Sommeren bliver varmere og varmere, og vi søger alle vores frelse i kølige drinks, is og den søde lindring af god aircondition. Så hvorfor ikke få det godt og hoppe ind i poolen af Raid Digest nyheder for at distrahere os fra den brændende varme gennem vinduet.
Jingwon Retouchering
Som du ved, foretager vi jævnligt justeringer af mestrenes balance, og den næste store opdatering vil også inkludere dem. De fleste af jer har allerede hørt om ændringerne til Jingwons passive færdighed 'Unchained'. Men der er mange misforståelser, der flyder rundt, og derfor besluttede vi at kaste lys over denne ændring.
Redesignet er som følger:
“Immun for [Frygt], [Absolut frygt], [Freeze], [Hån], [Søvn], [Stun] og [Petrify] debuffs.
I slutningen af hver tur skal du fjerne alle [Fear], [Absolute Fear], [Freeze], [Provoke], [Sleep], [Stun] og [Petrify] debuffs fra alle allierede og placere en [Block] buff debuffs] for 1 tur på allierede, hvis debuffs er blevet fjernet. »
Så hvad vil der egentlig ske:
- Denne færdighed vil stadig have sin CD for den aktive effekt af 6 (4 med Tomes).
- Færdigheden vil tjekke hele holdet i slutningen af hver tur (inklusive fjendens vendinger), hvis nogen har disse debuffs.
- Hvis færdigheden er aktiveret, vil den fjerne kontrol-debuffs fra alle allierede og placere en [Block Debuffs]-buff i 1 tur på allierede, hvis debuffs er blevet fjernet.
Dette betyder, at efter omarbejdelsen, hvis nogen bruger massefrygt (eller en anden massekontrolevne) på dit hold, vil Jingwon være i stand til at beskytte hele holdet i stedet for kun en af dine allierede. Derudover, hvis dit hold modtog kontrol-debuffs, mens Unchained var på cooldown, vil Jingwon fjerne debuffs i slutningen af turn, når hans passive bliver aktiv igen.
lysets vej
Path of light er et helt nyt eventformat for spillet. Du havde muligheden for at teste det af, og vi håber, du nød det. Ikke desto mindre planlægger vi at lave nogle tilføjelser i fremtiden.
Bemærk også, at fuldførelse eller fremskridt ikke tæller med i nogen af følgende begivenheder: Quests, Missions, Clan Tournaments eller Clan Quests. Selvom alt stadig kan ændres, mener vi, at dette er det bedste for spillet og spillerne.
3* betingelser for landlige steder
Vi har i nogen tid nu fået en masse feedback fra vores spillere om spørgsmålet om at få 3* resultater på en kampagnescene. Nogle gange glemmer spillere eller er uvidende om den fulde beskrivelse af den sidste betingelse: 2 mestre eller mindre, ingen tab, og inden for en grænse på 10 minutter skal etapen afsluttes for at modtage 3 stjerner.
På grund af tilføjelsen af de magtfulde Def-mestere til spillet, oplever nogle nye spillere dette problem.
Hvis du har problemer med 3*-betingelserne, bedes du læse den fulde beskrivelse i (i) Detaljer. Dit holds kamptid kan overskride tidsgrænsen.
Helicath er stærk, men har endnu ikke nået sit fulde potentiale.
Nogle af jer har måske bemærket, at Helicath ikke altid modangreb i arenaen, mens hans Feast of Agony passive færdighed indikerer, at han burde. Dette er en fejl, og vi arbejder allerede på det, så det kan vise sit fulde arenapotentiale til dit hold på ingen tid.
dødsridder
Vi minder dig om, at vi har en igangværende Deathknight Fan-art-konkurrence, og en særlig Deathknight-avatar er en af præmierne, der skal vindes. Hvis du har et Deathknight-kunstværk, så del det med fællesskabet på Facebook, Twitter eller Instagram ved hjælp af hashtagget #RaidFanArtDeathknight, og vind nogle lækkerier.
Du kan læse mere om det i dette indlæg på discord-serveren.
Clan vs. Clan turnering og personlige belønninger
Høre! Hør, hør! Den næste Clan vs. Clan-turnering vil være uden personlige belønninger. Jeg tjekkede det flere gange for at være sikker.
Det var det for dagens fordøjelse, tak fordi du læste med.
Hav en vidunderlig weekend!