A primavera tem sido abundante até agora e as atualizações de ataques ainda estão chegando.
Mesmo após a introdução dos novos Doom Tower bosss, o 4.20 ainda tem algumas adições importantes para mostrar: novos estágios de masmorras, uma grande correção de balanceamento de campeões vazios, correções de IA, novos campeões (você verá os detalhes em alguns dias).

Novos estágios de masmorras
É simples, mas legal: todas as masmorras (exceto Minotaur Labyrinth) e masmorras de afinidade terão 5 etapas extras.
bosss em Artifact Dungeons em novos estágios terão habilidades passivas adicionais: uma limitará a diminuição do contador de turnos, a outra limitará o dano que eles recebem de ataques que são dimensionados com base no HP MAX do alvo (não mais que 10 % de HP estar perdido). Com isso em mente, até estratégias testadas podem precisar ser ajustadas à medida que você se aventura nos novos estágios – e não se esqueça de que até os inimigos básicos dos novos estágios serão mais fortes! Como seria de esperar, as recompensas também aumentarão para enfrentar um desafio maior.
Então prepare seus campeões, é hora de tornar as invasões de masmorras mais difíceis do que nunca!
Reequilíbrio dos Campeões do Void
Revisamos nossa lista de Campeões do Vácuo e fizemos várias mudanças significativas para garantir que eles tenham um melhor desempenho nas batalhas. A maioria dessas mudanças são melhorias, mas as habilidades foram reformuladas:
Visix l’Inébranlable (finalmente) :
Bridled Mace: Tem uma chance de 80% de reduzir o contador de turnos do alvo em 15% (em vez de 10%) a cada acerto.
Aliados Sinistros: Habilidade Renovada: Não concede mais o bônus [Escudo] a si mesmo e, em vez disso, concede um bônus 50% de [Proteção de Aliados] a todos os aliados por 2 turnos.
Combate Único: Habilidade renovada: Ataca todos os inimigos (em vez de 1), inflige um debuff [Provocação] neles por 1 turno. Concede a este Campeão um bônus de [Escudo] igual a 20% de seu HP MAX.
Wurlim (bem também):
Winter Winds: Efeito adicionado: coloca um buff de [Veil] no aliado com o HP mais baixo por 1 turno se o alvo resistir ao debuff [Freeze]. Além disso, a duração do buff [Véu Perfeito] (se [Congelar] foi aplicado) foi aumentada para 2 turnos.
Frostbite Breath: Efeito adicionado: Coloca um debuff 50% [Precision Reduction] além do debuff 30% [C.DMG Reduction]. Não é possível resistir a esses debuffs.
Armadura Frostfall: Cooldown = -1 turnos
Aura: na torre Doom +40% defesa (antes de estar na arena)
Sem alma :
Estatisticas:
- velocidade: 87 -> 97
- def: 105 -> 120
- atk: 85 -> 70
A2 e A3: redução dos multiplicadores porque terá mais defesas.
Exemplar :
Postura Alta: Efeito adicionado: se o primeiro acerto for crítico, aumenta o tempo de recarga de uma das habilidades do alvo (escolhida aleatoriamente) em 2 turnos. Se o alvo estiver sob o efeito de um debuff, o cooldown da habilidade é aumentado ao máximo.
Ataque de flanco: A chance de infligir um debuff de enfraquecimento é aumentada para 75% (em vez de 50%). (então 100% livro completo)
A3 = habilidade reduzida em um turno
Rowan :
Blade dash: 75 % chance de colocar veneno em vez de 50%. (então 100% livro completo)
Titã Imponente :
Split-Shield: dano baseado em HP
Gesticular Assalto: Dano baseado em HP. Ataque 4 vezes aleatoriamente. Fornece um debuff [Provocação] no primeiro acerto, tem uma chance adicional de 50% de fornecer um debuff [Provocação] nos acertos subsequentes.
Vitalidade Teimosa: Duração do escudo aumentada para 3 turnos. Esta habilidade concede um turno extra a este campeão. (se for 3* de melhoria)
Suwaï l’Aînée :
Fúria Absoluta: Habilidade reformulada: Ataca todos os inimigos e tem uma chance de 75% de infligir um debuff de 50% [ATQ Decrease]. Recarga: 4 rodadas.
Atualizações de habilidades:
- Nível 2: Dano +10%.
- Nível 3: Dano +10%.
- Nível 4: Chance de buff/debuff +10%.
- Nível 5: Chance de Buff/Debuff +15%.
- Nível 6: Cooldown -1 turno
A3 = habilidade reduzida em um turno
Broadmaw :
A1 = +10% de chance de colocar o debuff de freeze
A2 = aumenta os contadores de turnos de todos os aliados em 15% (adição)
A3 = o solo é reduzido em uma volta
Aura = +33 def na cripta da facção (antes = arena)
Baerdal Fellhammer :
Estatísticas: Def aumentada e HP reduzido
A1:
- Nível 2: Dano +10%.
- Nível 3: Chance de buff/debuff +10%.
- Nível 4: Chance de Buff/Debuff +10%.
- Nível 5: Chance de Buff/Debuff +10%.
Proteção de Fadas: Efeito adicionado. Tem uma chance de 75% de colocar um debuff 60% [DEF Decrease] se o alvo já estiver sob um debuff [Healing Reduction].
Murmúrio :
A1 = Efeito adicionado. Também coloca um buff 30% [Aumentar Velocidade] neste Campeão.
A3 = habilidade reduzida em um turno
Melhorias de IA
As melhorias da IA estão disponíveis no discord no canal Anunciando-RSL desde 28/04/2021:
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