グレースのレアリティは3つあります。レアチャンピオンはレアグレイスのみを入手できます。エピックチャンピオンはレアまたはエピックグレースを持つことができます。伝説のチャンピオンはどれでも選ぶことができます。
各恵みには 6 つのレベルがあります。新しいレベルのロックを解除するのは簡単です。チャンピオンを目覚めさせるだけです。チャンピオンの覚醒レベルが高いほど、彼の恩寵のレベルも高くなり、これらの恩寵はより強力になります。
4種類の恵み:
- 光
- 暗闇
- 戦争
- 混沌
アリーナに入力するときにアイコンも必要な場合:
光の恵み
不屈の精神
すべてのデバフをブロックするチャンスがあります [気絶], [寝る] と [恐れ] 敵がこのヒーローの上に配置しようとするとすぐに。
- 防御: +400
- PV: +1000
- 抵抗: +50
- ライブ : +10
1 ★★ 5 % の確率でデバフをブロック
2 ★★ 防御+200 (レジェンダリーに+200)
3 ★★ デバフをブロックする 10 % のチャンス
4 ★★ HP+1000
前 +30 (レジェンダリーに+20)
5 ★★ デバフをブロックする 15 % のチャンス
6 ★★ 20 % 確率でデバフをブロック
素早さ+5 (レジェンダリーに+5)
奇跡的なケア
チャンピオンが自分自身または味方を回復するとすぐに、破壊されたHPの一部を回復するチャンスがあります。回復するHPの量は回復量の割合に相当します。
- PV: +6000
- 抵抗: +50
- ライブ : +10
1 ★★ 30 % 確率で回復中に破壊された HP を回復
破壊されたHPを最大5 %回復する
2 ★★ HP+1500 (レジェンダリーに+3500)
3 ★★ 50% 回復中に破壊されたHPを確率で回復する
破壊されたHPを最大5 %回復する
4 ★★ HP+1000
耐性+30 (レジェンダリーに+20)
5 ★★ 75 % 確率で回復中に破壊されたHPを回復
破壊されたHPを最大10 %回復する
6 ★★ 100% 確率で治癒中に破壊されたHPを回復
破壊された HP を最大 15 TP27T 回復します
素早さ+5 (レジェンダリーに+5)
鉄の意志
他のスキルによる敵のスキル発動や、自分の番ではないときに敵がダメージを与えた場合に、このヒーローが受けるダメージを軽減する。
- 防御: +400
- PV: +1000
- 抵抗: +50
- ライブ : +10
1 ★★ 受けるダメージを 5 % 軽減する
2 ★★ 防御+300 (レジェンダリーに+100)
3 ★★ 受けるダメージを10減らす %
4 ★★ HP+1000
レジスト+40 (レジェンダリーに+10)
5 ★★ 受けるダメージを 18 % 軽減する
6 ★★ 受けるダメージを 30 軽減する %
素早さ+7 (レジェンダリーに+3)
天一撃
このヒーローのデフォルト スキルによって配置されたデバフは、ターゲットの RES の割合を無視します。
- 攻撃: +500
- PV: +1000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
1 ★★ ターゲットの RES の 5 % を無視します
2 ★★ ATK+400 (レジェンダリーに+100)
3 ★★ ターゲットの RES の 10 % を無視します
4 ★★ HP+1000
C.DEG +20 % (レジェンダリーに+5 %)
5 ★★ ターゲットの RES の 20 % を無視します
6 ★★ ターゲットの RES の 40 % を無視します
素早さ+7 (レジェンダリーに+3)
威圧的な存在
自分のチームのオーラを強化し、敵チームのオーラを弱めます。
同じチームの複数のヒーローが威圧的な存在感を持っている場合、機能するのは 1 つだけです。同じチームのヒーローが威圧的な存在感と印象的な存在感の優美さを持っている場合、威圧的な存在感のみが機能します。
- 防御: +400
- PV: +1000
- 抵抗: +50
- ライブ : +10
1 ★★ チームのオーラを 2.5 ブーストする %
敵チームのオーラを 5 % 弱体化
2 ★★ 防御+400
3 ★★ チームのオーラを 7.5 ブーストする %
敵チームのオーラを 10 % 弱体化
4 ★★ HP+1000
耐性+50
5 ★★ チームのオーラを 15 ブースト %
敵チームのオーラを20弱化 %
6 ★★ チームのオーラを 35 ブーストする %
敵チームのオーラを20弱化 %
素早さ+10
発光ケージ
敵がバフを受けるか、ターンメーターがいっぱいになるとすぐに、【光のオーブ】 このチャンピオンに。
が積み重なると、【光のオーブ】 がアクティブ化されると、別のアクティブなバフが削除、盗難、または転送されるのをランダムに保護します。アクティブ化後、Glowing Orb スタックは消えます。チャンピオンは最大 3 つのスタックを持つことができます。【光のオーブ】 同時に。
3スタックのチャンピオンになるとすぐに、【光のオーブ】 敵のターゲットを攻撃し、最大HPに基づいてボーナスダメージを与えます。スキルのヒットごとにボーナス ダメージが発生しますが、追加のヒットとしてカウントされません。ボーナス ダメージが適用されると、すべてのスタックが【光のオーブ】 アクティブな者はこのヒーローから取り除かれます。
- 攻撃: +500
- PV: +1000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
発光オーブ
1 ★★ 1プライを獲得【光のオーブ】 敵がバフを受けるとすぐに
ライトオーブのスタックは、ランダムなバフを盗まれたり、削除されたり、転送されたりしないように50%の確率で保護します
の各スタックによって与えられるボーナス ダメージ【光のオーブ】 敵チャンピオンの最大HPの2 %、またはボスの最大HPの1 %に相当します。
2 ★★ ATK+500
3 ★★ 山ほど稼いでください【光のオーブ】 敵がバフを受けるか、ターンメーターがいっぱいになるとすぐに
4 ★★ HP+1000
C.DEG+25 %
5 ★★ の積み重ね【光のオーブ】 75 % の確率で、ランダムなバフが盗まれたり、削除されたり、転送されたりするのを防ぎます
破壊されたHPを最大10 %回復する
6 ★★ の各スタックによって与えられるボーナス ダメージ【光のオーブ】 敵チャンピオンの最大HPの5 %、またはボスの最大HPの2.5 %に相当します。
素早さ+10
闇の恵み
暗黒の決意
デバフをブロックするチャンスがあります [氷結], [挑発] と 【絶対恐怖】 敵がこのヒーローにそれらを配置しようとするとすぐに。 (クールタイム1ターン)
- PV: +6000
- 抵抗: +50
- ライブ: +10
1 ★★ 5 % の確率でデバフをブロック
2 ★★ HP+1500 (レジェンダリーに+3500)
3 ★★ デバフをブロックする 10 % のチャンス
4 ★★ HP+1000
耐性+30 (レジェンダリーに+20)
5 ★★ デバフをブロックする 15 % のチャンス
6 ★★ 20 % 確率でデバフをブロック
素早さ+5 (レジェンダリーに+5)
ゴーストタッチ
このヒーローが敵のターゲットに命中するたびに、敵にボーナス ダメージを与えるチャンスがあります。同時に複数のターゲットを攻撃した場合、ボーナス ダメージを受けるヒーローは 1 人だけです。 (クールタイム1ターン)
ボーナスダメージは、このヒーローの攻撃力に比例します。
高覚醒ボーナス
2 回目のボーナス ダメージを与えるチャンスがあります。
- 攻撃: +500
- PV: +1000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
1 ★★ 20 % の確率でボーナス ダメージを与える
2 ★★ ATK+300 (レジェンダリーに+200)
3 ★★ 40 % の確率でボーナス ダメージを与える
4 ★★ HP+1000
C.DEG +15 % (レジェンダリーに+10 %)
5 ★★ 100 % の確率でボーナス ダメージを与える
6 ★★ 35 % の確率で 2 回目のボーナス ダメージを与える
素早さ+5 (レジェンダリーに+5)
残虐行為
このヒーローが敵に命中するとすぐに、その敵のDEFをターン終了まで減少させる。ヒットごとに1回発生します。
複数のヒーローがこの恩寵を持っている場合でも、同じヒーローのDEFを40 %を超えて減少させることはできず、ボスのDEFを20 %を超えて減少させることもできません。
- 攻撃: +500
- PV: +1000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
1 ★★ ターゲットのDEFをヒットごとに1 TP30T減少させます(チャンピオンの場合は最大10 TP30T、ボスの場合は5 TP30T)
2 ★★ ATK+400 (レジェンダリーに+100)
3 ★★ ターゲットのDEFをヒットごとに1 %減少させます(チャンピオンの場合は最大20 %、ボスの場合は10 %)
4 ★★ HP+1000
C.DEG +20 % (レジェンダリーに+5 %)
5 ★★ ターゲットの防御力をヒットごとに 2 TP30T 減少させます (チャンピオンの場合は最大 30 TP30T、ボスの場合は 15 TP30T)
6 ★★ ターゲットのDEFをヒットごとに4 %減少させます(チャンピオンの場合は最大40 %、ボスの場合は20 %)
素早さ+7 (レジェンダリーに+3)
致死量
敵がデバフから受けるダメージを増加させる [毒] このヒーローによってアリーナに配置されます。
高覚醒ボーナス
デバフ時に各ターゲットの RES の 35 % を無視します [毒] アリーナで敵チャンピオンに配置されます。
- 攻撃: +500
- PV: +1000
- 前: +50
- ライブ : +10
1 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを 10 増加させる % [毒]
2 ★★ ATK+400 (レジェンダリーに+100)
3 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを 25 増加させる % [毒]
4 ★★ HP+1000
前 +40 (レジェンダリーに+10)
5 ★★ 敵がデバフから受けるダメージを 50 増加させる % [毒]
6 ★★ [毒]デバフが敵ヒーローにかけられたとき、各ターゲットのRESを35 %無視する
素早さ+7 (レジェンダリーに+3)
時間連鎖
各敵が持つアクティブなバフごとに、各敵の SPD を減少させます。
高覚醒ボーナス
敵が 3 番目のアクティブなバフを受けると、すべての敵のターン カウンターが即座に一定量減少します。 (クールダウンは4ターン)。
- 防御: +400
- PV: +1000
- 前: +50
- ライブ : +10
1 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 2 % 減少させます (最大 6 %)
2 ★★ 防御+400
3 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 3 % 減少させます (最大 9 %)
4 ★★ HP+1000
前 +50
5 ★★ アクティブなバフごとに敵の SPD を 5 % 減少させます (最大 15 %)
6 ★★ 敵が3番目のアクティブバフを受けるとすぐに、すべての敵のターンカウンターを15 %減少させます
素早さ+10
堕落の生徒
各ターンは一定数のスタックで開始されます。【ボーンアーマー】。それぞれの山【ボーンアーマー】 一撃で相手に与えるダメージを軽減し、その後消滅する。チャンピオンは最大 3 つのスタックを持つことができます。【ボーンアーマー】 同時に。
高覚醒ボーナス
このヒーローが攻撃した各敵にボーナス ダメージを与えます。各敵ターゲットにボーナス ダメージが与えられる回数は、死亡した味方の数と同じです。ボーナスダメージはこのチャンピオンのATKに比例します。のスタックを追加します【ボーンアーマー】 ボーナスダメージが与えられるたびに。
敵がマスタリー、パッシブ、反射ダメージ、デバフからダメージを受けた場合、ボーナス ダメージは与えられません。 [魚] どこ 【HPバーン】.
- PV: +6000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
骨鎧
1 ★★ 1スタックでターンを開始【ボーンアーマー】。の積み重ね【ボーンアーマー】 受けるダメージを 20 % 減らす
2 ★★ HP+5000
3 ★★ 2スタックでターンを開始する【ボーンアーマー】
4 ★★ HP+1000
C.DEG +25 %
5 ★★ の積み重ね【ボーンアーマー】 受けるダメージを 30 % 減らす
6 ★★ 2スタックでターンを開始する【ボーンアーマー】
攻撃時にボーナスダメージを与える。 1スタックを追加するとボーナスダメージ【ボーンアーマー】
素早さ+10
戦争の恵み
英雄魂
生き残っている敵の数に応じて、ボスとその手下に与えるダメージが増加します。
- 攻撃: +500
- PV: +1000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
1 ★★ 敵1体につき0.5 %ダメージ
2 ★★ ATK+300 (レジェンダリーに+200)
3 ★★ 敵ごとに % ダメージ 1
4 ★★ HP+1000
C. DMG +15 % (レジェンダリーは+10 %)
5 ★★ 敵ごとに 1.5 % ダメージ
6 ★★ 敵ごとに 3 % ダメージ
素早さ+5 (レジェンダリーに+5)
申し分のない防御
このヒーローは、その後のマルチヒット スキルの各ヒットから受けるダメージが少なくなります。追加ヒットごとにダメージ軽減量が増加します。
- PV: +6000
- 抵抗。 : +50
- ライブ : +10
1 ★★ ヒットごとに 5 % ダメージ軽減
2 ★★ HP+1500 (レジェンダリーに+3500)
3 ★★ ヒットごとに 10 % ダメージ軽減
4 ★★ HP+1000
耐性+30 (レジェンダリーに+20)
5 ★★ ヒットごとに 20 % ダメージ減少
6 ★★ ヒットごとに 35 % ダメージ軽減
素早さ+5 (レジェンダリーに+5)
圧倒的な存在感
チームのオーラを強化します。
同じチームの複数のヒーローがタワーリング プレゼンスを持つ場合、機能するのは 1 つだけです。同じチームのヒーローが威圧的な存在感と印象的な存在感の優美さを持っている場合、威圧的な存在感のみが機能します。
- PV: +6000
- 抵抗。 : 50
- ライブ : +10
1 ★★ チームのオーラを 2.5 ブーストする %
2 ★★ HP+3000 (レジェンダリーに+2000)
3 ★★ チームのオーラを 7.5 ブーストする %
4 ★★ HP+1000
耐性+40 (レジェンダリーに+10)
5 ★★ チームのオーラを 15 ブースト %
6 ★★ チームのオーラを 35 ブーストする %
素早さ+7 (レジェンダリーに+3)
チェーンブレイカー
このヒーローのターン開始時に、デバフを解除するチャンスがある [気絶], [氷結], [寝る], [挑発], [恐れ], 【絶対恐怖】 どこ 【石化】 このチャンピオンに配置されます。このヒーローがデバフのいずれかに苦しんでいる場合にのみ発動します。 (クールタイムは3ターン)
高覚醒ボーナス
このチャンピオンが上記のデバフのいずれかに苦しんでいるときに敵の攻撃を受けるとすぐに、このチャンピオンのターンメーターを部分的に埋めるチャンスがあります。ヒットごとに 1 回発生します。
- 防御: +400
- PV: +1000
- 前: +50
- ライブ : +10
1 ★★ 5 % の確率でデバフを解除
2 ★★ 防御+300 (レジェンダリーに+100)
3 ★★ 10 % の確率でデバフを解除
4 ★★ HP+1000
前 +40 (レジェンダリーに+10)
5 ★★ ヒットすると、10 % の確率でこのチャンピオンのターンメーターが 10 % で満たされます
6 ★★ 15 % の確率でデバフを解除
ヒットすると、25 %の確率でこのヒーローのターンメーターが10 %で満たされます
素早さ+7 (レジェンダリーに+3)
命の収穫
復活した敵の最大HPの一部を復活と同時に破壊する。
中途覚醒ボーナス
敵が復活するとすぐに、復活した敵ごとにこのヒーローのターンメーターを部分的に埋める。
- PV: +6000
- 抵抗: +50
- ライブ: +10
1 ★★ 敵の最大HPを6破壊する %
2 ★★ HP+5000
3 ★★ 敵の最大HPを6破壊する %
このヒーローのターンメーターの%を5つ満たす
4 ★★ HP+1000
耐性+50
5 ★★ 敵の最大HPを15破壊する %
このヒーローのターンメーターの%を10個埋める
6 ★★ 敵の最大HPを20破壊する %
このヒーローのターンメーターの%を15個埋める
素早さ+10
ソウルリーパー
このチャンピオンが敵ターゲットを攻撃し、その HP を特定のしきい値まで減らすと、リーパーが現れ、ターゲットの残りの HP に等しい追加ダメージを与えます。
範囲攻撃の場合、攻撃中に HP がしきい値まで減少した各ターゲットにはリーパーが訪問します。
Reaper は DEF を無視し、ダメージ軽減スキル、効果、バフも無視します。
高覚醒ボーナス
ターゲットが生き残った場合、デバフを配置するチャンスがあります 【絶対恐怖】 1ターン。
- 攻撃: +500
- PV: +1000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
絶対的な恐怖
1 ★★ ターゲット HP しきい値: 4 %
2 ★★ ATK+500
3 ★★ ターゲット HP しきい値: 8 %
4 ★★ HP+1000
C.DEG +25 %
5 ★★ ターゲット HP しきい値: 14 %
50 % の確率でデバフを配置 【絶対恐怖】 ターゲットが死神から生き残った場合、1ターン。
6 ★★ ターゲット HP しきい値: 20 %
50 % の確率でデバフを配置 【絶対恐怖】 ターゲットが死神から生き残った場合、1ターン。
素早さ+10
混沌の恵み
シェル
このヒーローはデバフにかかったときに受けるダメージが少なくなります [気絶], [氷結], [寝る], [恐れ], 【絶対恐怖】 と 【石化】.
- 防御: +400
- PV: +1000
- 抵抗: +50
- ライブ: +10
1 ★★ 5 % の確率でデバフをブロック
2 ★★ 防御+200 (レジェンダリーに+200)
3 ★★ デバフをブロックする 10 % のチャンス
4 ★★ HP+1000
耐性+30 (レジェンダリーに+20)
5 ★★ デバフをブロックする 15 % のチャンス
6 ★★ 20 % 確率でデバフをブロック
素早さ+5 (レジェンダリーに+5)
生存本能
彼にデバフを配置、拡散、または転送するとすぐに、このチャンピオンのターンメーターが部分的に満たされます。敵ターンごとに1回のみ発生します。
- PV: +6000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
1 ★★ このヒーローのターンメーターを2つの%で満たす
2 ★★ HP+1500 (レジェンダリーに+3500)
3 ★★ このヒーローのターンメーターを4つの%で満たす
4 ★★ HP+1000
C.DEG+15 % (レジェンダリーに+10 %)
5 ★★ このチャンピオンのラップ メーターを 7 % で埋めます
6 ★★ このヒーローのターンメーターを10個の%で満たす
素早さ+5 (レジェンダリーに+5)
砕ける涙
各ラウンド中、このヒーローの多くのストライクは、ターゲットのDEFの割合を無視します。無視される防御率の割合は、ターゲットのレベルによって異なります。
高覚醒ボーナス
このヒーローが与える各ヒットは、ターゲットのDEFの割合を無視します。
- 攻撃: +500
- PV: +1000
- C.防御: +25 %
- ライブ : +10
1 ★★ 各タワーの最初の攻撃は、ターゲットの DEF のパーセンテージを無視します
50レベルごとにTP27TのDEFを1つ無視する
2 ★★ ATK+400 (レジェンダリーに+100)
3 ★★ 各タワーの最初の攻撃は、ターゲットの DEF のパーセンテージを無視します
40レベルごとにTP27TのDEFを1つ無視する
4 ★★ HP+1000
C.DEG +20 % (レジェンダリーに+5 %)
5 ★★ 各ラウンドの最初の 2 回のストライキは、ターゲットの DEF の割合を無視します。
25レベルごとにTP27TのDEFを1無視する
6 ★★ 各攻撃は、ターゲットの DEF のパーセンテージを無視します
10レベルごとにTP27TのDEFを1つ無視する
素早さ+7 (レジェンダリーに+3)
焼却する
デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 このチャンピオンによってアリーナに配置されます。
高覚醒ボーナス
デバフがかかるとすぐに 【HPバーン】 このヒーローが配置したアイテムは敵にダメージを与え、敵の最大HPも同じ量だけ破壊されます。アリーナバトルでのみ機能します。
- 防御: +400
- PV: +1000
- 前: +50
- ライブ : +10
1 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 %
2 ★★ 防御+300 (レジェンダリーに+100)
3 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 % 25 個中
4 ★★ HP+1000
前 +40 (レジェンダリーに+10)
5 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 50 の %
6 ★★ デバフによるダメージ増加 【HPバーン】 50 の %
デバフによるダメージを受けると敵の最大HPを破壊する 【HPバーン】
素早さ+7 (レジェンダリーに+3)
多形
デバフを配置するチャンスがあります [羊] 敵ヒーローがこのチャンピオンにデバフをかけるか、バフを盗むとすぐに、2ターンの間、敵チャンピオンに効果を与えます。このデバフをブロックしたり抵抗したり、ボスに配置したりすることは不可能です。
デバフがかかるとすぐに [羊] 効果が切れるか羊が倒されると、影響を受けたチャンピオンは 50 % HP で戦闘に復帰します。
- 防御: +400
- PV: +1000
- 抵抗: +50
- ライブ : +10
羊
1 ★★ 5 % 確率でデバフを配置 [羊]
2 ★★ 防御+400
3 ★★ デバフを配置する 10 % のチャンス [羊]
4 ★★ HP+1000
耐性+50
5 ★★ 15 % 確率でデバフを配置 [羊]
6 ★★ 20 % 確率でデバフを配置 [羊]
素早さ+10
硫黄
このヒーローが攻撃するとすぐに、各ヒットはデバフを配置するチャンスがあります [罰] 2ラウンド
デバフされたヒーロー [罰] アクティブスキル使用時に隕石が直撃する。この流星は、影響を受けたチャンピオンの最大 HP の 25 % に等しいダメージを与え、他のすべての敵チャンピオンにも最大 HP の 5 % に等しいダメージを与えます。
デバフ単体 [罰] チームごとでいつでもアクティブにできます。それを撤回したり、ブロックしたり、抵抗したり、譲渡したりすることは不可能です。
- PV: +6000
- 前: +50
- ライブ : +10
罰
1 ★★ 20 % 確率でデバフを配置 [罰]
2 ★★ HP+5000
3 ★★ 40 % デバフを配置するチャンス [罰]
4 ★★ HP+1000
前 +50
5 ★★ 70 % デバフを配置するチャンス [罰]
6 ★★ デバフを配置する 100 % チャンス [罰]
素早さ+10