには、6のアクティブな効果(Tomesでは4)のCDがまだあります。
- スキルは、誰かがこれらのデバフを持っている場合、各ターン(敵のターンを含む)の終わりにチーム全体をチェックします。
- スキルが発動すると、すべての味方からコントロールデバフが削除され、デバフが削除された味方に[ブロックデバフ]バフが1ターン置かれます。
これは、やり直しの後、誰かがあなたのチームで大規模な恐怖(または別の大規模な制御スキル)を使用した場合、Jingwonはあなたの味方の1人だけでなくチーム全体を保護できることを意味します。さらに、Unchainedがクールダウンしているときにチームがコントロールデバフを受け取った場合、Jingwonはターンの終わりにパッシブが再びアクティブになったときにデバフを削除します。
光の道
光の道は、ゲームのまったく新しいイベント形式です。試してみる機会がありました。楽しんでいただければ幸いです。それでも、将来的にはいくつか追加する予定です。
また、完了または進行状況は、クエスト、ミッション、クラントーナメント、クランクエストのいずれのイベントにもカウントされないことに注意してください。すべてが変更される可能性がありますが、これはゲームとプレーヤーにとって最良のことであると私たちは信じています。
田舎の場所の3*条件
しばらくの間、キャンペーンステージで3 *の結果を得る問題について、プレーヤーから多くのフィードバックを受け取っています。プレイヤーは、最後の条件の完全な説明を忘れたり、気づかなかったりすることがあります。チャンピオンが2人以下、負けなし、10分以内にステージを完了して3つ星を獲得する必要があります。
ゲームに強力なDefチャンピオンが追加されたため、一部の新しいプレーヤーでこの問題が発生しています。
3 *条件で問題が発生した場合は、(i)詳細の詳細な説明をお読みください。チームの戦闘時間が制限時間を超える可能性があります。
ヘリカスは強力ですが、まだその潜在能力を十分に発揮できていません。
ヘリカスがアリーナで常に反撃するわけではないことに気付いた方もいらっしゃるかもしれませんが、彼の苦悶の饗宴のパッシブスキルは彼がそうすべきだと示しています。これはバグであり、私たちはすでにそれに取り組んでいるので、すぐにあなたのチームにその完全なアリーナの可能性を示すことができます。
デスナイト
デスナイトファンアートコンテストが進行中であり、特別なデスナイトアバターが当選する賞の1つであることをお知らせします。デスナイトのアートワークをお持ちの場合は、ハッシュタグ#RaidFanArtDeathknightを使用して、Facebook、Twitter、またはInstagramのコミュニティと共有し、いくつかのグッズを獲得してください。
あなたは不和サーバー上のこの投稿でそれについてもっと読むことができます。
クラン対クラントーナメントと個人的な報酬
聞く!聞いて聞いて!次のクラン対クラントーナメントは個人的な報酬なしになります。念のため何度かチェックしました。
今日のダイジェストは以上です。読んでくれてありがとう。
素晴らしい週末を!







