Neste artigo, apresento as lista completa de chefes no Undertale e explica como os vencer.
O jogo está em inglês por defeito, mas é possível colocar Undertale em francês.
Declaração de exoneração de responsabilidade : Risco de spoiler se ainda não jogou o jogo!
Lista completa de boss em Undertale
| 🗺️ Localização | ⚔️ Chefe |
|---|---|
| Ruínas (Ruínas) | |
| Couveneige (Snowdin) | |
| Cascata | |
| Calciterre (Terras quentes) | |
| O núcleo | |
| Casa nova | |
| Laboratório verdadeiro |
Ruínas (Ruins)
As Ruínas têm um mini-boss e um boss principal.
Napstablook
Napstablook é o primeiro mini-boss em Undertale. É um fantasma adormecido que encontrará nas Ruínas.

Falar com o fantasma e opte por afastá-la com força para começar o combate com o Napstablook.

A luta contra o Napstablook é inevitável, mas não difícil. No início, as suas lágrimas caem em linha reta. Você não terá não há problema em evitá-los se ficar na secção inferior.

Escolhaincentivar o Napstablook 3 vezes seguidas antes do fim do combate.
Quando as lágrimas se tornam mais arredondadas, é mais fácil evitá-las ficar perto do centro.
Uma vez terminado o combate, O Napstablook sairá do seu caminho e pode continuar a avançar no Undertale.
Toriel

Matar Toriel
Se decidires matá-la, tocar-lhe uma vez mata-o. O seu discurso dependerá então da forma como o terá matado.
Exemplo : Se a matares depois de a teres poupado, ela dirá que és tão cruel quanto os outros monstros e morrerá a rir.
Salvar Toriel
Por outro lado, a batalha de boss contra Toriel vai demorar algum tempo se decida poupá-la.

Toriel é um boss com quatro ataques diferentes :
- O fogo cai do topo da caixa: Mantém-te no meio da caixa para te desviares.
- Uma hélice de fogo gira para baixo: Do mesmo modo, mantenha-se no centro.
- Varrer com a mão Desloque-se para o centro inferior da caixa e contorne as extremidades quando as chamas o seguirem.
- Varrimento com duas mãos Comece no centro e desloque-se para os lados.
Declaração de exoneração de responsabilidade : A Toriel não te quer magoar. Se a tua saúde estiver baixa, os ataques dela tornar-se-ão menos precisos.
Depois de poupar constantemente Toriel em vez de atacá-la, ela começará a falar consigo. Continue a poupá-la e ela deixará passar.
Passar pelas portas, subir o longo corredor e voltará a encontrar-se com Flowey.

Ele confirmará se você matou alguém ou não e irá provocar-lhe. Saia pelas portas grandes e passará para a zona seguinte.
Couveneige (Snowdin)
Couveneige (Snowdin) é a segunda zona. Compreende alguns mini-bosss e um boss principal.
Doggo
Não muito longe da primeira zona, verá uma caixa grande.

Chegar à frente, um cão sairá dizendo que só consegue ver as coisas que se movem. Isso desencadeará uma luta de mini-boss com Doggo.

O truque com o ataque de Doggo é de ficar quieto e não vos fará mal.
Tem o possibilidade de poupá-lo ou matá-lo.
Guardar Dogo
- Escolher o curso Doggo e permanecer imóvel enquanto aguarda o seu ataque.
- Depois de ser acariciado, o seu nome fica amarelo, o que indica que agora pode poupá-lo.

Matar Doggo
- Ataque Doggo e ficar parado perante os seus contra-ataques.
- Provavelmente necessitará de dois ou mais ataques para matar Doggo.
Observação: Podes sempre optar por acariciá-lo para obteres um diálogo especial antes de o matares.
Depois desta altercação, continue a sua aventura na Undertale em direção ao leste.
Dogamy & Dogaressa
Um pouco mais à frente, o senhor conhecer dois cães com machados. São eles Canisse e Canibelle (Dogamy & Dogaressa). A luta vai acontecer por causa do teu cheiro.

Os ataques assumirão a forma de corações azuis e brancos rotativos. Desvie-se deles ou posicione-se no local onde os corações azuis irão cair. e ficar parado.

Matar Dogamy & Dogaressa
Pode matá-los. Provavelmente terás de pelo menos dois tiros para matar cada cão. Depois de derrotar um deles, o outro ficará mais agressivo.
Guardar Dogamy & Dogaressa
Por outro lado, se decidir poupar Canisse e Canibelle, terá de realizar determinadas acções quando for a sua vez.

- começar com selecione a ação “Rodar” para alterar o seu odor.
- Escolher depois a ação «Cheirar» para que os cães descubram o seu novo cheiro.
- Deve então acariciar os dois cães para os poupar.
Atenção : Entre os golpes, lançam um grande ataque de machado que será mais difícil de esquivar, por isso tem cuidado.
Surpreendidos ao saber que os cães podem acariciar outros cães, Canisse e Canibelle deixam-vos continuar para sul.
Greater Dog
Depois de passar por um área com um canil e muitas bolas de neve, uma dessas bolas de neve irá bloquear o seu caminho.

Quando estiveres perto o suficiente da bola de neve, Maxichian (Greater Dog) aparecerá.

Os ataques de Maxichien são dois tipos diferentes :
- O primeiro ataque é uma lança que se move pelo ecrã, passando de branco para azul. Tente ficar imóvel e deixe-a passar quando estiver azul..
- Os outros ataques são «latidos» provenientes de um cão que dorme, mantém-te alto e continua a mover-te para te desviares deles.
Matar Greater Dog
Se você decidir matar Greater Dog, você deve atacá-lo duas ou três vezes para encerrar o combate.
Guardar Greater Dog
Por outro lado, para poupá-la, deve agir na seguinte ordem :

- Beckon (acenando)
- Pet (Caresser)
- Play (Jogar)
- Pet (Caresser)
- Pet (Caresser)
Realizando estas acções corretamente, pode poupar Greater Dog.
Quando tiveres derrotado o Maxichien, podes continuar para leste, atravessando uma longa ponte.
Papiro
Papyrus é o boss zona principale terás de o combater se quiseres sair da cidade de Couveneige (Snowdin).

O seu primeiro ataque fará com que o vosso alma azul, o que significa que agora está sujeita à gravidade e cairá no chão.

Você pode saltar e mover-se com as teclas de setapor isso usa-as para te desviares dos seus ataques.
Observação: Este combate pode ser difícil, mas se perderes, não morres e podes voltar e tentar de novo. Se perderes três vezes, podes saltar o combate.
Matar o Papiro
O Papyrus tem muitos PV e vai precisar de tempo para matá-lo ou poupá-lo.
Se você fazê-lo perder CV, ele irá propor-lhe poupá-lo. Cabe-lhe a si decidir se quer poupá-lo ou matá-lo.
Guardar o Papiro

Flertem com ele e continuem a poupá-lo até que todos os seus ataques tenham terminado.
Uma vez terminado o combate, Papyrus faz-te uma pergunta antes de o deixar passar.
As Cataratas (Waterfall)
No Undertale, os Chutes (Waterfall) apenas têm dois bossMas a luta contra Undyne repetir-se-á várias vezes durante a tua visita.
Undyne fase 1
Percorrer a zona, chegará a um cais. De repente, serás atacado por uma lança e Undyne aparecerá.

Em seguida, entrarás numa batalha com ela, onde terás de desviar-se de lanças na fase de combate e ao longo do cais.

Continue a dirigir-se para leste. Se as lanças o atingirem novamente, você voltará ao modo de combate para um dos ataques dele.
A melhor maneira de desviar das lanças é continuar a dirigir-se para leste. Faça cuidado ao subir ou descerPode facilmente encontrar-se no caminho das lanças.

Encontrará novamente canas nas quais pode esconder-se e não será capaz de se mexer durante uma cena curta.

Atenção : A área seguinte é um ponto de salvaguarda, por isso não se esqueça de o fazer antes de continuar.
Undyne fase 2
Mais à frente, encontra-se de novo num cais. Desta vez, é num cais, o chão se iluminará e lanças se erguerão a partir destes pontos.

Continue a mover-se na direção sudeste, mas o seu O caminho será um pouco determinado pelos ataques de Undyne.. Acabará por chegar ao fim do cais e as lanças irão parar.

Dar a volta e refazer os seus passos para ficar cara a cara com Undyne antes de cair nas profundezas.
Mad Dummy
Enquanto tentas sair dos esgotos em que caíste, será detido por um manequim de treino.

Observação: Seja qual for o fim que se pretenda atingir, o método é o mesmo.

Mad Dummy vai atacar-te através dos ataques dos seus amigos bonecos. Os projécteis seguem-noIsto significa que podes direccioná-los o mais possível na direção em que ele está virado para infligir danos.
Saiba que os projéteis do tipo foguete precisam dar uma volta antes de poderem voar para atingir o alvo. Dummy, ENTÃO orientá-los em conformidade.
Quando tiver sofrido danos suficientes, o seu velho companheiro Aparecerá o Napstablook e pôr fim à batalha.

Seguir Napstablook para norte para ter outra oportunidade de guardar antes de continuar.
Undyne
A batalha de boss contra Undyne tem lugar na fim do nível Chutesquando se chega à montanha.

Depois da cena, podes guardar o seu progresso antes de lutar contra Undyne.
Undyne fará com que o seu coração verde, o que significa que ele não pode se mover. Em seguida, ela enviará flechas para si.

Tem à sua disposição uma capacidade de bloqueio na forma de uma linha azul. Esta linha azul deve estar a apontar na direção das setas para que não sofra danos.

Por vezes as setas são amarelas, o que significa que elas vêm da direção oposta.
Quando o teu coração está vermelho, deves agir como de costume e desviar das lançasTal como quando a conheceste antes.

Matar Undyne
Atacar constantemente Undyne e não opte por fugir. Quando a sua saúde estiver a zero, ela estará determinada a continuar a atacar e a tentar sobreviver.
Os seus ataques tornar-se-ão lentos e fáceis de evitar, e você poderá matá-lo.
Salvar Undyne
Quando o teu coração está vermelho, tens o possibilidade de fuga e ele virá atrás de ti, por isso volta para o túnel rapidamente.

Undyne vai apanhar-te e terás de sobreviver ao seu ataque para escapar de novo e continuar a correr.

O Papyrus chama-o durante esse tempo. Não se preocupe, Undyne não se aproximará enquanto estiver a fazer a chamada.
Depois de um longo corredor horizontal, chega-se a um zona desértica.

Se quiser seguir a Rota Pacifista ou fazer amizade com ela ou com Papyrus, deve levar-lhe um copo de água da geleira.

Undyne levanta-se e vai-se embora imediatamente depois de o ter feito.
Observação: Matá-la ou poupá-la fará com que você passe por um número semelhante de rodadas.
Calcitador (Hotlands)
Em Calciterre (Hotlands), vai conhecer alguns boss, sendo o mais notável deles Mettaton. Terá de enfrentá-lo várias vezes de diferentes maneiras.
Ensaio de metatação 1
A sua primeira reunião com a Mettaton terá lugar em o laboratórioenquanto está a falar com o Dr. Alphys.

Enquanto ela explica que o seu robô pode causar problemas, ele aparece na sala e começa uma espécie de batalha de perguntas e respostas.

a O Dr. Alphys mostrar-lhe-á as respostas com as suas mãospor isso, fica de olho nela.

As respostas são: D, C, B, D, A, D, qualquer uma e C.
Para a última pergunta, o O discurso de Mettaton e a reação do Dr. Alphys vão mudar dependendo da resposta que escolher.
Observação: Durante o seu turno, as suas ações não terão qualquer efeito sobre Mettaton.
Uma vez terminada a batalha, Mettaton vai-se embora e o O Dr. Alphys irá atualizar o seu telemóvel e inscrevê-lo numa rede social, quer goste ou não.
Continue para leste e abandonar o laboratório.
Ensaio de metatação 2
Após uma série de puzzles e actualizações do Dr. Alphys, chegará a uma área escura.

A Dra. Alphys pirateará as luzes para que elas se acendam e você descobrirá que está em uma programa de culinária com Mettaton.
Primeiro, deve rreunir os ingredientes atrás de si.

Sugestão: Pode levá-los todos de uma vez, por isso leve-os todos e traga-os de volta.
Deixe que a cena se desenrole durante algum tempo e vai dar por si com um jetpack para trepar a um móvel incrivelmente alto. O seu objetivo é obter um extrato de alma humana substitutiva.

Um cronómetro começa a contar e tens de esquivar-se dos ingredientes que Mettaton deixa cair acima de ti. Não entrem em pânico, há muito tempo para chegar ao topo.

O Mettaton vai-se embora e poderás continuar para leste até um novo ponto de salvaguarda.
Royal Guards
Antes de enfrentar Mettaton novamente, você estará interrompido pela Guarda Real (Royal Guards) que deveriam protegê-lo dos humanos.

Pelo menos era isso que estava previsto, até que eles perceberam que você é o Humano e começaram a Mini-combate boss.

Embora não seja difícil, esta luta contra os Royal Guards é bastante específico. Será difícil para si encontrar a combinação certa para os salvar em paz.

Escolhaatuar primeiro sobre o RG 02 para limpar a sua armadura. Isso apresentará uma longa área de combate vertical com uma peça de armadura verde flutuante.

Observação: Se não o fizeres vezes suficientes, terás de o limpar novamente.
Depois de limpar a armadura, deve cSelecione RG 01 e escolha a ação “Sussurrar” (Whisper).

Ele confessará os seus sentimentos ao R2 e tu serás capaz de dispensar a Guarda Real para que possam sair para comer um gelado, o que acabará com a discussão.
Não hesite em voltar ao ponto de salvamento para recuperar a saúde, caso contrário continuar até ao fim até outra sala escura.
Ensaio de metatação 3
Depois de o Dr. Alphys voltar a acender a luz, descobre que está em outro programa de televisão da Mettaton. Desta vez, parece que é um jornalista no local.

Quando estiver em condições de agir, vá até o primeiro objeto que encontrar. Se subirem um pouco para a direita, encontrarão uma bola de basquetebol.

Observação: Qualquer objeto serve, pois na verdade trata-se de bombas. Um cronómetro é acionado, mas não se preocupe, ele não pode chegar a zero.
Agora é preciso desarmar todas as bombas usando a aplicação da Dra. Alphys instalado no seu telemóvel.

Interagir com um objeto e depois Pressione o botão "Desarmar a bomba" quando o objeto estiver na zona e ficar verde..
Uma boa maneira de os desativar todos de uma vez é seguir este caminho :
- Desça as escadas e vá para a esquerda depois dos lasers para desativar a bomba.
- Depois, volte a percorrer os seus passos e ir para a direita para entrar na passadeira para desarmar o guião.
- Ir em frente e saltar para desativar a prenda.
- Saltar para a esquerda para desativar a bola de basquetebol.
- Finalmente, regresso ao centro para desativar o copo de água que a Dra. Alphys estabilizou no local para que você possa terminar o trabalho.
O Mettaton partirá assim que a operação estiver concluída, portanto, poderá continuar a dirigir-se para leste.
Muffet
Depois de vender doces às aranhas, chegará a um corredor cheio de aranhas, onde ficará preso numa teia espessa, na qual Muffet o aprisionou.

Esta batalha pode ter lugar a partir de diferentes formas, dependendo do que você fez até agora.
- Se gastou dinheiro suficiente para comprar uma guloseima aranha em Calciterre, você nem precisará lutar e será simplesmente libertado.
- Se ainda tiveres a tua iguaria das Ruínas, opte por agir e comê-la na frente dela. Ela irá acusá-lo de roubo até receber um telegrama das aranhas das Ruínas, o que irá encerrar a batalha.
- Se não tiver docesSe optares pela Rota Pacifista, a tua batalha com Muffet tornar-se-á mais difícil.
Muffet vai fazer a sua coração púrpura, o que significa que só poderá deslocar-se agarrando-se a uma das três linhas.

Muffet possui três tipos de ataques. Enviará :
- Do aranhas para o atacar.
- Do donuts que vai saltar na vossa zona de combate.
- Do croissants que voltará como um boomerang.

Às vezes, o seu animal de estimação aparece e persegue-te para cima, enquanto tens de evitar sempre as aranhas.

Depois de ter conseguido evitar o seu animal de estimação durante a terceira rondaA Muffet deixa-te ir e a luta termina. Caso contrário, podes continuar a lutar para a derrotar.
Continuar o seu caminho a leste.
Ensaio de metatação 4
Chegará a uma espécie de castelo e O Mettaton vai aparecer. Ele começa a cantar uma canção romântica sobre como é preciso morrer antes de cair num buraco.

Para o próximo puzzle, o Dr. Alphys participará em ajudar-vos no último segundoSeja qual for o seu sucesso, a Mettaton vai lutar contra si.

A Dra. Alphys irá contactá-lo no meio da batalha e pedir-lhe-á paraprima o botão amarelo do seu telemóvel.

Selecione a opção Ação (Act) para o fazer, então Disparar várias vezes contra Mettaton e ele fugirá.

Após outra conversa telefónica com o Dr. Alphys, continue para leste e depois para norte para chegar ao hotel MTT.
O núcleo (The Core)
Existe apenas um combate único de boss que o espera no local e não é outro senão Metatton.
Mettaton
Antes de enfrentar o Mettaton, não se esqueça de guardar o seu progresso.

Mettaton irá revelar algo bastante estranho sobre a Dra. Alphys antes de arrastar-te para uma luta onde não o pode ajudar.

No início do combate, terás um coração amarelo que dispara, mas as suas balas não causarão qualquer dano ao robô. Em vez disso, pode usá-las para evitar que os ataques dele o atinjam.

Só se pode disparar contra quadrados com um círculo para os destruir ou sobre objectos amarelos para os deslocar.

O Dr. Alphys chamá-lo-á para informar sobre a presença de um interruptor nas costas de Mettaton.

Selecione “Ação” e depois “Retornar” para convencer Mettaton a se virar contra você, e então clique no interruptor.
Mettaton EX
Depois de pressionar o interruptor, Mettaton tornar-se-á Mettaton EX e um gráfico aparecerá ao lado, mostrando a audiência.

Observação: Se morreres enquanto lutas contra o Mettaton EX, voltarás quando ele se transformar.
O seu objetivo é aumentar a audiência para 12 000, e existem várias opções para o conseguir.

- Exibir-se (Boast) é uma boa escolha se tiver confiança na sua capacidade de desviar dos ataques. Esta ação também lhe permitirá aumentar a audiência mais rapidamente.
- Poser (Pose) é uma boa escolha básica que lhe permitirá aumentar regularmente a sua classificação.
- Fazer o papel de mau da fita (Heel Turn) ganhará pontos sempre que sofrer danos.
- Enfrentar permitirá que obtenha cerca de 300 pontos em cada rodada.
Por esquivar-se dos seus ataques de pernaé necessário :
- Puxar as pernas brancas para os pôr a mexer.
- Puxar as pernas amarelas mesmo antes de entrar em contacto com elas.
Outro ataque envia bombas e mini-Mettatons. Disparar bombas ajudá-lo-á a eliminá-los. Os mini-Mettatons sobreviventes vão atirar-te corações.
Observação: Se disparar uma bomba, esta explodirá numa grande cruz, pelo que deve afastar-se dela imediatamente a seguir.

O seu ataque cardíaco desencadeia relâmpagos. Tens de esquivar-se deles e disparar sobre o seu coração para pôr fim ao ataque.
Observação: Lembre-se de fazer reservas de alimentos para se alimentar. Quanto mais caro o alimento, melhor. Sempre que você come alimentos «de marca», o público aprecia-os mais em função do seu preço.
Mais tarde, as facas também aparecerão nos lados da sua caixa durante o seu ataque cardíaco.

Puxa a bola de discoteca e evitar mover-se quando os lasers ficam azuis.
Quando tiveres atingido 12.000 em Audiimat, Mettaton EX começará a receber chamadas telefónicas de fãs. Ele vai perceber que não quer mais lutar ou que a sua saúde está esgotada.

A luta terminará e a Dra. Alphys se aproximará, e ela ficará aliviada por ele não ter morrido ou agirá como se não houvesse problema algum se o tiver matado.
A partir daqui, pode passar para a zona seguinte.
Mettaton Neo
Se seguir o Rota do GenocídioMettaton vai explicar que és uma ameaça para toda a vida, não apenas para os monstros. Por isso, ele conclui que tens de ser eliminado.

Mettaton é será transformado em Mettaton Neo para vos confrontar.

Observação: A única «Ação» que poderá realizar é «Examinar», o que lhe revelará as estatísticas do Mettaton Neo.
Para o vencer, basta tocar-lhe uma vez.
Quando o combate tiver terminado, pode passar para a zona seguinte.
Casa nova (New Home)
Em função do seu percurso profissional, a Nouvelle Maison (New Home) pode ser a sua última zona no Undertale. Aviso: spoilers!
Asgore
Ao chegar ao sala do trono, encontrará Asgore. De costas para si, ele pedirá que espere enquanto rega as flores.

Surpreendidos quando o vêem, acabam por sorrir e depois pedir-vos-á que o sigam quando estiveres pronto.
Observação: Você poderá salvar o seu progresso várias vezes antes de enfrentar Asgore.
A primeira coisa que Asgore vai fazer é destruir o seu botão «Clémence» (Mercy). Temos de o combater, quer queiramos quer não.
Você pode falar com Asgore três vezes para reduzir o seu ataque e defesa.
Também podes baixar o seu ataque e defesa se ainda tiveres energia para isso. Tarte Toriel contigo. Tudo o que tens de fazer é comê-lo à frente dele.

Observação: Saiba que Asgore nunca reduzirá os seus PV para 1 em um único turno. Ele lhe dará uma chance de se curar. Se não se curar, ele poderá matá-lo no próximo ataque.
Os ataques de Asgore são muito semelhantes aos de Toriel, mas há algumas diferenças e novos movimentos :
- Primeiro ataque: Chamas saem das duas mãos. Desvie delas, controlando as chamas e certificando-se sempre de ter uma saída.
- Segundo ataque: As chamas ondulam para baixo. Tenta ficar perto do centro para te desviares delas.
- Terceiro ataque: Uma pequena quantidade de chamas cairá e um aviso aparecerá em cada lado na forma de um ponto de exclamação vermelho. Certifique-se de passar para o outro lado antes que ele se encha de chamas.
- Quarto ataque: Os seus olhos piscarão de acordo com a cor da foice antes de ele atacar. Este ataque pode ser bastante rápido:
- Azul : Fica onde estás.
- Vermelho : Deslocar-se imediatamente após o disparo anterior para evitar ataques.
- Quinto ataque: Outro dos seus ataques assume a forma de um anel de chamas. Ele fecha-se à sua volta, deixando apenas uma pequena abertura. Não se afaste demasiado do centro quando fugir.

Se decidiratacar Asgore pela primeira vez, é infelizmente obrigado a tocar-lhe.
Observação: Uma barra branca atravessará o ecrã e o número de barras dependerá da arma que tiver equipada.
É preciso atacar quando o a barra branca está no centro para lhe tocar!
Quando tiveres infligido danos suficientes, Asgore desiste. Vai poupá-lo ou matá-lo?
Flowey
A flor maléfica preferida de todos regressa e reclama almas humanas para enfrentar o Undertale.

Este combate boss é muito diferente dos outros. Não tem realmente ações clássicas nem uma pequena caixa para se deslocar.

Os ataques de Flowey preenchem o espaço e você deve tenta esquivar-se deles o melhor que puderes.

Quando o botão “Combate” (Fight) aparece, é necessário premir. A sua barra de saúde aparecerá e ele sofrerá danos por breves instantes.
Observação: Muitos dos seus ataques são guiados por lasers para o ajudar a esquivar-se deles. Mas, na maior parte das vezes, tens simplesmente de te manter em movimento o mais possível.

Quando o ecrã do Flowey pisca com um aviso e um coração, isso significa que a alma está prestes a assumir o controlo. O ecrã inteiro torna-se então um zona de combate.

Como de costume, desvie dos ataques. Mas fique atento, pois um botão “Ação” (Act) aparecerá e não vai querer perdê-lo!

Toque aqui para receber ajuda e receberás objectos que te serão muito úteis durante a tua batalha com Flowey.

Observação: Se morrer, o Flowey irá trazê-lo de volta ao jogo para o matar repetidamente. Isso é uma espécie de bênção, pois pode tentar a sua sorte novamente contra ele!
Depois de ter confrontado todas as almas humanas, desde começam a aparecer artigos de cuidados durante as cenas de luta normais.

Quando tiveres esgotado a barra de vida dele, Flowey carregar uma cópia de segurança antiga onde ele está com a saúde completa e dispara um super laser, vezes sem conta.
Depois de o terem matado e ridicularizado várias vezes, as almas intervirão para acabar com ele.

Tem agora o possibilidade de matar ou poupar Flowey.

Laboratório verdadeiro
Esta área não é disponível apenas durante uma Rota Pacifista e contém o verdadeiro final boss sobre Undertale.
Asriel fase 1
Flowey acaba por ser Asriel, e a luta contra o boss final começará. Esta luta não é muito difícil, pois as suas ações tornam-na muito mais fácil.

Alternar estas acções e utilizar os objectos necessários para sobreviver:
- Escolha “Esperar” (Hope) para reduzir o dano no próximo turno.
- Escolha “Sonhar” (Dream) para encher o seu inventário com itens de cuidados pessoais.

Sugestão: Tem cuidado contigo sempre que desceres abaixo dos 10 CV, pois é fácil perderes essa quantidade.
Asriel possui vários ataques :
- Starfire (Star Blazing) : Uma chuva de estrelas cairá sobre a área de combate. Fique no canto inferior. A última grande estrela explodirá e lançará estrelas menores, por isso tenha cuidado.
- Quebra-choques (Shocker Breaker) : Exclamações aparecerão logo antes do raio, tente manter-se em movimento para evitá-las.
- Sabre do Caos (Chaos Saber) : Dependendo dos movimentos de Asriel, coloque-se de lado para evitar os seus ataques. Depois, para o movimento final, fique no meio.
- Quebrador do Caos (Chaos Buster) : Posicione-se onde os lasers não estejam para evitar os disparos. O movimento final enviará um grande raio, então afaste-se do local onde ele está apontado para evitá-lo.
- Buraco negro (Black Hole) : Asriel ocupará todo o ecrã e começará a sugar os diamantes. Mantenha-se o mais longe possível do centro para não ser sugado.

Asriel fase 2
Asriel dirá então que ele utilizou apenas uma pequena parte do seu poder e transforma-se numa besta alada.

Tudo o que se pode fazer durante algumas rondas é “Lutar” e esquivar-se dos ataques.

Observação: Se morrer, o seu coração recusar-se-á a desistir e irá regenerar-se.
À medida que a batalha avança, o teu O botão «Ação» transformará-se no botão «Guardar» e pode optar por guardar cada um dos seus amigos.

Cada um deles irá atacá-lo da mesma forma que nas suas respectivas lutas boss e você terá de escolher as acções certas para lhes recordar a vossa amizade:
- Undyne: Fita adesiva pequena, Receita e Rosto.
- Alphys : Incentivar, questionar e chamar.
- Papiro : Casse-crâne e Receita.
- Sans : Glandouiller.
- Toriel : Câliner e Clémence.
- Asgore : Câliner e Clémence.
Selecione “Salvar” mais uma vez quando todos os seus amigos estiverem salvos e então poderá salvar o próprio Asriel.

Continue a “salvar” Asriel e a desviar-se dos seus ataques. que se tornará cada vez menos intensa.
o a batalha terminará e falarás com Asriel.
Sans
Se seguir o Rota do Genocídio, não enfrentará nem Asgore nem Flowey, mas Sans.

Observação: É uma batalha difícil que o espera e você será quase forçado a fazer várias tentativas antes de conseguir vencê-la.
Sans rir-se-ão das vossas muitas mortes. O seu os ataques são rápidos e impiedosose ele esquiva-se de todos os seus.

Tal como na luta contra o Papyrus, o vosso o coração fica azul e terás de saltar por cima dos ossos, apesar do problema da gravidade.

Um dos seus ataques consiste em fazer aparecer caveiras de ambos os lados. Utiliza as plataformas para te desviares dos raios que eles tiram.
AVISO : Se Sans propõe poupá-lo, certifique-se de atacá-lo. Ele irá matá-lo se o poupar.

Em seguida, uma série de ataques espera por si quando Sans ameaçar-vos-á com a sua ataque especial :
- Um longo ataque ocorrerá, durante o qual a sua área de combate se expandirá lateralmente e você deverá desviar-se dos ossos.
- Outros crânios aparecerão e dispararão agressivamente, mover-se num padrão circular para se desviar deles.
Próximo, Sans lançará o seu ataque especial, que consiste em não fazer nada.

Para ganhar Sans, bastaesperar que ele adormeça. Demorará algum tempo, mas acabará por acontecer.

Direcione a sua área de combate para cima do botão «Combate» e, em seguida, clicar no dois para o matar.


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