RAIDダイジェスト10.12.2021|ハイドラエボリューション

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RAIDダイジェスト10.12.2021

ねえ、レイダース!新しいレイドダイジェストの時間です。ゲームに最近追加されたハイドラと、それが将来どのように進化するかに焦点を当てたいと思います。それで、それ以上の苦労なしに、ウサギの穴をまっすぐに進んでみましょう、または…まあ…もっとハイドラの隠れ家のように。

ヒドラの進化

はい、あなたはタイトルを正しく理解しました。私たちは、より多様なチャレンジを含む新しいバトルモードを開発し続けます。これが、将来のHydraについて私たちが念頭に置いていることです。

ヒドラの進化のビジュアル図解
Illustration en image pour l’article :”Raid Digest 10.12.2021 | Evolution Hydre” qui vous expliquera en détail les évolutions de l’Hydre

Hydraフェーズの進行は、ゲームの更新の全体的なシーケンスに直接関係していないため、新しいHydra機能のリリースの間に他の主要なゲームの更新がある可能性があることに注意してください。 (したがって、それは彼らの最優先事項ではなく、新しいコンテンツがその間にリリースされます)

まず、Hydraの戦闘結果インターフェースを改善したいと思います。各チャンピオンの戦闘後の統計を含め、クランメンバーが最後のリセット以降に使用したすべてのチームを確認できます。これらのUIの改善に加えて、いくつかのHydraClanクエストを導入します。ただし、Hydraはゲーム終了時のコンテンツであるため、これらのクランクエストはエキスパートレベルとエリートレベルになる可能性が高くなります。

近い将来、2つの新しいヒドラヘッドと2つの新しい難易度レベルを追加して、追加の貴重な報酬を獲得できるようにします。これらの拡張は、ほとんどの場合、2つの別々のバッチで提供されます。

Hydraはまだ3日間しか存在していませんが、一部のプレーヤーはすでに優れた結果で私たちを感動させることができました(以下にいくつかの統計を見つけることができます)。将来的にそのような偉業をサポートし、紹介するために、クランとレイドコミュニティ全体から最高の結果を見ることができる新しいHydraリーダーボードを導入します。さらに、ハイドラとの戦いでのパフォーマンスが一貫して高いプレイヤーは、報酬として特別なアバターを獲得することができます。

また、戦闘中にHydraスキルを持つコンテキストタブにスクロールバーを追加したり、クランbossマップ画面のトップバーでキーDemon LordとHydraを交換したりするなど、コミュニティから要求されたものを含む、マイナーなUIの改善点のリストを準備しています。また、Hydraとの自動戦闘に役立つように、AIを変更する予定です。ただし、このコンテンツはゲームの他の部分よりもはるかに複雑な課題になるように特別に設計されているため、慎重な手動制御が最良の結果を得る方法であることに注意してください。

一部の特定の機能はタイムラインで少し変更される可能性がありますが、それが2022年のHydraの進化の基本的な概要です。詳細については、公式ソーシャルメディアとコンテンツクリエーターをフォローしてください。詳細は後日表示されます。

Hydraの現在の状態に関するいくつかのポイント

将来の計画は良いですが、私たちは今、現在、ハイドラと戦わなければなりません。それでは、すでにゲームにあるものに焦点を戻しましょう。Hydraに敗れたチャンピオンをトレーニングピットに送ることができないことに気付いたと思いますが、これはゲームの意図した動作ではありません。これは次のいずれかで修正します。更新。また、さまざまな難易度レベル間の移行について多くの質問を受けました。結論は次のとおりです。クランが低い難易度のハイドラを倒した直後に、次の難易度レベルのロックが解除されます。 Hydraがリセットされるのを待つ必要はありません。ロックが解除されると、チームワークと集合的な成功の証拠として、クランが存在する限り、難易度は引き続き利用可能になります。

そして、私たちが成果のテーマに取り組んでいる間、ハイドラはその隠れ家から出てきたばかりですが、私たちの分析によると、テレリアのすべてがプレイヤーが新しいボスに積極的に取り組んでいる1つの巨大な戦場になりました。ここにいくつかの数字があります:

  • レイダースは98,431人のハイドラヘッドを切断しました。
  • 24,300回、前任者の1人をスライスした大胆なプレーヤーに対抗するために別の新しいハイドラヘッドが発芽しました。
  • ハイドラは1,158,659人のチャンピオンを食べて消化しました。

そして、それらはHydraのリリースの初日に収集された統計だけです!

様々

一部のプレイヤーは現在、奇妙な視覚的バグを経験しています。新しいチャンピオンのアレクサンドル・ザ・シャープシューターの獲得に向けて進むにつれて、7日間の訪問後に壮大なチャンピオンのシャーマンを約束するタブが表示されることがあります。これは多少誤解を招く可能性がありますが、心配しないでください。これは単なる視覚的なバグです。このタブは、アレクサンダーの取得を妨げたり、毎日の報酬の進行を妨げたりすることはありません。この厄介なバグは将来修正する予定です。

今日のRAIDダイジェストは以上です。良い週末を !ハイドラとの戦いにおけるあなたの新しい偉業について聞くのが待ちきれません!

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RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG