春はこれまでのところ豊富で、レイドのアップデートがまだあります。
新しいDoomTowerbossが導入された後でも、4.20には、ショーケースにいくつかの重要な追加があります。新しいダンジョンステージ、主要なボイドチャンピオンのバランス修正、AI修正、新しいチャンピオン(詳細は数日で表示されます)。

新しいダンジョンステージ
シンプルですが素晴らしいです。すべてのダンジョン(ミノタウロスの迷宮を除く)とアフィニティダンジョンには、さらに5つのステップが追加されます。
新しいステージのアーティファクトダンジョンのbossには、追加のパッシブスキルがあります。1つはターンカウンターの減少を制限し、もう1つはターゲットのHP MAXに基づいてスケーリングされた攻撃から受けるダメージを制限します(HPの%は10以下になります)失われます)。そのことを念頭に置いて、新しいステージに挑戦するときに、テスト済みの戦略でさえ調整する必要があるかもしれません。新しいステージの基本的な敵でさえも強くなることを忘れないでください!ご想像のとおり、より大きな課題に対応するために報酬も増加します。
チャンピオンの準備を整えましょう。ダンジョンの襲撃をこれまで以上に難しくする時が来ました!
ボイドチャンピオンズリバランス
Void Championsの名簿を確認し、戦闘でのパフォーマンスを向上させるためにいくつかの重要な変更を加えました。これらの変更のほとんどは改善ですが、スキルは作り直されました:
Visix l’Inébranlable (最後に):
Bridled Mace:ヒットするたびに、ターゲットのターンカウンターを(10%ではなく)15%減らす80%のチャンスがあります。
Sinister Allies:Skill Revamped:それ自体に[Shield]バフを付与せず、代わりに2ターンの間すべての味方に[AllyProtection]の50%バフを付与します。
一騎打ち:改良されたスキル:すべての敵を(1ではなく)攻撃し、1ターンの間それらに[挑発]デバフを与えます。このチャンピオンに、最大HPの20%に等しい[シールド]バフを付与します。
ウーリム (それもそうだ):
冬の風:追加された効果:ターゲットが[フリーズ]デバフに抵抗した場合、HPが最も低い味方に[ベール]バフを1ターン配置します。さらに、[パーフェクトベール]バフの持続時間([フリーズ]が適用されている場合)が2ターンに増加しました。
Frostbite Breath:追加された効果:30%デバフ[C.DMGリダクション]に加えて50%デバフ[精度リダクション]を配置します。これらのデバフに抵抗することはできません。
フロストフォールアーマー:クールダウン=-1ターン
オーラ:ドゥームタワー+ 40%防衛(アリーナに入る前)
ソウルレス:
統計学:
- 速度:87-> 97
- def:105-> 120
- atk:85-> 70
A2、A3:守備力が上がるため、倍率が下がる。
アーキタイプ :
ハイスタンス:効果が追加されました:最初のヒットがクリティカルの場合、ターゲットのスキルの1つ(ランダムに選択)のクールダウンが2ターン増加します。ターゲットがデバフの影響下にある場合、スキルのクールダウンが最大に増加します。
側面攻撃:弱体化デバフを与える可能性が(50%ではなく)75%に増加します。 (100%フルブック)
A3=1ターン減少したスキル
ナナカマド :
ブレードダッシュ:50%の代わりに75%の毒を置くチャンス。 (100%フルブック)
巨大なタイタン :
スプリットシールド:HPに基づくダメージ
ジェスチャーアサルト:HPに基づくダメージ。ランダムに4回攻撃します。最初のヒットで[挑発]デバフを提供し、後続のヒットで[挑発]デバフを提供する追加の50%チャンスがあります。
頑固な活力:シールドの持続時間が3ターンに増加しました。このスキルは、このチャンピオンに追加のターンを与えます。 (3 *の改善の場合)
Suwaï l’Aînée :
アブソリュートフューリー:リワークスキル:すべての敵を攻撃し、75%のチャンスで50%[ATQ減少]デバフを与えます。リロード:4ラウンド。
スキルのアップグレード:
- レベル2:ダメージ+10%。
- レベル3:ダメージ+10%。
- レベル4:バフ/デバフ+10%のチャンス。
- レベル5:バフ/デバフ+15%のチャンス。
- レベル6:クールダウン-1ターン
A3=1ターン減少したスキル
大きな口 :
A1 =+10%フリーズデバフをかけるチャンス
A2 =すべての味方のターンカウンターを15%増加させる(追加)
A3=地面が1回転減少します
Aura = +33 def in faction crypt(before = Arena)
Baerdal Cruelhammer :
統計:防御力が増加し、HPが減少しました
A1:
- レベル2:ダメージ+10%。
- レベル3:バフ/デバフ+10%のチャンス。
- レベル4:バフ/デバフチャンス+10%。
- レベル5:バフ/デバフチャンス+10%。
妖精の保護:効果が追加されました。ターゲットがすでに[HealingReduction]デバフを受けている場合、75%の確率で60%[DEFDecrease]デバフを配置します。
雑音 :
A1=効果が追加されました。また、このチャンピオンに30%[速度を上げる]バフを配置します。
A3=1ターン減少したスキル
AIの改善
AIの改善は、2021年4月28日以降、Announcing-RSLチャネルの不和で利用可能です。
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