RSL: パッチノート (08.12.22) アップデート 6.30.0

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まったく新しいダンジョン、アーティファクトを強化する新しい方法、チャンピオンのバランスの変更、いくつかの更新と修正があります。 Raid バージョン 6.30.0 の新機能を詳しく見ていきましょう。

アーティファクトの昇天と砂の悪魔のネクロポリス

アーティファクトの昇天はレベル 38 でアンロックされ、アーティファクトをさらに強力にすることができます。アーティファクトが最初にアセンションされると、アセンション ボーナスを獲得します。これは、アセンションの各レベルでアップグレードできる追加のステータスです。昇格ボーナスは削除または変更できず、アーティファクトが作り直された後でも変更されません。

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アーティファクトを昇格するには、少なくともランク 4 で、レベル 12 にアップグレードする必要があります。

アーティファクトを繁殖させるのにお金は必要ありません。ただし、砂の悪魔のネクロポリスを襲撃することで獲得できる新しいリソースであるオイルが必要です。

タフな新しい boss - 砂の悪魔のアル ネーメに直面するのは、砂の悪魔のネクロポリスです。彼はあなたの防御を無視するスキルを持っており、ほとんどすべての攻撃に耐えることができます.ただし、レイドの他のボスとは異なり、このデバフを使用することは彼を倒すために重要です.

このダンジョンでは、シルバー、エンシェント シャード、XP も獲得できます。

昇順のアーティファクトとアル ネーメについての詳細は、ゲーム ガイドを参照してください. 昇順のアーティファクト メニューに移動したら、「i」アイコンを押します。 Al-Naemeh のスキルの完全な分析については、Sand Demon Necropolis のチーム選択メニューの「ボス ガイド」ボタンをクリックしてください。

Artifact Ascensionに関連する新しいAdvanced Questも追加しました。

タワー オブ ドゥームの秘密の部屋の報酬の変更

特定の難易度ですべてのチャンピオンからすべてのフラグメントを収集すると、シークレット ルームの報酬は次のボス フロアに応じて変化します。たとえば、秘密の部屋 1 では 10 階のボス マテリアル、秘密の部屋 2 では 20 階のボス マテリアルなどを入手できます。たとえば、10 階のボスが虚無蜘蛛のアグレスの場合、秘密の部屋 1 では虚無の卵を獲得できます。

注: 難易度ノーマルですべてのチャンピオンの破片を集めた場合、難易度ノーマルの秘密の部屋からフォージ マテリアルを入手できます。ハード難易度の秘密の部屋からの報酬は、その難易度のすべてのヒーローが収集されるまで、チャンピオンのフラグメントのままになります。

毎日のログイン報酬を変更

デイリー ログイン プログラムで入手できるチャンピオンのフラグメントを 6 つすべて集めると、以前にそれらのフラグメントが含まれていたスロットからソウル ストーン (合計で 5 つの致命的なソウルストーンと 1 つの不滅のソウルストーン) を受け取るようになります。

Tower of Woe の自動上昇モード

自動上昇モードでは、フロア (ボス フロアと秘密の部屋を除く) を 1 つずつ自動的に登ることができるため、Tower of Woe の進行がよりスムーズになります。 Auto-Climb モードを有効にするには、Team Select メニューの [Start Auto-Climb] ボックスをオンにします。オートクライム モードは、ポーズ メニューから戦闘中にいつでも停止できます。戦闘に負けた場合、次のフロアに必要なゴールド キーがない場合、または次のフロアがボス フロアの場合も、自動エスカレーションは停止します。

個人の第三者の拡張

より多くのプレイヤーが個人ティア II および VI で CvC トーナメントを開始し、ティア I のプレイヤーは少なくなります。

新しいアバター

標準アバター セクションに 2 つの新しいアバターを追加しました。彼らはタラスとマリチカで、ウクライナをテーマにした 2 人のチャンピオンで、まもなくテレリアの戦いに参加します。設定ウィンドウでアバターを選択すると、これらの新しいアバターを体験できます。

拠点の新しいお祝いの装飾

テレリアに冬がやってきた!バスティオンの新しい季節の装飾をチェックして、お気に入りのヒーローたちと一緒にホリデーを楽しみましょう。 Galek と Zargala は間違いなく休日の精神にあふれています。後世のために雪合戦で対決するのを見ることができます。

チャンピオンへの変更:

1. ピクスニール

[魅力の達人]
敵を1体攻撃する。 四角 HPが最も低い味方に[パーフェクトヴェール]バフを1ターン付与。

【鍾乳ダム】
ダメージが増加しました。
すべての敵を攻撃します。 80% の確率で [フリーズ] デバフを 1 ターン置く。

ゲルウィーブ [P]
効果発動CD 5ターン(予約時は2ターン)。

【パッシブ効果】

[凍結]デバフへの免疫。

味方が[フリーズ]デバフを受けるたびに、このヒーローのターンメーターを25%で満たす。

【アクティブエフェクト】

敵または味方のターン終了時、味方全体の[凍結]デバフを解除する。

チーム内にこのスキルを持つヒーローが複数いる場合、味方全員の[フリーズ]デバフを解除できるヒーローは1人だけです。

  • レベル。 2:クールダウン-1
  • レベル。 3:クールダウン-1
  • レベル。 4:クールダウン-1

2. ベラノール

【乗り越えられない】
すべての敵を攻撃します。 2ターンの間、60%の[DEF減少]デバフと25%の[衰弱]デバフを配置します。ザビアが同じチームにいる場合、これらのデバフに抵抗することはできません。

さらに、このヒーローに[パーフェクト ヴェール]バフを2ターンの間付与する。

[タクティカル・パートナー]
スキルを発動する [虐殺] このチャンピオンの。

また、ザヴィアが同じチームにいる場合、ザヴィアのスキル【ポイズンレイン】を発動する。

3. アリカ

[見当識障害]
全ての敵を攻撃する。75%の確率で増加する。 2 すべての敵のスキルクールダウンの時間を変更します。

4. クリプト・ウィッチ

分解
攻撃 3 ランダムな時間。ヒットごとに 75% の確率で、2 ターンの間 60% の [DEF 減少] デバフを配置します。 また、攻撃ごとにターゲットの DEF の 15% を無視します。

[そうはいかない]
敵1体を攻撃。対象のDEF50%を無視する。 このヒーローのSPDがターゲットよりも高い場合。

その他の戦闘の改善と修正

  • Aartifacts のインスタント アップグレード後に「お金を使った」という通知を追加しました。
    ダンジョン、派閥戦争、キャンペーンで利用可能な最高のステージへの自動スクロールを追加しました。
  • 紹介プログラムとリコール クエスト ガイドに、紹介されたプレイヤーが満たさなければならない基準に関する情報を追加しました。
  • ヒドラにアクティブなバフがないにもかかわらず、マイティ ウッコがウッコのフューリー スキルで [ブロック バフ] と [プレデクス減少] デバフをヒドラに配置できないバグを修正しました。
  • 忍者が受けていた[ヴェール]バフを[パーフェクトヴェール]バフに変更すると、忍者が見えてしまう視覚的なバグを修正しました。
  • Truath の Look at Me スキルによって前のラウンドが終了した場合、新しいラウンドの開始時に [Veil] または [Perfect Veil] バフの効果の下でチャンピオンが表示される視覚的なバグを修正しました。
  • Frightening Presence Mastery が [Sheep] デバフを配置するチャンスを増加させていなかったバグを修正しました。
  • 敵が味方に[羊]デバフを配置したときに、抑止マスタリーを持つチャンピオンが反撃しないバグを修正しました。
  • チャージアサルトスキル使用時、ウィスパーが攻撃後に攻撃力が上昇する不具合を修正
  • オーン・ザ・マイセリウム・プリーストが、彼が配置しようとした[毒]デバフが抵抗された場合でも、自分自身を癒すバグを修正しました。
  • 敵チームがアクティブなバフを持っていなくても、チャンセラー ジャスミンが自動戦闘モードで彼女のロッキング ソング スキルを使用するバグを修正しました。
  • 魔王の宝箱がまだ入手できないのに、入手可能として表示されていたバグを修正しました。
  • Hydra のリセット期間中にクランが作成された場合、Hydra が正しくリセットされないバグを修正しました。
  • 週に 3 つ以上のヒドラ キーを使用できるバグを修正しました。
  • 複数のグリフをすばやく使用したときにエンチャント アニメーションがフリーズし、ゲーム全体がフリーズするバグを修正しました。
  • クランランキングが2位からスタートする不具合を修正。
  • アーティファクト アップグレード ウィンドウでアーティファクト レベルが表示されないバグを修正しました。
  • ガイドと FAQ セクションの記事をダブルクリックまたはダブルタップすると、エラー メッセージが表示されるバグを修正しました。
  • 高度なクエスト メニューから特定のクエストを選択すると、プレイヤーがフォージの間違ったアーティファクト セットにリダイレクトされるバグを修正しました。
  • 以前のクランのメンバーとして以前にダメージを与えてチェストを受け取っていた場合、プレイヤーが新しいクランのメンバーとしてデーモン ロードにダメージを与えた後、デーモン ロードのチェストを受け取らなかったバグを修正しました。
  • 新しいアバターを取得すると、[プロフィール] タブと [設定] ウィンドウのアバターに赤い点のインジケーターが表示されるようになりました。

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RAID: シャドウ・レジェンド

発売日: 28 2月 2019

開発元:: Plarium

編集者: : Plarium

発売日: PC, Android, iOS

ジャンル: RPG